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		<title><![CDATA[Kaijus Rising - Guides]]></title>
		<link>https://kaijusrising.de/</link>
		<description><![CDATA[Kaijus Rising - https://kaijusrising.de]]></description>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 15:11:29 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Japan-Guide]]></title>
			<link>https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=302</link>
			<pubDate>Fri, 06 Feb 2026 11:24:23 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kaijusrising.de/member.php?action=profile&uid=4">Teamju</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=302</guid>
			<description><![CDATA[<div class="main">Japan Guide</div>
<br />
<br />
Dieser Guide dient als kompakte Orientierung und Nachschlagewerk, nicht als starres Regelwerk. Er fasst grundlegende kulturelle und gesellschaftliche Aspekte zusammen, damit ihr ein Gefühl für Alltag, Umgangsformen und Strukturen in Japan bekommt.<br />
<br />
<span class="punkt">Sprech- und Umgangsformen</span><br />
<br />
<div class="links">Im Japanischen gibt es verschiedene Höflichkeitsstufen, die grob in drei Ebenen fallen: eine lockere Umgangssprache („Du“-Ebene), eine höfliche Standardsprache („Sie“-Ebene) und sehr formelle Ausdrucksweisen für berufliche oder offizielle Situationen. <br />
<br />
Im Alltag wird eine Person in der Regel mit dem Nachnamen angesprochen. Aus „Hibino Kafka“ wird daher meist schlicht „Hibino“. Der Nachname wird fast immer mit einem Suffix kombiniert, das Nähe und Respekt ausdrückt: „Hibino-san“ ist die neutrale Standardform.<br />
<br />
Die wichtigsten Suffixe sind: <ul class="mycode_list"><li>-san (allgemein höflich)<br />
</li>
<li>-kun (oft für jüngere Männer oder Untergebene)<br />
</li>
<li>-chan (vertraut oder verniedlichend)<br />
</li>
<li>-sama (sehr formell)</li>
</ul>
<br />
Senpai/Kōhai beschreibt ein Verhältnis nach Erfahrung oder Jahrgang. Jemanden ohne Suffix anzusprechen wirkt nur bei großer Nähe normal – sonst schnell respektlos. In Hierarchien hat der Titel Vorrang vor dem Namen. Vorgesetzte werden eher mit Rang als mit Vornamen angesprochen.</div>
<br />
<span class="punkt">Bildungssystem</span><br />
<div class="links">
Frühbetreuung erfolgt über Hoikuen (Betreuung ab sehr jungem Alter, lange Öffnungszeiten) oder Yōchien (vorschulischer Kindergarten ab etwa drei Jahren).<br />
Die Grundschule dauert sechs Jahre und legt großen Wert auf Gemeinschaft: Kinder reinigen Klassenräume selbst, übernehmen Dienste und lernen früh Verantwortung. Unterricht beginnt meist gegen 8 Uhr und endet am frühen Nachmittag.<br />
<br />
Die Mittelschule (3 Jahre) bringt mehr Leistungsdruck, verpflichtende Uniformen und starke soziale Regeln. Clubaktivitäten (Bukatsu) prägen den Alltag und binden viel Zeit.<br />
Die Highschool ist nicht mehr verpflichtend, wird aber fast von allen besucht. Aufnahmeprüfungen, Wettbewerb und Vorbereitung auf Universität bestimmen diese Phase; Freizeit ist durch Clubs und Nachhilfe oft begrenzt.<br />
<br />
Universitäten besitzen hohen gesellschaftlichen Stellenwert – der Name der Hochschule beeinflusst Karrierechancen stark. In praxisorientierten Bereichen wie Sicherheit oder Katastrophenschutz zählen jedoch Erfahrung und Ausbildung oft mehr als ein Uniabschluss.</div>
<br />
<span class="punkt">Arbeitskultur</span><br />
<br />
<div class="links">Offiziell gelten 40 Stunden pro Woche, doch Überstunden sind üblich und gesellschaftlich erwartet. Pünktliches Gehen kann als mangelndes Engagement wirken. Nach der Arbeit finden häufig gemeinsame Treffen mit Kolleg*innen (Nomikai) statt, formell freiwillig, sozial jedoch schwer abzulehnen.</div>
<br />
<span class="punkt">Urlaub und Freizeit</span><br />
<br />
<div class="links">Der gesetzliche Urlaub beginnt bei etwa zehn Tagen, wird jedoch oft nicht vollständig genutzt. Längere Auszeiten wirken schnell unkollegial, und selbst bei Krankheit gehen viele arbeiten. Für realistische Charaktere passt daher eine eher pflichtbewusste Haltung zum Thema Urlaub.</div>
<br />
<span class="punkt">Alkohol, Zigaretten und Drogen</span><br />
<br />
<div class="links">Alkohol ist sozial akzeptiert, besonders im Arbeitsumfeld. Rauchen ist erlaubt, aber örtlich reguliert. Drogen unterliegen extrem strengen Gesetzen und sind gesellschaftlich stark tabuisiert – schon ein Verdacht kann den Ruf zerstören.</div>
<br />
<span class="punkt">Tokio – Überblick</span><br />
<br />
<div class="links">Tokio besteht aus 23 Sonderbezirken, die wie eigene Städte funktionieren.<ul class="mycode_list"><li>Chiyoda: politisches Zentrum, sehr formell und wohlhabend.<br />
</li>
<li>Chūō: Finanz- und Luxusviertel (Ginza).<br />
</li>
<li>Minato: international, viele Expats, Nachtleben.<br />
</li>
<li>Shinjuku: dicht, laut, Mischung aus Büro, Wohnen und Ausgehen.<br />
</li>
<li>Shibuya: Jugendkultur und Trends.<br />
</li>
<li>Taitō: traditionell und touristisch (Asakusa).<br />
</li>
<li>Setagaya/Meguro: ruhige, beliebte Wohnbezirke.<br />
</li>
<li>Ōta: Flughafen Haneda, sozial gemischt.<br />
</li>
<li>Adachi/Katsushika/Edogawa: eher bodenständig und wohnorientiert.</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gesamtcharakter:</span> Extrem dicht besiedelte Metropole mit starker Urbanisierung und wenig Wohnraum. Effizienz und Anpassung an die Gruppe wiegen schwerer als Individualismus. Mieten sind hoch, Wohnungen klein, Lebenshaltungskosten insgesamt teuer. Nachtleben und Konsumangebote nahezu unbegrenzt. Wirtschaftlich dominieren Konzerne, Dienstleistung, Technologie und Verwaltung.</div>
<br />
<span class="punkt">Umland und Nagano</span><br />
<br />
<div class="links">Wie Tokio besitzt auch Nagano klar unterscheidbare Lebensräume, wenn auch deutlich ländlicher und ruhiger geprägt:<ul class="mycode_list"><li>Nagano-Stadt: Verwaltungssitz der Präfektur, Mischung aus Moderne und Tradition, Zentrum von Handel und Bildung, Nähe zum Zenko-ji-Tempel<br />
</li>
<li>Matsumoto: kulturell geprägt, historische Burg, ruhiger Lebensstil mit viel Tourismus<br />
</li>
<li>Ueda: regionale Alltagsstadt, bodenständig, wenig glamourös, funktionaler Charakter<br />
</li>
<li>Suwa-Region: Seen und Schreine, stark traditionsorientiert, kleine Gemeinden<br />
</li>
<li>Hakuba: Wintersport- und Tourismusgebiet, internationaler Einfluss<br />
</li>
<li>Karuizawa: wohlhabender Ferienort, Zweitwohnsitze der Oberschicht<br />
</li>
<li>Iida: südliches Handelszentrum, ländlich geprägt<br />
</li>
<li>Azumino: landwirtschaftlich, viel Natur, ruhiges Familienleben</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gesamtcharakter:</span> Gebirgs- und Naturregion, deutlich geringere Bevölkerungsdichte als Tokio. Gemeinschaft und persönlicher Ruf wiegen schwerer als Individualismus. Mieten sind günstiger, Häuser größer, Nachtleben begrenzt. Wirtschaftlich dominieren Landwirtschaft, Tourismus, kleine Betriebe und regionale Produktion.</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="main">Japan Guide</div>
<br />
<br />
Dieser Guide dient als kompakte Orientierung und Nachschlagewerk, nicht als starres Regelwerk. Er fasst grundlegende kulturelle und gesellschaftliche Aspekte zusammen, damit ihr ein Gefühl für Alltag, Umgangsformen und Strukturen in Japan bekommt.<br />
<br />
<span class="punkt">Sprech- und Umgangsformen</span><br />
<br />
<div class="links">Im Japanischen gibt es verschiedene Höflichkeitsstufen, die grob in drei Ebenen fallen: eine lockere Umgangssprache („Du“-Ebene), eine höfliche Standardsprache („Sie“-Ebene) und sehr formelle Ausdrucksweisen für berufliche oder offizielle Situationen. <br />
<br />
Im Alltag wird eine Person in der Regel mit dem Nachnamen angesprochen. Aus „Hibino Kafka“ wird daher meist schlicht „Hibino“. Der Nachname wird fast immer mit einem Suffix kombiniert, das Nähe und Respekt ausdrückt: „Hibino-san“ ist die neutrale Standardform.<br />
<br />
Die wichtigsten Suffixe sind: <ul class="mycode_list"><li>-san (allgemein höflich)<br />
</li>
<li>-kun (oft für jüngere Männer oder Untergebene)<br />
</li>
<li>-chan (vertraut oder verniedlichend)<br />
</li>
<li>-sama (sehr formell)</li>
</ul>
<br />
Senpai/Kōhai beschreibt ein Verhältnis nach Erfahrung oder Jahrgang. Jemanden ohne Suffix anzusprechen wirkt nur bei großer Nähe normal – sonst schnell respektlos. In Hierarchien hat der Titel Vorrang vor dem Namen. Vorgesetzte werden eher mit Rang als mit Vornamen angesprochen.</div>
<br />
<span class="punkt">Bildungssystem</span><br />
<div class="links">
Frühbetreuung erfolgt über Hoikuen (Betreuung ab sehr jungem Alter, lange Öffnungszeiten) oder Yōchien (vorschulischer Kindergarten ab etwa drei Jahren).<br />
Die Grundschule dauert sechs Jahre und legt großen Wert auf Gemeinschaft: Kinder reinigen Klassenräume selbst, übernehmen Dienste und lernen früh Verantwortung. Unterricht beginnt meist gegen 8 Uhr und endet am frühen Nachmittag.<br />
<br />
Die Mittelschule (3 Jahre) bringt mehr Leistungsdruck, verpflichtende Uniformen und starke soziale Regeln. Clubaktivitäten (Bukatsu) prägen den Alltag und binden viel Zeit.<br />
Die Highschool ist nicht mehr verpflichtend, wird aber fast von allen besucht. Aufnahmeprüfungen, Wettbewerb und Vorbereitung auf Universität bestimmen diese Phase; Freizeit ist durch Clubs und Nachhilfe oft begrenzt.<br />
<br />
Universitäten besitzen hohen gesellschaftlichen Stellenwert – der Name der Hochschule beeinflusst Karrierechancen stark. In praxisorientierten Bereichen wie Sicherheit oder Katastrophenschutz zählen jedoch Erfahrung und Ausbildung oft mehr als ein Uniabschluss.</div>
<br />
<span class="punkt">Arbeitskultur</span><br />
<br />
<div class="links">Offiziell gelten 40 Stunden pro Woche, doch Überstunden sind üblich und gesellschaftlich erwartet. Pünktliches Gehen kann als mangelndes Engagement wirken. Nach der Arbeit finden häufig gemeinsame Treffen mit Kolleg*innen (Nomikai) statt, formell freiwillig, sozial jedoch schwer abzulehnen.</div>
<br />
<span class="punkt">Urlaub und Freizeit</span><br />
<br />
<div class="links">Der gesetzliche Urlaub beginnt bei etwa zehn Tagen, wird jedoch oft nicht vollständig genutzt. Längere Auszeiten wirken schnell unkollegial, und selbst bei Krankheit gehen viele arbeiten. Für realistische Charaktere passt daher eine eher pflichtbewusste Haltung zum Thema Urlaub.</div>
<br />
<span class="punkt">Alkohol, Zigaretten und Drogen</span><br />
<br />
<div class="links">Alkohol ist sozial akzeptiert, besonders im Arbeitsumfeld. Rauchen ist erlaubt, aber örtlich reguliert. Drogen unterliegen extrem strengen Gesetzen und sind gesellschaftlich stark tabuisiert – schon ein Verdacht kann den Ruf zerstören.</div>
<br />
<span class="punkt">Tokio – Überblick</span><br />
<br />
<div class="links">Tokio besteht aus 23 Sonderbezirken, die wie eigene Städte funktionieren.<ul class="mycode_list"><li>Chiyoda: politisches Zentrum, sehr formell und wohlhabend.<br />
</li>
<li>Chūō: Finanz- und Luxusviertel (Ginza).<br />
</li>
<li>Minato: international, viele Expats, Nachtleben.<br />
</li>
<li>Shinjuku: dicht, laut, Mischung aus Büro, Wohnen und Ausgehen.<br />
</li>
<li>Shibuya: Jugendkultur und Trends.<br />
</li>
<li>Taitō: traditionell und touristisch (Asakusa).<br />
</li>
<li>Setagaya/Meguro: ruhige, beliebte Wohnbezirke.<br />
</li>
<li>Ōta: Flughafen Haneda, sozial gemischt.<br />
</li>
<li>Adachi/Katsushika/Edogawa: eher bodenständig und wohnorientiert.</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gesamtcharakter:</span> Extrem dicht besiedelte Metropole mit starker Urbanisierung und wenig Wohnraum. Effizienz und Anpassung an die Gruppe wiegen schwerer als Individualismus. Mieten sind hoch, Wohnungen klein, Lebenshaltungskosten insgesamt teuer. Nachtleben und Konsumangebote nahezu unbegrenzt. Wirtschaftlich dominieren Konzerne, Dienstleistung, Technologie und Verwaltung.</div>
<br />
<span class="punkt">Umland und Nagano</span><br />
<br />
<div class="links">Wie Tokio besitzt auch Nagano klar unterscheidbare Lebensräume, wenn auch deutlich ländlicher und ruhiger geprägt:<ul class="mycode_list"><li>Nagano-Stadt: Verwaltungssitz der Präfektur, Mischung aus Moderne und Tradition, Zentrum von Handel und Bildung, Nähe zum Zenko-ji-Tempel<br />
</li>
<li>Matsumoto: kulturell geprägt, historische Burg, ruhiger Lebensstil mit viel Tourismus<br />
</li>
<li>Ueda: regionale Alltagsstadt, bodenständig, wenig glamourös, funktionaler Charakter<br />
</li>
<li>Suwa-Region: Seen und Schreine, stark traditionsorientiert, kleine Gemeinden<br />
</li>
<li>Hakuba: Wintersport- und Tourismusgebiet, internationaler Einfluss<br />
</li>
<li>Karuizawa: wohlhabender Ferienort, Zweitwohnsitze der Oberschicht<br />
</li>
<li>Iida: südliches Handelszentrum, ländlich geprägt<br />
</li>
<li>Azumino: landwirtschaftlich, viel Natur, ruhiges Familienleben</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gesamtcharakter:</span> Gebirgs- und Naturregion, deutlich geringere Bevölkerungsdichte als Tokio. Gemeinschaft und persönlicher Ruf wiegen schwerer als Individualismus. Mieten sind günstiger, Häuser größer, Nachtleben begrenzt. Wirtschaftlich dominieren Landwirtschaft, Tourismus, kleine Betriebe und regionale Produktion.</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Familienregister]]></title>
			<link>https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=240</link>
			<pubDate>Sat, 17 Jan 2026 15:36:29 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kaijusrising.de/member.php?action=profile&uid=4">Teamju</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=240</guid>
			<description><![CDATA[<div class="main">Familienregister</div>
<br />
<div class="sub">Prestige & Lore</div>
<br />
<div class="ruck">Diese Familien sind bekannt in Japan für die verschiedensten Dinge. Ihr könnt das Hintergrundwissen in eure Plays, für eure Charaktere etc. einbauen. Ob ihr einer Familie beitreten bzw. Teil dieser werden könnt entnehmt ihr ebenfalls hier und wen ihr ggf. Anfragen müsst.</div>
<br />
<span class="punkt">Familien</span><br />
<div class="links">Amamiya<br />
Kitagawa<br />
Yagyū</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="main">Familienregister</div>
<br />
<div class="sub">Prestige & Lore</div>
<br />
<div class="ruck">Diese Familien sind bekannt in Japan für die verschiedensten Dinge. Ihr könnt das Hintergrundwissen in eure Plays, für eure Charaktere etc. einbauen. Ob ihr einer Familie beitreten bzw. Teil dieser werden könnt entnehmt ihr ebenfalls hier und wen ihr ggf. Anfragen müsst.</div>
<br />
<span class="punkt">Familien</span><br />
<div class="links">Amamiya<br />
Kitagawa<br />
Yagyū</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Techniken der Monster Sweeper]]></title>
			<link>https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=224</link>
			<pubDate>Sun, 11 Jan 2026 18:38:04 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kaijusrising.de/member.php?action=profile&uid=4">Teamju</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=224</guid>
			<description><![CDATA[<div class="main">Techniken</div>
<br />
<div class="sub">Die Techniken der Monster Sweeper</div>
<br />
<div class="ruck">Hier findet ihr diverse Techniken von bestimmten Charakteren. Solltet ihr euch unsicher darüber sein, wie man Techniken genau verfasst, könnt ihr diese als eine Art Orientierung nutzen. Doch bitte kopiert sie nicht. Wenn Interesse an bereits existierenden Techniken besteht, fragt bitte zuerst den User, ob dieser euch die evtl. beibringen kann.</div>
<br />
<span class="punkt">Charaktere</span><br />
<div class="links"><a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=224&amp;pid=891#pid891" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Taketora Ayase</a><br />
<a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=224&amp;pid=892#pid892" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Thorne Ren</a><br />
<a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=224&amp;pid=1069#pid1069" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Yamiya Zero</a><br />
<a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=224&amp;pid=1229#pid1229" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Sayuna Kohaku</a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="main">Techniken</div>
<br />
<div class="sub">Die Techniken der Monster Sweeper</div>
<br />
<div class="ruck">Hier findet ihr diverse Techniken von bestimmten Charakteren. Solltet ihr euch unsicher darüber sein, wie man Techniken genau verfasst, könnt ihr diese als eine Art Orientierung nutzen. Doch bitte kopiert sie nicht. Wenn Interesse an bereits existierenden Techniken besteht, fragt bitte zuerst den User, ob dieser euch die evtl. beibringen kann.</div>
<br />
<span class="punkt">Charaktere</span><br />
<div class="links"><a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=224&amp;pid=891#pid891" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Taketora Ayase</a><br />
<a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=224&amp;pid=892#pid892" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Thorne Ren</a><br />
<a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=224&amp;pid=1069#pid1069" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Yamiya Zero</a><br />
<a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=224&amp;pid=1229#pid1229" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Sayuna Kohaku</a></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Yapper]]></title>
			<link>https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=110</link>
			<pubDate>Fri, 12 Dec 2025 19:42:05 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kaijusrising.de/member.php?action=profile&uid=4">Teamju</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=110</guid>
			<description><![CDATA[<div class="maino">Yapper</div>
<div class="sub">How to-Guide</div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://kaijusrising.de/images/yapper.png" loading="lazy"  alt="[Bild: yapper.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<span class="punkt">Was ist Yapper?</span><br />
Yapper ist das Social Network (ähnlich wie Facebook) in unserem RPG. Du hast eine eigene Pinnwand, kannst Freunde hinzufügen oder entfernen sowie Beiträge posten. Selbstverständlich kannst du auch auf den Pinnwänden anderer posten, Beiträge liken und kommentieren. Den Zugriff auf den Feed findest du oben in der Navigationsleiste, dein Profil erreichst du neben deinem Avatar. Allerdings gibt es dabei etwas zu beachten (siehe Profil).<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://s1.directupload.eu/images/user/251212/a49n9qk8.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: a49n9qk8.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<span class="punkt">Profil</span><br />
Sobald dein <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Charakter angenommen wurde</span>, erhältst du Zugriff darauf, dein Profil zu erstellen. Dieses kannst du im User-CP unter Yapper anlegen. Dort trägst du den Namen deines Charakters ein und füllst die entsprechenden Felder aus. Dein Profilbild sollte die Maße von 150x150px und dein Titelbild 1153x200px nicht überschreiten.<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://s1.directupload.eu/images/user/251212/zwkymxeo.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: zwkymxeo.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<span class="punkt">Beiträge verfassen & liken</span><br />
Beiträge auf deiner eigenen Pinnwand verfasst du über dein Profil. Möchtest du jemand anderem etwas mitteilen, kannst du dies über das Profil der jeweiligen Person tun. Die Textlänge steht dir frei, allerdings wirken lange Textblöcke eher unübersichtlich. Bilder dürfen die Maße von 450x650 Pixel nicht überschreiten. Alternativ kannst du sie per HTML einbinden. Achte bei deinen Beiträgen darauf, dass das Datum logisch zum <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ingame-Datum</span> passt. Standardgemäß wird dir der aktuelle Tag als Datum vorgegeben. Möchtest du einen Beitrag liken, klickst du auf das Herz. Anschließend wird angezeigt: „Gefällt X Mal Y“ (X ist die Anzahl, Y sind die Accountnamen). Möchtest du andere Nutzer erwähnen machst du dies mit @'Username'. Erst dann wird er benachrichtigt, wenn du nicht gerade auf einen seiner Beiträge antwortest.<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://s1.directupload.eu/images/user/251212/v4n98pv8.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: v4n98pv8.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<span class="punkt">Newsfeed & Freunde hinzufügen</span><br />
Es gibt zwei Feeds: den allgemeinen Feed, in dem du chronologisch die Beiträge aller Charaktere siehst, sowie den Feed deiner Freunde. Ohne hinzugefügte Freunde ist dieser logischerweise leer. Möchtest du jemanden zu deiner Freundesliste hinzufügen, besuche sein Yapper-Profil und klicke auf den Anfragen-Button.<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://s1.directupload.eu/images/user/251212/f79zto69.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: f79zto69.jpg]" class="mycode_img" /></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="maino">Yapper</div>
<div class="sub">How to-Guide</div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://kaijusrising.de/images/yapper.png" loading="lazy"  alt="[Bild: yapper.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<span class="punkt">Was ist Yapper?</span><br />
Yapper ist das Social Network (ähnlich wie Facebook) in unserem RPG. Du hast eine eigene Pinnwand, kannst Freunde hinzufügen oder entfernen sowie Beiträge posten. Selbstverständlich kannst du auch auf den Pinnwänden anderer posten, Beiträge liken und kommentieren. Den Zugriff auf den Feed findest du oben in der Navigationsleiste, dein Profil erreichst du neben deinem Avatar. Allerdings gibt es dabei etwas zu beachten (siehe Profil).<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://s1.directupload.eu/images/user/251212/a49n9qk8.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: a49n9qk8.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<span class="punkt">Profil</span><br />
Sobald dein <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Charakter angenommen wurde</span>, erhältst du Zugriff darauf, dein Profil zu erstellen. Dieses kannst du im User-CP unter Yapper anlegen. Dort trägst du den Namen deines Charakters ein und füllst die entsprechenden Felder aus. Dein Profilbild sollte die Maße von 150x150px und dein Titelbild 1153x200px nicht überschreiten.<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://s1.directupload.eu/images/user/251212/zwkymxeo.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: zwkymxeo.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<span class="punkt">Beiträge verfassen & liken</span><br />
Beiträge auf deiner eigenen Pinnwand verfasst du über dein Profil. Möchtest du jemand anderem etwas mitteilen, kannst du dies über das Profil der jeweiligen Person tun. Die Textlänge steht dir frei, allerdings wirken lange Textblöcke eher unübersichtlich. Bilder dürfen die Maße von 450x650 Pixel nicht überschreiten. Alternativ kannst du sie per HTML einbinden. Achte bei deinen Beiträgen darauf, dass das Datum logisch zum <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ingame-Datum</span> passt. Standardgemäß wird dir der aktuelle Tag als Datum vorgegeben. Möchtest du einen Beitrag liken, klickst du auf das Herz. Anschließend wird angezeigt: „Gefällt X Mal Y“ (X ist die Anzahl, Y sind die Accountnamen). Möchtest du andere Nutzer erwähnen machst du dies mit @'Username'. Erst dann wird er benachrichtigt, wenn du nicht gerade auf einen seiner Beiträge antwortest.<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://s1.directupload.eu/images/user/251212/v4n98pv8.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: v4n98pv8.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<span class="punkt">Newsfeed & Freunde hinzufügen</span><br />
Es gibt zwei Feeds: den allgemeinen Feed, in dem du chronologisch die Beiträge aller Charaktere siehst, sowie den Feed deiner Freunde. Ohne hinzugefügte Freunde ist dieser logischerweise leer. Möchtest du jemanden zu deiner Freundesliste hinzufügen, besuche sein Yapper-Profil und klicke auf den Anfragen-Button.<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://s1.directupload.eu/images/user/251212/f79zto69.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: f79zto69.jpg]" class="mycode_img" /></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bewerbungen auf limitierte Posten]]></title>
			<link>https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=109</link>
			<pubDate>Fri, 12 Dec 2025 12:59:33 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kaijusrising.de/member.php?action=profile&uid=4">Teamju</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=109</guid>
			<description><![CDATA[<div class="main">Bewerbungen auf hohe Ränge</div>
<br />
<br />
<span class="punkt">Vorbereitung:</span> Bevor ihr euch auf hohe Ränge bewirbt, werft bitte einen Blick auf unsere aktuellen <a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=37" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Gesuche und Stopps</a>. <br />
<br />
<div class="mchr"></div>
<br />
<div class="maino">Mutanten</div>
<br />
<span class="punkt">Definition:</span> Bei Mutanten handelt es sich um Menschen, die Kaiju - bewusst oder unbewusst - als Wirt dienen. <a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=44&amp;pid=231#pid231" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">» Weitere Details</a><br />
<br />
<span class="punkt">Anforderungen:</span> Um sich bei uns auf einen Mutant zu bewerben, benötigt ihr folgendes:<br />
<ul class="mycode_list"><li>das komplette Charakterblatt (ohne Aussehen, Ambitionen)<br />
</li>
<li>komplettes Fähigkeitenblatt (ohne Inventar, Techniken, Kampfstil + Stärken/Schwächen in Strichpunkten)<br />
</li>
<li>der Charakter sollte auch von der Persönlichkeit zum Mutanten passen, da diese kein einfaches Leben führen<br />
</li>
<li>Ingame kann dies durch eine Szene ausgespielt werden, allerdings muss du einsenden warum gerade dein Charakter als Mutant weitermachen soll, sowie welcher Kaiju und welche Fähigkeiten er beherbergt.</li>
</ul>
<br />
<div class="mchr"></div>
<br />
<div class="maino">Platoon-Leader</div>
<br />
<span class="punkt">Definition:</span> Bei Platoon-Leadern handelt es sich um Führungskräfte für bestimmte Divisionen. Sie kommandieren eine kleine taktische Einheit innerhalb einer Division, koordinieren Einsätze und teilen die Aufgaben innerhalb ihrer Division auf. Ferner treffen sie wichtige Entscheidungen und sorgen dafür, dass Quests erfolgreich abgeschlossen werden. <a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=45" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">» Weitere Details</a><br />
<br />
<span class="punkt">Anforderungen:</span> Um sich bei uns auf einen Platoon-Leader zu bewerben, benötigt ihr folgendes:<br />
<ul class="mycode_list"><li>das komplette Charakterblatt (ohne Aussehen, Ambitionen)<br />
</li>
<li>komplettes Fähigkeitenblatt (ohne Inventar, Techniken)<br />
</li>
<li>der Charakter sollte auch von der Persönlichkeit zum Rang passen</li>
</ul>
<br />
<div class="mchr"></div>
<br />
<div class="maino">Division Vice-Captain</div>
<br />
<span class="punkt">Definition:</span> Ein Devision Vice-Captain besitzt die zweithöchste Autorität einer Division. Er unterstützt den Captain und führt oft selbst mehrere Einsatzteams. Bei einem Vice-Captain handelt es sich um den stärksten Einzelkämpfer einer Division. Dieser übernimmt das Kommando, sollte der Captain abwesend, verwundet oder in einer anderen Operation sein. <a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=45" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">» Weitere Details</a><br />
<br />
<span class="punkt">Anforderungen:</span> Um sich bei uns auf den Division Vice-Captain zu bewerben, benötigt ihr folgendes:<br />
<ul class="mycode_list"><li>das komplette Charakterblatt (ohne Aussehen, Ambitionen)<br />
</li>
<li>komplettes Fähigkeitenblatt (ohne Inventar, Techniken)<br />
</li>
<li>der Charakter sollte auch von der Persönlichkeit zum Rang passen</li>
</ul>
<br />
<div class="mchr"></div>
<br />
<div class="maino">Number Weapon</div>
<br />
<span class="punkt">Definition:</span> Number Weapons sind Waffen hergestellt aus Kaijus. Du kannst dich ausschließlich im Laufe des Rollenspiels auf diese bewerben. <a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=35" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">» Weitere Details</a><br />
<br />
<span class="punkt">Anforderungen:</span> <br />
<ul class="mycode_list"><li>6 Monate ingame Aktivität<br />
</li>
<li>Du schickst uns eine Worldquest, wie du zu dieser gelangst oder eine entsprechende Quest von Bedeutung<br />
</li>
<li>Der Umgang und Synchronisation mit der Waffe muss im RPG ausgespielt werden<br />
</li>
<li>Ein Schreiben, wieso gerade die Number Weapon zu deinem Charakter passt<br />
</li>
<li>Solltest du eine eigene Number Weapon erfinden, wird auf jeden Fall eine Worldquest erwartet sowie die Ausarbeitung des Kaiju (Aussehen, Fähigkeiten) und das Ausspielen (Kampf dagegen), wie aus dessen Körper eine Waffe hergestellt wird.</li>
</ul>
<br />
<div class="mchr"></div>
<br />
<span class="punkt">Request:</span> Eure Bewerbungen für limitierte Posten werden dann anschließend ins <a href="https://kaijusrising.de/forumdisplay.php?fid=27" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Request</a> gesendet.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="main">Bewerbungen auf hohe Ränge</div>
<br />
<br />
<span class="punkt">Vorbereitung:</span> Bevor ihr euch auf hohe Ränge bewirbt, werft bitte einen Blick auf unsere aktuellen <a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=37" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Gesuche und Stopps</a>. <br />
<br />
<div class="mchr"></div>
<br />
<div class="maino">Mutanten</div>
<br />
<span class="punkt">Definition:</span> Bei Mutanten handelt es sich um Menschen, die Kaiju - bewusst oder unbewusst - als Wirt dienen. <a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=44&amp;pid=231#pid231" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">» Weitere Details</a><br />
<br />
<span class="punkt">Anforderungen:</span> Um sich bei uns auf einen Mutant zu bewerben, benötigt ihr folgendes:<br />
<ul class="mycode_list"><li>das komplette Charakterblatt (ohne Aussehen, Ambitionen)<br />
</li>
<li>komplettes Fähigkeitenblatt (ohne Inventar, Techniken, Kampfstil + Stärken/Schwächen in Strichpunkten)<br />
</li>
<li>der Charakter sollte auch von der Persönlichkeit zum Mutanten passen, da diese kein einfaches Leben führen<br />
</li>
<li>Ingame kann dies durch eine Szene ausgespielt werden, allerdings muss du einsenden warum gerade dein Charakter als Mutant weitermachen soll, sowie welcher Kaiju und welche Fähigkeiten er beherbergt.</li>
</ul>
<br />
<div class="mchr"></div>
<br />
<div class="maino">Platoon-Leader</div>
<br />
<span class="punkt">Definition:</span> Bei Platoon-Leadern handelt es sich um Führungskräfte für bestimmte Divisionen. Sie kommandieren eine kleine taktische Einheit innerhalb einer Division, koordinieren Einsätze und teilen die Aufgaben innerhalb ihrer Division auf. Ferner treffen sie wichtige Entscheidungen und sorgen dafür, dass Quests erfolgreich abgeschlossen werden. <a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=45" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">» Weitere Details</a><br />
<br />
<span class="punkt">Anforderungen:</span> Um sich bei uns auf einen Platoon-Leader zu bewerben, benötigt ihr folgendes:<br />
<ul class="mycode_list"><li>das komplette Charakterblatt (ohne Aussehen, Ambitionen)<br />
</li>
<li>komplettes Fähigkeitenblatt (ohne Inventar, Techniken)<br />
</li>
<li>der Charakter sollte auch von der Persönlichkeit zum Rang passen</li>
</ul>
<br />
<div class="mchr"></div>
<br />
<div class="maino">Division Vice-Captain</div>
<br />
<span class="punkt">Definition:</span> Ein Devision Vice-Captain besitzt die zweithöchste Autorität einer Division. Er unterstützt den Captain und führt oft selbst mehrere Einsatzteams. Bei einem Vice-Captain handelt es sich um den stärksten Einzelkämpfer einer Division. Dieser übernimmt das Kommando, sollte der Captain abwesend, verwundet oder in einer anderen Operation sein. <a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=45" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">» Weitere Details</a><br />
<br />
<span class="punkt">Anforderungen:</span> Um sich bei uns auf den Division Vice-Captain zu bewerben, benötigt ihr folgendes:<br />
<ul class="mycode_list"><li>das komplette Charakterblatt (ohne Aussehen, Ambitionen)<br />
</li>
<li>komplettes Fähigkeitenblatt (ohne Inventar, Techniken)<br />
</li>
<li>der Charakter sollte auch von der Persönlichkeit zum Rang passen</li>
</ul>
<br />
<div class="mchr"></div>
<br />
<div class="maino">Number Weapon</div>
<br />
<span class="punkt">Definition:</span> Number Weapons sind Waffen hergestellt aus Kaijus. Du kannst dich ausschließlich im Laufe des Rollenspiels auf diese bewerben. <a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=35" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">» Weitere Details</a><br />
<br />
<span class="punkt">Anforderungen:</span> <br />
<ul class="mycode_list"><li>6 Monate ingame Aktivität<br />
</li>
<li>Du schickst uns eine Worldquest, wie du zu dieser gelangst oder eine entsprechende Quest von Bedeutung<br />
</li>
<li>Der Umgang und Synchronisation mit der Waffe muss im RPG ausgespielt werden<br />
</li>
<li>Ein Schreiben, wieso gerade die Number Weapon zu deinem Charakter passt<br />
</li>
<li>Solltest du eine eigene Number Weapon erfinden, wird auf jeden Fall eine Worldquest erwartet sowie die Ausarbeitung des Kaiju (Aussehen, Fähigkeiten) und das Ausspielen (Kampf dagegen), wie aus dessen Körper eine Waffe hergestellt wird.</li>
</ul>
<br />
<div class="mchr"></div>
<br />
<span class="punkt">Request:</span> Eure Bewerbungen für limitierte Posten werden dann anschließend ins <a href="https://kaijusrising.de/forumdisplay.php?fid=27" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Request</a> gesendet.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Techniken der Defense Force]]></title>
			<link>https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=85</link>
			<pubDate>Thu, 04 Dec 2025 21:11:28 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kaijusrising.de/member.php?action=profile&uid=4">Teamju</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=85</guid>
			<description><![CDATA[<div class="main">Techniken</div>
<br />
<div class="sub">Die Techniken der Defense Force</div>
<br />
<div class="ruck">Hier findet ihr diverse Techniken von bestimmten Charakteren. Solltet ihr euch unsicher darüber sein, wie man Techniken genau verfasst, könnt ihr diese als eine Art Orientierung nutzen. Doch bitte kopiert sie nicht. Wenn Interesse an bereits existierenden Techniken besteht, fragt bitte zuerst den User, ob dieser euch die evtl. beibringen kann.</div>
<br />
<span class="punkt">Charaktere</span><br />
<div class="links"><a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=85&amp;pid=172#pid172" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Kitagawa Shouji</a><br />
<a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=85&amp;pid=453#pid453" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Harada Takeru</a><br />
<a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=85&amp;pid=500#pid500" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Kato Hinata</a><br />
<a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=85&amp;pid=545#pid545" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Miyazawa Yuta</a><br />
<a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=85&amp;pid=693#pid693" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Shirogane Yamato</a><br />
<a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=85&amp;pid=706#pid706" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Ashihara Tenshi</a><br />
<a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=85&amp;pid=889#pid889" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Alaire Ciel</a><br />
<a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=85&amp;pid=1085#pid1085" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Yagyū Yuto</a><br />
<a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=85&amp;pid=1312#pid1312" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Chiba Junichiro</a><br />
<a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=85&amp;pid=1356#pid1356" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Yakumo Raizen</a><br />
<a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=85&amp;pid=1740#pid1740" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Hayakawa Rina</a><br />
<a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=85&amp;pid=1741#pid1741" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Yamada Nezumi</a><br />
<a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=85&amp;pid=1935#pid1935" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Kuroda Sei</a><br />
<a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=85&amp;pid=1976#pid1976" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Ayatsuji Jirou</a><br />
<a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=85&amp;pid=2101#pid2101" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Torii Shigeru</a><br />
<a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=85&amp;pid=2404#pid2404" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Soekawa Asahi</a></div>
<br />
<span class="punkt">archivierte Charaktere</span><br />
<div class="spoilerbox">
  <div class="spoilerhead">
    <span class="spoilerlabel">Spoiler</span><br />
    <span class="spoilertitle"></span><br />
    <span class="spoilericon">▼</span><br />
  </div>
  <div class="spoilercontent" style="display:none;"><div class="links"><a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=85&amp;pid=417#pid417" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Renoir Rui</a></div>
</div>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="main">Techniken</div>
<br />
<div class="sub">Die Techniken der Defense Force</div>
<br />
<div class="ruck">Hier findet ihr diverse Techniken von bestimmten Charakteren. Solltet ihr euch unsicher darüber sein, wie man Techniken genau verfasst, könnt ihr diese als eine Art Orientierung nutzen. Doch bitte kopiert sie nicht. Wenn Interesse an bereits existierenden Techniken besteht, fragt bitte zuerst den User, ob dieser euch die evtl. beibringen kann.</div>
<br />
<span class="punkt">Charaktere</span><br />
<div class="links"><a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=85&amp;pid=172#pid172" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Kitagawa Shouji</a><br />
<a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=85&amp;pid=453#pid453" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Harada Takeru</a><br />
<a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=85&amp;pid=500#pid500" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Kato Hinata</a><br />
<a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=85&amp;pid=545#pid545" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Miyazawa Yuta</a><br />
<a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=85&amp;pid=693#pid693" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Shirogane Yamato</a><br />
<a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=85&amp;pid=706#pid706" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Ashihara Tenshi</a><br />
<a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=85&amp;pid=889#pid889" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Alaire Ciel</a><br />
<a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=85&amp;pid=1085#pid1085" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Yagyū Yuto</a><br />
<a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=85&amp;pid=1312#pid1312" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Chiba Junichiro</a><br />
<a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=85&amp;pid=1356#pid1356" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Yakumo Raizen</a><br />
<a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=85&amp;pid=1740#pid1740" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Hayakawa Rina</a><br />
<a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=85&amp;pid=1741#pid1741" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Yamada Nezumi</a><br />
<a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=85&amp;pid=1935#pid1935" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Kuroda Sei</a><br />
<a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=85&amp;pid=1976#pid1976" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Ayatsuji Jirou</a><br />
<a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=85&amp;pid=2101#pid2101" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Torii Shigeru</a><br />
<a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=85&amp;pid=2404#pid2404" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Soekawa Asahi</a></div>
<br />
<span class="punkt">archivierte Charaktere</span><br />
<div class="spoilerbox">
  <div class="spoilerhead">
    <span class="spoilerlabel">Spoiler</span><br />
    <span class="spoilertitle"></span><br />
    <span class="spoilericon">▼</span><br />
  </div>
  <div class="spoilercontent" style="display:none;"><div class="links"><a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=85&amp;pid=417#pid417" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Renoir Rui</a></div>
</div>
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Unleashed Combat Power]]></title>
			<link>https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=57</link>
			<pubDate>Thu, 27 Nov 2025 19:57:08 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kaijusrising.de/member.php?action=profile&uid=4">Teamju</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=57</guid>
			<description><![CDATA[<div class="main">Unleashed Combat Power (UCP)</div>
<br />
<br />
<div class="links">Die Unleashed Combat Power (UCP) beschreibt wie viel Potenzial ein Charakter an Energie hat. Du kannst es als Level sehen, inwiefern deine Figur im Ausnahmezustand funktioniert. Die Defense Force misst diese Werte zum Beispiel direkt bei den Rekruten und setzt es voraus, für den Umgang mit den Combat Suits. Allerdings ist der UCP nicht an die Defense Force gebunden, denn in jedem steckt diese. <br />
Je nach Rolle äußert sich UCP unterschiedlich, bleibt aber immer dieselbe Skala.<br />
Du kannst, wenn in Ausschreibungen nicht anders festgehalten, zwischen 20-39% beginnen.</div>
<br />
<span class="punkt">UCP-Stufen</span><br />
<div class="links"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0–19%</span><br />
Deine Figur steht noch am Anfang. Erfahrung hat er nur wenige mit Kaiju-Lagen und Krisen. Stressige Momente reißen ihn heraus, da es ihm an Routine fehlt und Belastung zerrt schnell an seinen Kräften. <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Defense Force:</span> Verhalten in der Ausbildung, erste Einsätze oder Trainingsniveau.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Monster Sweeper:</span> erste Begegnungen und vorsichtiges Arbeiten in Trümmern<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Zivilisten:</span> Du willst zwar überleben, aber lernen muss wie er sich durch die Kaiju-Chaos navigiert.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20–39%</span><br />
Der Charakter funktioniert mittlerweile unter Druck, er wird nicht handlungsunfähig, sondern weiß sich zu verhalten, da Erfahrungen gesammelt wurden. Abläufe sind bekannt, Reaktion erfolgen schneller.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Defense Force:</span> mittlerweile giltst du als vollwertige Einsatzkraft, die Standardoperationen könnt.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Monster Sweeper:</span> routinierte Arbeit in gefährlichen Ruinen, sichere Dekontamination und Bergung auch unter Zeitdruck. <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Zivilisten:</span> innerhalb einer Krise behältst du einen kühlen Kopf, du hilfst anderen Menschen und bewegst dich klug durch Gefahren bewegst<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40–59%</span><br />
Wer in diesen Bereich kommt, zeichnet sich durch hohe Kompetenz aus. Deine Figur steht über dem Durchschnitt, hat sich bereits öfter durch schwere Lagen gekämpft und ist daran gewachsen. Komplexe Situationen kann er mittlerweile gut beurteilen, schätzt Risiken leicht ein und zieht andere mit.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Defense Force:</span> Mittlerweile zählst du zur Elite, bist verlässlich in der Führung<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Monster Sweeper:</span> Profis, die auch in instabilen Großzonen arbeiten, Kerne freilegen, Opfer unter Trümmern finden und vor riskanten Bergungen nicht zurückschrecken<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Zivilisten:</span> außergewöhnliche Krisenfiguren; etwa medizinische, technische oder organisatorische Schlüsselpersonen, die in Angriffslagen tragende Rollen übernehmen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">60–79%</span><br />
In diesen Bereich schaffen es die wenigsten. Wem es gelingt der zählt zu den fähigsten Personen in seinem Umfeld. Die Figur bleibt in extremsten Lagen ruhig, kann Gefahren lange Standhalten und trifft kluge Entscheidungen.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Defense Force:</span> Führungskräfte im Feld, entscheidende Frontfiguren in Großlagen. <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Monster Sweeper:</span> Personen, die nach Daikaiju- oder Großangriffen die schwierigsten Zonen beherrschen, Teams koordinieren oder kritische Bergungen sichern. <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Zivilisten:</span> Ausnahmen: Menschen, die in Weltkrisen plötzlich Schlüsselfunktionen ausfüllen, Netzwerke mobilisieren oder mit Mut/Kompetenz ganze Gruppen retten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">80%+ – Ausnahmefälle</span><br />
UCP über 80% ist legendär und wird nur von den wenigsten erreicht. Solche Figuren sind keine Normalos mehr, sondern prägen das Weltgeschehen. Sie tragen enorme Verantwortung. Für jede Rolle gilt: Dieser Bereich ist nur über langfristige Entwicklung und einschneidende Ereignisse (Worldquests) erreichbar.</div>
<br />
<span class="punkt">Wofür UCP im Spiel genutzt wird</span><br />
<div class="links">UCP dient als Orientierung dafür, welche Herausforderungen für deinen Charakter sinnvoll sind. Sie reguliert außerdem Freischaltungen im Setting:<ul class="mycode_list"><li>Welche Questlevel deine Figur bespielen darf<br />
</li>
<li>Welche Aufgaben oder Positionen in Einsätzen realistisch übernommen werden können<br />
</li>
<li>Wie seltene Fähigkeiten oder Ausrüstung im Spiel eingeordnet werden</li>
</ul>
UCP ersetzt dabei nicht das Rollenspiel – sie hilft nur, das Machtgefüge fair, nachvollziehbar und spannungsreich zu halten.</div>
<br />
<span class="punkt">Steigerung von UCP</span><br />
<div class="links">UCP wächst nicht automatisch durch Posts, sondern durch ausgespielte Entwicklung. Entscheidend ist, dass dein Charakter Erfahrungen sammelt, daran wächst und diese Entwicklung auch sichtbar im Ingame stattfindet.<br />
Typische Anlässe für eine Steigerung sind:<ul class="mycode_list"><li>eine Anzahl an abgeschlossenen Quests (je höher das Level, desto mehr die Erfahrung)<br />
</li>
<li>Trainings- oder Entwicklungsszenen, in denen Fähigkeiten verbessert oder Grenzen überwunden werden<br />
</li>
<li>Worldquests oder große Story-Arcs, die den Charakter einschneidend verändern</li>
</ul>
</div>
<br />
<span class="punkt">Wichtige Hinweise</span><br />
<div class="links"><ul class="mycode_list"><li>UCP ist für alle gleichwertig: Ein hoher UCP-Zivilist ist kein Soldat, sondern eine außergewöhnlich kompetente Krisenfigur.<br />
</li>
<li>UCP bedeutet nicht „Unverwundbarkeit“.<br />
</li>
<li>Je höher die UCP, desto seltener und einschneidender müssen die Erfahrungen sein.</li>
</ul>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="main">Unleashed Combat Power (UCP)</div>
<br />
<br />
<div class="links">Die Unleashed Combat Power (UCP) beschreibt wie viel Potenzial ein Charakter an Energie hat. Du kannst es als Level sehen, inwiefern deine Figur im Ausnahmezustand funktioniert. Die Defense Force misst diese Werte zum Beispiel direkt bei den Rekruten und setzt es voraus, für den Umgang mit den Combat Suits. Allerdings ist der UCP nicht an die Defense Force gebunden, denn in jedem steckt diese. <br />
Je nach Rolle äußert sich UCP unterschiedlich, bleibt aber immer dieselbe Skala.<br />
Du kannst, wenn in Ausschreibungen nicht anders festgehalten, zwischen 20-39% beginnen.</div>
<br />
<span class="punkt">UCP-Stufen</span><br />
<div class="links"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0–19%</span><br />
Deine Figur steht noch am Anfang. Erfahrung hat er nur wenige mit Kaiju-Lagen und Krisen. Stressige Momente reißen ihn heraus, da es ihm an Routine fehlt und Belastung zerrt schnell an seinen Kräften. <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Defense Force:</span> Verhalten in der Ausbildung, erste Einsätze oder Trainingsniveau.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Monster Sweeper:</span> erste Begegnungen und vorsichtiges Arbeiten in Trümmern<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Zivilisten:</span> Du willst zwar überleben, aber lernen muss wie er sich durch die Kaiju-Chaos navigiert.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20–39%</span><br />
Der Charakter funktioniert mittlerweile unter Druck, er wird nicht handlungsunfähig, sondern weiß sich zu verhalten, da Erfahrungen gesammelt wurden. Abläufe sind bekannt, Reaktion erfolgen schneller.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Defense Force:</span> mittlerweile giltst du als vollwertige Einsatzkraft, die Standardoperationen könnt.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Monster Sweeper:</span> routinierte Arbeit in gefährlichen Ruinen, sichere Dekontamination und Bergung auch unter Zeitdruck. <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Zivilisten:</span> innerhalb einer Krise behältst du einen kühlen Kopf, du hilfst anderen Menschen und bewegst dich klug durch Gefahren bewegst<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40–59%</span><br />
Wer in diesen Bereich kommt, zeichnet sich durch hohe Kompetenz aus. Deine Figur steht über dem Durchschnitt, hat sich bereits öfter durch schwere Lagen gekämpft und ist daran gewachsen. Komplexe Situationen kann er mittlerweile gut beurteilen, schätzt Risiken leicht ein und zieht andere mit.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Defense Force:</span> Mittlerweile zählst du zur Elite, bist verlässlich in der Führung<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Monster Sweeper:</span> Profis, die auch in instabilen Großzonen arbeiten, Kerne freilegen, Opfer unter Trümmern finden und vor riskanten Bergungen nicht zurückschrecken<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Zivilisten:</span> außergewöhnliche Krisenfiguren; etwa medizinische, technische oder organisatorische Schlüsselpersonen, die in Angriffslagen tragende Rollen übernehmen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">60–79%</span><br />
In diesen Bereich schaffen es die wenigsten. Wem es gelingt der zählt zu den fähigsten Personen in seinem Umfeld. Die Figur bleibt in extremsten Lagen ruhig, kann Gefahren lange Standhalten und trifft kluge Entscheidungen.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Defense Force:</span> Führungskräfte im Feld, entscheidende Frontfiguren in Großlagen. <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Monster Sweeper:</span> Personen, die nach Daikaiju- oder Großangriffen die schwierigsten Zonen beherrschen, Teams koordinieren oder kritische Bergungen sichern. <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Zivilisten:</span> Ausnahmen: Menschen, die in Weltkrisen plötzlich Schlüsselfunktionen ausfüllen, Netzwerke mobilisieren oder mit Mut/Kompetenz ganze Gruppen retten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">80%+ – Ausnahmefälle</span><br />
UCP über 80% ist legendär und wird nur von den wenigsten erreicht. Solche Figuren sind keine Normalos mehr, sondern prägen das Weltgeschehen. Sie tragen enorme Verantwortung. Für jede Rolle gilt: Dieser Bereich ist nur über langfristige Entwicklung und einschneidende Ereignisse (Worldquests) erreichbar.</div>
<br />
<span class="punkt">Wofür UCP im Spiel genutzt wird</span><br />
<div class="links">UCP dient als Orientierung dafür, welche Herausforderungen für deinen Charakter sinnvoll sind. Sie reguliert außerdem Freischaltungen im Setting:<ul class="mycode_list"><li>Welche Questlevel deine Figur bespielen darf<br />
</li>
<li>Welche Aufgaben oder Positionen in Einsätzen realistisch übernommen werden können<br />
</li>
<li>Wie seltene Fähigkeiten oder Ausrüstung im Spiel eingeordnet werden</li>
</ul>
UCP ersetzt dabei nicht das Rollenspiel – sie hilft nur, das Machtgefüge fair, nachvollziehbar und spannungsreich zu halten.</div>
<br />
<span class="punkt">Steigerung von UCP</span><br />
<div class="links">UCP wächst nicht automatisch durch Posts, sondern durch ausgespielte Entwicklung. Entscheidend ist, dass dein Charakter Erfahrungen sammelt, daran wächst und diese Entwicklung auch sichtbar im Ingame stattfindet.<br />
Typische Anlässe für eine Steigerung sind:<ul class="mycode_list"><li>eine Anzahl an abgeschlossenen Quests (je höher das Level, desto mehr die Erfahrung)<br />
</li>
<li>Trainings- oder Entwicklungsszenen, in denen Fähigkeiten verbessert oder Grenzen überwunden werden<br />
</li>
<li>Worldquests oder große Story-Arcs, die den Charakter einschneidend verändern</li>
</ul>
</div>
<br />
<span class="punkt">Wichtige Hinweise</span><br />
<div class="links"><ul class="mycode_list"><li>UCP ist für alle gleichwertig: Ein hoher UCP-Zivilist ist kein Soldat, sondern eine außergewöhnlich kompetente Krisenfigur.<br />
</li>
<li>UCP bedeutet nicht „Unverwundbarkeit“.<br />
</li>
<li>Je höher die UCP, desto seltener und einschneidender müssen die Erfahrungen sein.</li>
</ul>
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Einsätze, Quests & World Quests]]></title>
			<link>https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=56</link>
			<pubDate>Thu, 27 Nov 2025 19:15:29 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kaijusrising.de/member.php?action=profile&uid=4">Teamju</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=56</guid>
			<description><![CDATA[<div class="main">Einsätze, Quests & World Quests</div>
<br />
<br />
<span class="punkt">Einsätze</span><br />
<div class="links">Einsätze sind geplante Operationen, die ihr mit euren Charakteren im Ingame ausspielt. Sie geben euch konkrete Handlungsanlässe, wie zum Beispiel Einsätze gegen Kaiju, Evakuierungen, Probensicherung, Ermittlungen etc. Dementsprechend hat ein Einsatz immer ein klares Ziel und wird innerhalb einer Szene ausgespielt. Nach Abschluss muss einer der Teilnehmer einen Bericht im Einsatz-Anmeldethread verfassen - wird dieser Angenommen, gilt euer Einsatz als erfolgreich. Je höher das Einsatz-Level ist, desto gefährlicher oder wichtiger ist die Aufgabe.<br />
<br />
Einsätze sind freiwillig, aber sie ermöglichen es euch schneller im Rang aufzusteigen und mehr Einfluss auf die Spielwelt zu nehmen. In normalen Einsätze könnt ihr diese ebenfalls beeinflussen, allerdings in kleinerem Rahmen. World Quests sind einschneidender.<br />
<br />
Einsätze sind jedoch nicht nur auf Front-Einsätze sowie auf die Defense Force beschränkt. Auch Monster Sweeper können eigene Einsätze schreiben, z.B. betreten sie Sperrzonen nach Angriffen, bergen Überreste etc., lass deiner Kreativität hierbei freien Lauf. Selbiges gilt auch für Zivilisten. Auch diese können eigens auf sie zugeschnittene Einsätze bestreiten.<br />
<br />
<span class="punkt">Regeln</span><br />
<div class="ruck">Einsätze sind nach Gefahrenstufen (Level 1–4) eingeteilt. Damit niemand nur High-Level-Quests farmt, gelten folgende Regeln:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. Freischaltungskette</span><br />
Höhere Einsatzlevel müssen erst erspielt werden.<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level 1–2</span> sind frei spielbar.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level 3</span> nach min. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1 abgeschlossenen Level-2-Quest</span>.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level 4</span> nach min. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2 abgeschlossenen Level-3-Quests</span> und auf 2 pro Ingame-Monat begrenzt.</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. Pflicht zu Konsequenzen</span><br />
Je höher das Questlevel, desto härter die Ingame-Folgen. Wer Level-4-Quests spielt, muss mit ernsthaften Verletzungen, Ausrüstungsschäden oder langfristigen Konsequenzen rechnen und diese ausspielen.</div>
<br />
<span class="punkt">Einsatzlevel</span><br />
<div class="ruck"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level 1</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Inhalt:</span> Level 1 dreht sich um kleine und überschaubare Einsätze ohne Weltfolgen. Beispiele wären:<ul class="mycode_list"><li>Evakuierung einzelner Straßen/Gebäude<br />
</li>
<li>Kleinkaiju-Sichtung<br />
</li>
<li>Unterstützung der Sweepers beim Sichern/Bergen<br />
</li>
<li>Erstes Training <br />
</li>
<li>Kurze Patrouille</li>
</ul>
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mindestposts:</span> 6<ul class="mycode_list"><li>2 Teilnehmer: 3 je Person<br />
</li>
<li>3 Teilnehmer: 2 je Person</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level 2</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Inhalt:</span> Regelmäßige Missionen mit echter Gefahr, keine GroßEreignisse.<ul class="mycode_list"><li>Kampf gegen ein mittelgroßes Kaiju in begrenzter Zone<br />
</li>
<li>Patrouille in Sperrgebiet mit klarer Aufgabe<br />
</li>
<li>Begleitschutz für Evakuierungskonvoi<br />
</li>
<li>Rettung Verschütteter unter Zeitdruck<br />
</li>
<li>Trainingsmission mit realen Konsequenzen</li>
</ul>
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mindestposts:</span> 15<ul class="mycode_list"><li>2 Teilnehmer: min. 6 Posts (Gesamtzahl von 15 muss jedoch werden)<br />
</li>
<li>3 Teilnehmer: 5 je Person</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level 3</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Inhalt:</span> Kaiju-Kontakt ist ernst und oft komplex.<ul class="mycode_list"><li>Einsatz gegen starkes Kaiju mit mehreren Opferzonen<br />
</li>
<li>Kern-Operation: Schwachstelle freilegen und zerstören<br />
</li>
<li>Mehrstufige Rettung (Schule/Krankenhaus/U-Bahn)<br />
</li>
<li>Aufklärung eines neuen Kaiju-Phänomens<br />
</li>
<li>Mission mit moralischem Druck (Rettung vs. Stoppen)<br />
</li>
<li>Jagd/Verfolgung eines entkommenen Kaiju<br />
</li>
<li>Großflächige Dekontaminiation oder Kadaverbergung</li>
</ul>
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mindestposts:</span> 24<ul class="mycode_list"><li>2 Teilnehmer: 12 je Person<br />
</li>
<li>3 Teilnehmer: 8 je Person</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level 4</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Inhalt:</span> Seltene, schwere Einsätze mit Einfluss auf Region.<ul class="mycode_list"><li>Daikaiju-Kontakt oder massiver Stadteinsatz<br />
</li>
<li>Verteidigung eines Bezirks über längere Zeit<br />
</li>
<li>Großevakuierung unter Dauerangriff</li>
</ul>
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mindestposts:</span> 36<ul class="mycode_list"><li>2 Teilnehmer: 18 je Person<br />
</li>
<li>3 Teilnehmer: 12 je Person</li>
</ul>
</div></div>
<br />
<span class="punkt">Quests</span><br />
<div class="links"> Quests sind das Bindeglied zwischen Einsätzen und World Quests. Sie betreffen nicht nur einzelne Charaktere, sondern stets eine größere Gruppe oder einen bestimmten Bereich, ohne zu tief in die Geschichte der Welt einzuschneiden. Quests bilden häufig zusammenhängende Einsatzketten, regionale Krisen oder länger andauernde Operationen ab.<br />
<br />
Im Gegensatz zu normalen Einsätzen werden Quests nicht nur in einer Szene ausgespielt, sondern können sich über mehrere Threads oder Phasen erstrecken. Ihr Fortschritt wirkt sich spürbar auf das direkte Umfeld aus, etwa auf einen Stadtbezirk, eine Defense-Force-Einheit oder eine laufende Bedrohungslage.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Beispiele für Quests sind:</span><ul class="mycode_list"><li>Anhaltende Kaiju-Aktivität in einem Distrikt<br />
</li>
<li>Säuberung und Sicherung einer Sperrzone<br />
</li>
<li>Mehrteilige Evakuierungs- oder Verteidigungsmaßnahmen<br />
</li>
<li>Untersuchung eines neuen Kaiju-Typs mit mehreren Einsätzen<br />
</li>
<li>Aufbau, Wiederherstellung oder Sicherung kritischer Infrastruktur</li>
</ul>
<br />
Quests bestehen in der Regel aus mehreren Einsätzen unterschiedlicher Level, die gemeinsam auf ein übergeordnetes Ziel hinarbeiten. Der Ausgang einer Quest kann zukünftige Einsätze beeinflussen, neue Möglichkeiten eröffnen oder regionale Konsequenzen nach sich ziehen, unterhalb der Tragweite einer World Quest.<br />
<br />
Auch hierbei wird für jeden Einsatz innerhalb einer Quest ein Bericht eingereicht, in dem Verlauf und Ergebnis zusammengefasst werden.</div>
<br />
<span class="punkt">Worldquests</span><br />
<div class="links">Worldquests sind eine besondere Art von Einsätzen. Sie sind selten und groß angelegt, außerdem haben sie direkten Einfluss auf die Welt, das Setting und den Verlauf des RPGs. Während normale Einsätze vor allem eure Charaktere und deren direkte Umgebung betreffen, verändern Worldquests das gesamte Geschehen:<ul class="mycode_list"><li>Sie können neue Bedrohungen auslösen/beenden<br />
</li>
<li>Stadtteile oder Regionen dauerhaft verändern<br />
</li>
<li>Neue Kaijus etablieren<br />
</li>
<li>Langfristige Story-Arcs starten/abschließen<br />
</li>
<li>etc.</li>
</ul>
Worldquests sind daher keine einfachen Aufgaben, sondern weltbewegende Ereignisse. Aufgrund ihrer Wichtigkeit geben sie je Level die doppelte Boni als gewöhnliche Einsätze.  <br />
<br />
<span class="stpunkt">Wichtig:</span> Da World Quests außergewöhnliche Situationen sind, greifen hier die Begrenzungen nicht. Ihr braucht also keine bestimmte Anzahl an x L3 Einsätze, um eine L4 zu bestreiten. Beachtet jedoch dabei, dass dies euren Charakter entsprechend gefährden kann und ausgespielt werden sollte.<br />
<br />
Da ihr als User die Möglichkeit habt die Spielwelt mit zu gestalten könnt auch ihr eine Worldquests ausarbeiten. Sie hat dabei ein Hauptziel, das in mehrere kleine Aufgaben (Einsätze innerhalb der WQ) aufgeteilt wird, so das eine Vielzahl an Charakteren teilnehmen kann. Hierfür könnt ihr eure eigene Worldquest in <a href="https://kaijusrising.de/forumdisplay.php?fid=27" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Requests</a> schicken und bewerben.</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="main">Einsätze, Quests & World Quests</div>
<br />
<br />
<span class="punkt">Einsätze</span><br />
<div class="links">Einsätze sind geplante Operationen, die ihr mit euren Charakteren im Ingame ausspielt. Sie geben euch konkrete Handlungsanlässe, wie zum Beispiel Einsätze gegen Kaiju, Evakuierungen, Probensicherung, Ermittlungen etc. Dementsprechend hat ein Einsatz immer ein klares Ziel und wird innerhalb einer Szene ausgespielt. Nach Abschluss muss einer der Teilnehmer einen Bericht im Einsatz-Anmeldethread verfassen - wird dieser Angenommen, gilt euer Einsatz als erfolgreich. Je höher das Einsatz-Level ist, desto gefährlicher oder wichtiger ist die Aufgabe.<br />
<br />
Einsätze sind freiwillig, aber sie ermöglichen es euch schneller im Rang aufzusteigen und mehr Einfluss auf die Spielwelt zu nehmen. In normalen Einsätze könnt ihr diese ebenfalls beeinflussen, allerdings in kleinerem Rahmen. World Quests sind einschneidender.<br />
<br />
Einsätze sind jedoch nicht nur auf Front-Einsätze sowie auf die Defense Force beschränkt. Auch Monster Sweeper können eigene Einsätze schreiben, z.B. betreten sie Sperrzonen nach Angriffen, bergen Überreste etc., lass deiner Kreativität hierbei freien Lauf. Selbiges gilt auch für Zivilisten. Auch diese können eigens auf sie zugeschnittene Einsätze bestreiten.<br />
<br />
<span class="punkt">Regeln</span><br />
<div class="ruck">Einsätze sind nach Gefahrenstufen (Level 1–4) eingeteilt. Damit niemand nur High-Level-Quests farmt, gelten folgende Regeln:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. Freischaltungskette</span><br />
Höhere Einsatzlevel müssen erst erspielt werden.<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level 1–2</span> sind frei spielbar.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level 3</span> nach min. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1 abgeschlossenen Level-2-Quest</span>.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level 4</span> nach min. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2 abgeschlossenen Level-3-Quests</span> und auf 2 pro Ingame-Monat begrenzt.</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. Pflicht zu Konsequenzen</span><br />
Je höher das Questlevel, desto härter die Ingame-Folgen. Wer Level-4-Quests spielt, muss mit ernsthaften Verletzungen, Ausrüstungsschäden oder langfristigen Konsequenzen rechnen und diese ausspielen.</div>
<br />
<span class="punkt">Einsatzlevel</span><br />
<div class="ruck"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level 1</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Inhalt:</span> Level 1 dreht sich um kleine und überschaubare Einsätze ohne Weltfolgen. Beispiele wären:<ul class="mycode_list"><li>Evakuierung einzelner Straßen/Gebäude<br />
</li>
<li>Kleinkaiju-Sichtung<br />
</li>
<li>Unterstützung der Sweepers beim Sichern/Bergen<br />
</li>
<li>Erstes Training <br />
</li>
<li>Kurze Patrouille</li>
</ul>
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mindestposts:</span> 6<ul class="mycode_list"><li>2 Teilnehmer: 3 je Person<br />
</li>
<li>3 Teilnehmer: 2 je Person</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level 2</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Inhalt:</span> Regelmäßige Missionen mit echter Gefahr, keine GroßEreignisse.<ul class="mycode_list"><li>Kampf gegen ein mittelgroßes Kaiju in begrenzter Zone<br />
</li>
<li>Patrouille in Sperrgebiet mit klarer Aufgabe<br />
</li>
<li>Begleitschutz für Evakuierungskonvoi<br />
</li>
<li>Rettung Verschütteter unter Zeitdruck<br />
</li>
<li>Trainingsmission mit realen Konsequenzen</li>
</ul>
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mindestposts:</span> 15<ul class="mycode_list"><li>2 Teilnehmer: min. 6 Posts (Gesamtzahl von 15 muss jedoch werden)<br />
</li>
<li>3 Teilnehmer: 5 je Person</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level 3</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Inhalt:</span> Kaiju-Kontakt ist ernst und oft komplex.<ul class="mycode_list"><li>Einsatz gegen starkes Kaiju mit mehreren Opferzonen<br />
</li>
<li>Kern-Operation: Schwachstelle freilegen und zerstören<br />
</li>
<li>Mehrstufige Rettung (Schule/Krankenhaus/U-Bahn)<br />
</li>
<li>Aufklärung eines neuen Kaiju-Phänomens<br />
</li>
<li>Mission mit moralischem Druck (Rettung vs. Stoppen)<br />
</li>
<li>Jagd/Verfolgung eines entkommenen Kaiju<br />
</li>
<li>Großflächige Dekontaminiation oder Kadaverbergung</li>
</ul>
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mindestposts:</span> 24<ul class="mycode_list"><li>2 Teilnehmer: 12 je Person<br />
</li>
<li>3 Teilnehmer: 8 je Person</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level 4</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Inhalt:</span> Seltene, schwere Einsätze mit Einfluss auf Region.<ul class="mycode_list"><li>Daikaiju-Kontakt oder massiver Stadteinsatz<br />
</li>
<li>Verteidigung eines Bezirks über längere Zeit<br />
</li>
<li>Großevakuierung unter Dauerangriff</li>
</ul>
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mindestposts:</span> 36<ul class="mycode_list"><li>2 Teilnehmer: 18 je Person<br />
</li>
<li>3 Teilnehmer: 12 je Person</li>
</ul>
</div></div>
<br />
<span class="punkt">Quests</span><br />
<div class="links"> Quests sind das Bindeglied zwischen Einsätzen und World Quests. Sie betreffen nicht nur einzelne Charaktere, sondern stets eine größere Gruppe oder einen bestimmten Bereich, ohne zu tief in die Geschichte der Welt einzuschneiden. Quests bilden häufig zusammenhängende Einsatzketten, regionale Krisen oder länger andauernde Operationen ab.<br />
<br />
Im Gegensatz zu normalen Einsätzen werden Quests nicht nur in einer Szene ausgespielt, sondern können sich über mehrere Threads oder Phasen erstrecken. Ihr Fortschritt wirkt sich spürbar auf das direkte Umfeld aus, etwa auf einen Stadtbezirk, eine Defense-Force-Einheit oder eine laufende Bedrohungslage.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Beispiele für Quests sind:</span><ul class="mycode_list"><li>Anhaltende Kaiju-Aktivität in einem Distrikt<br />
</li>
<li>Säuberung und Sicherung einer Sperrzone<br />
</li>
<li>Mehrteilige Evakuierungs- oder Verteidigungsmaßnahmen<br />
</li>
<li>Untersuchung eines neuen Kaiju-Typs mit mehreren Einsätzen<br />
</li>
<li>Aufbau, Wiederherstellung oder Sicherung kritischer Infrastruktur</li>
</ul>
<br />
Quests bestehen in der Regel aus mehreren Einsätzen unterschiedlicher Level, die gemeinsam auf ein übergeordnetes Ziel hinarbeiten. Der Ausgang einer Quest kann zukünftige Einsätze beeinflussen, neue Möglichkeiten eröffnen oder regionale Konsequenzen nach sich ziehen, unterhalb der Tragweite einer World Quest.<br />
<br />
Auch hierbei wird für jeden Einsatz innerhalb einer Quest ein Bericht eingereicht, in dem Verlauf und Ergebnis zusammengefasst werden.</div>
<br />
<span class="punkt">Worldquests</span><br />
<div class="links">Worldquests sind eine besondere Art von Einsätzen. Sie sind selten und groß angelegt, außerdem haben sie direkten Einfluss auf die Welt, das Setting und den Verlauf des RPGs. Während normale Einsätze vor allem eure Charaktere und deren direkte Umgebung betreffen, verändern Worldquests das gesamte Geschehen:<ul class="mycode_list"><li>Sie können neue Bedrohungen auslösen/beenden<br />
</li>
<li>Stadtteile oder Regionen dauerhaft verändern<br />
</li>
<li>Neue Kaijus etablieren<br />
</li>
<li>Langfristige Story-Arcs starten/abschließen<br />
</li>
<li>etc.</li>
</ul>
Worldquests sind daher keine einfachen Aufgaben, sondern weltbewegende Ereignisse. Aufgrund ihrer Wichtigkeit geben sie je Level die doppelte Boni als gewöhnliche Einsätze.  <br />
<br />
<span class="stpunkt">Wichtig:</span> Da World Quests außergewöhnliche Situationen sind, greifen hier die Begrenzungen nicht. Ihr braucht also keine bestimmte Anzahl an x L3 Einsätze, um eine L4 zu bestreiten. Beachtet jedoch dabei, dass dies euren Charakter entsprechend gefährden kann und ausgespielt werden sollte.<br />
<br />
Da ihr als User die Möglichkeit habt die Spielwelt mit zu gestalten könnt auch ihr eine Worldquests ausarbeiten. Sie hat dabei ein Hauptziel, das in mehrere kleine Aufgaben (Einsätze innerhalb der WQ) aufgeteilt wird, so das eine Vielzahl an Charakteren teilnehmen kann. Hierfür könnt ihr eure eigene Worldquest in <a href="https://kaijusrising.de/forumdisplay.php?fid=27" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Requests</a> schicken und bewerben.</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kaiju]]></title>
			<link>https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=50</link>
			<pubDate>Tue, 25 Nov 2025 09:53:39 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kaijusrising.de/member.php?action=profile&uid=4">Teamju</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=50</guid>
			<description><![CDATA[<div class="main">Kaiju</div>
<br />
<br />
<div class="links">Als Kaiju betitelt man monströse Kreaturen, die oft optisch Tieren oder Insekten ähneln, aber abnormale Größe besitzen. Besagte Kaiju gehören mittlerweile zum Ökosystem dazu, sind demnach genauso ordinär wie Naturkatastrophen. Sie sind in fünf Kategorien aufgeteilt: Yoju, Honju, Daikaiju, Humanoide Kaiju, Nummerierte Kaiju. <br />
<br />
<span class="punkt">Yoju</span><br />
Bei den Yoju handelt es sich um kleine Kaiju. Auch wenn man sie aufgrund ihrer Größe meinst unterschätzt, macht gerade die schiere Anzahl sie äußerst gefährlich und mühselig zu bekämpfen. Denn wo Yoju sind, muss sich auch in unmittelbarer Nähe ein Honju befinden. Man kann die Konstellation zwischen den beiden gut mit einer Art Wespennest vergleichen, denn der Honju verkörpert das Nest und die Yoju die Wespen. Das Fortitude Level von Yoju beträgt 6.0.<br />
<br />
<span class="punkt">Honju</span><br />
Honju sind die nächstgrößte Art Kaiju direkt nach den Yoju. Sie sind dazu imstande, mehrere Yoju entstehen zu lassen, welche auf die Befehle der Honju hören. Erst wenn der Honju besiegt ist, hört er damit auf, Yoju zu beschwören. Das Fortitude Level wird oft mit über 6.0 bemessen. Nur ein Captain oder Vice-Captain kann sie alleine besiegen, ohne sie braucht man ansonsten eine ganze militärische Einheit an Defense Force um einen Honju auszumerzen.<br />
<br />
<span class="punkt">Daikaiju</span><br />
Daikaiju sind eine äußerst seltene Art der Kaiju. Ihr Fortitude Level bezieht sich hierbei nicht auf ihre Größe, eher auf ihre bestimmten Fähigkeiten. Jeder Daikaiju ist ein nationaler Notfall. Sie sind intelligent und jeder von ihnen besitzt andere, spezifische Fähigkeiten. Sie sind äußerst mächtig, gerade weil sie unberechenbar sind. Um sie zu bekämpfen, benötigt man einen oder mehrere Vice-Captain oder einen Division-Captain.<br />
<br />
<span class="punkt">Humanoide Kaiju</span><br />
Hier handelt es sich um Kaiju, die eine menschliche Gestalt besitzen (Beispiel: Kafka, im Manga/Anime). Ihr Fortitude Level variiert stark, je nach dem, ob der humanoide Kaiju seine Kräfte mittlerweile perfektioniert hat oder nicht. Sollte dies nicht der Fall sein, ähnelt ein humanoider Kaiju einem Daikaiju.<br />
<br />
<span class="punkt">Nummerierte Kaiju</span><br />
Diese Art von Kaiju ist äußerst einzigartig. Ihre Zerstörungskraft und Fähigkeiten sind so abnormal, dass sie innerhalb Defense-Force eine Nummerierung erhielten. Diese Art Kaiju kann ein komplettes Land vernichten, sollte man nicht versuchen, es aufzuhalten. Nur wenige dieser Kaiju wurden bis heute ausgemerzt. Ihre Überreste sind so wertvoll, dass die Defense-Force aus ihnen Waffen für ihre besten Kämpfer herstellt (Numbers Weapons).</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="main">Kaiju</div>
<br />
<br />
<div class="links">Als Kaiju betitelt man monströse Kreaturen, die oft optisch Tieren oder Insekten ähneln, aber abnormale Größe besitzen. Besagte Kaiju gehören mittlerweile zum Ökosystem dazu, sind demnach genauso ordinär wie Naturkatastrophen. Sie sind in fünf Kategorien aufgeteilt: Yoju, Honju, Daikaiju, Humanoide Kaiju, Nummerierte Kaiju. <br />
<br />
<span class="punkt">Yoju</span><br />
Bei den Yoju handelt es sich um kleine Kaiju. Auch wenn man sie aufgrund ihrer Größe meinst unterschätzt, macht gerade die schiere Anzahl sie äußerst gefährlich und mühselig zu bekämpfen. Denn wo Yoju sind, muss sich auch in unmittelbarer Nähe ein Honju befinden. Man kann die Konstellation zwischen den beiden gut mit einer Art Wespennest vergleichen, denn der Honju verkörpert das Nest und die Yoju die Wespen. Das Fortitude Level von Yoju beträgt 6.0.<br />
<br />
<span class="punkt">Honju</span><br />
Honju sind die nächstgrößte Art Kaiju direkt nach den Yoju. Sie sind dazu imstande, mehrere Yoju entstehen zu lassen, welche auf die Befehle der Honju hören. Erst wenn der Honju besiegt ist, hört er damit auf, Yoju zu beschwören. Das Fortitude Level wird oft mit über 6.0 bemessen. Nur ein Captain oder Vice-Captain kann sie alleine besiegen, ohne sie braucht man ansonsten eine ganze militärische Einheit an Defense Force um einen Honju auszumerzen.<br />
<br />
<span class="punkt">Daikaiju</span><br />
Daikaiju sind eine äußerst seltene Art der Kaiju. Ihr Fortitude Level bezieht sich hierbei nicht auf ihre Größe, eher auf ihre bestimmten Fähigkeiten. Jeder Daikaiju ist ein nationaler Notfall. Sie sind intelligent und jeder von ihnen besitzt andere, spezifische Fähigkeiten. Sie sind äußerst mächtig, gerade weil sie unberechenbar sind. Um sie zu bekämpfen, benötigt man einen oder mehrere Vice-Captain oder einen Division-Captain.<br />
<br />
<span class="punkt">Humanoide Kaiju</span><br />
Hier handelt es sich um Kaiju, die eine menschliche Gestalt besitzen (Beispiel: Kafka, im Manga/Anime). Ihr Fortitude Level variiert stark, je nach dem, ob der humanoide Kaiju seine Kräfte mittlerweile perfektioniert hat oder nicht. Sollte dies nicht der Fall sein, ähnelt ein humanoider Kaiju einem Daikaiju.<br />
<br />
<span class="punkt">Nummerierte Kaiju</span><br />
Diese Art von Kaiju ist äußerst einzigartig. Ihre Zerstörungskraft und Fähigkeiten sind so abnormal, dass sie innerhalb Defense-Force eine Nummerierung erhielten. Diese Art Kaiju kann ein komplettes Land vernichten, sollte man nicht versuchen, es aufzuhalten. Nur wenige dieser Kaiju wurden bis heute ausgemerzt. Ihre Überreste sind so wertvoll, dass die Defense-Force aus ihnen Waffen für ihre besten Kämpfer herstellt (Numbers Weapons).</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Setting & Storyline]]></title>
			<link>https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=47</link>
			<pubDate>Mon, 24 Nov 2025 17:29:02 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kaijusrising.de/member.php?action=profile&uid=4">Teamju</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=47</guid>
			<description><![CDATA[<div class="main">Setting</div>
<br />
<br />
<span class="punkt">Grundlage der Welt</span><br />
<div class="links">Das Rollenspiel findet in einer modernen Gegenwart statt, in der riesige Kaiju auftauchen und Städte, Infrastruktur sowie Menschenleben bedrohen. Kaiju können aus dem Nichts erscheinen, sich in verschiedenen Untergrundsystemen bewegen oder in Wellen auftreten. Für die Menschheit ist dies kein Mythos, sondern Teil ihrer Realität: Alarmsirenen, Evakuierungen, breitflächige Zerstörung etc. gehören zu ihrem Alltag.<br />
Sieht man von diesen erschreckenden Faktoren ab, ähnelt die Welt unserer: Technik und gängige Wissenschaften sind auf dem aktuellen Stand, es gibt Autos, Handys, TVs - alles Mögliche!</div>
<br />
<span class="punkt">Kaiju-Bedrohung</span><br />
<div class="links">Kaiju sind die größte Bedrohung für die Menschheit und dass sie alle derart unterschiedlich sind, macht sie noch bedrohlicher.<br />
Sie unterscheiden sich stark in Größe, Verhalten und Gefährlichkeit. Während einige klein und beweglich sind, tauchen andere auf, welche die Ausmaße ganzer Stadtteile haben und diese in binnen von Minuten zerstören können.<br />
Oftmals hinterlassen sie nach Angriffen gefährliche Rückstände: Ätzende Sekrete, giftige Sporen oder massive Trümmerfelder. Selbst wenn ein Kaiju besiegt ist, bleibt die Gefahr durch Einstürze. Yoju - kleinere Laichen des getöteten Kaiju  - oder kontaminierte Zonen bleiben teils längerfristig bestehen.<br />
Kurzweilige Ruhe kehrt erst ein, wenn alle Überbleibsel entfernt wurden.</div>
<br />
<span class="punkt">Gesellschaft & Alltag</span><br />
<div class="links">Die Bevölkerung hat inzwischen gelernt, mit der Bedrohung zu leben. Sämtliche Einrichtungen, wie Schulen, Bahnhöfe, Arbeitsplätze etc. verfügen über entsprechende Evakuierungspläne und Notfallroutinen.<br />
Viele Menschen tragen kleine Notfallsets am Körper oder besitzen Schutzkleidung für den Ernstfall. Gleichzeitig gibt es Bereiche, die dauerhaft als Risikozonen gelten: Orte, an denen Alarme häufiger sind oder Kaiju-Spuren immer wieder auftauchen.<br />
Dadurch entstehen stark voneinander abweichende Lebensrealitäten: Manche Menschen führen ein relativ ruhiges Leben, andere wachsen im Schatten ständiger Gefahr auf.</div>
<br />
<span class="punkt">Tokyo & Nagano</span><br />
<div class="links">Das Rollenspiel findet (aktuell) hauptsächlich in Tokyo und Nagano statt. Tokyo ist Japans Hauptstadt und eine riesige, dicht bebaute Metropole, in der der Kontrast zwischen Alltag und Alarm besonders stark ist. Hochhäuser reihen sich aneinander, Verkehrsadern und Wohnbezirke liegen oft nah an potenziellen Einsatzorten; Sperrzonen und Evakuierungswege gehören zum Stadtbild.<br />
Nagano hingegen ist kühler und ländlicher, geprägt von Bergen, unwegsamem Terrain und größeren Distanzen zwischen Siedlungen.</div>
<br />
<span class="punkt">Wichtige Organisationen</span><br />
<div class="links">Die <a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=45" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Defense Force</a> steht als militärische Kraft im Zentrum der Verteidigung Kaiju-Angriffe. Sie bekämpft aktiv Bedrohungen, während die <a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=46" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Monster Sweeper</a> nach Einsätzen das Chaos beseitigen. Beide Gruppen sind für das Überleben der Gesellschaft unverzichtbar und prägen das öffentliche Bild von Sicherheit und Wiederaufbau.</div>
<br />
<span class="punkt">Spezies im Setting</span><br />
<div class="links">Neben Menschen hat sich eine weitere Spezies entwickelt: Mutanten.<br />
Nicht, weil die Menschen sich bewusst weiterentwickelten, sondern weil entkräftete Kaiju sich diese als Wirte suchen. Während Menschen ihre Stärke aus Erfahrung und Ausrüstung ziehen, rührt die der Mutanten aus den Kaiju.<br />
Diese Kräfte sind nicht frei verfügbar, sondern immer an Risiken gebunden: Physische wie psychische Belastung, potenzieller Kontrollverlust über die fremden Kräfte oder körperliche Konsequenzen (Beispiel: gelähmte Gliedmaßen, plötzlich einsetzende Schmerzen, unkontrollierte Manifestationen kaijuartiger Merkmale z.B. Haut, veränderte Augen oder fremdartige Impulse oder Erinnerungen des Kaiju, die die eigenen Erinnerungen überlagern, müssen im Rollenspiel sichtbar werden.</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="main">Setting</div>
<br />
<br />
<span class="punkt">Grundlage der Welt</span><br />
<div class="links">Das Rollenspiel findet in einer modernen Gegenwart statt, in der riesige Kaiju auftauchen und Städte, Infrastruktur sowie Menschenleben bedrohen. Kaiju können aus dem Nichts erscheinen, sich in verschiedenen Untergrundsystemen bewegen oder in Wellen auftreten. Für die Menschheit ist dies kein Mythos, sondern Teil ihrer Realität: Alarmsirenen, Evakuierungen, breitflächige Zerstörung etc. gehören zu ihrem Alltag.<br />
Sieht man von diesen erschreckenden Faktoren ab, ähnelt die Welt unserer: Technik und gängige Wissenschaften sind auf dem aktuellen Stand, es gibt Autos, Handys, TVs - alles Mögliche!</div>
<br />
<span class="punkt">Kaiju-Bedrohung</span><br />
<div class="links">Kaiju sind die größte Bedrohung für die Menschheit und dass sie alle derart unterschiedlich sind, macht sie noch bedrohlicher.<br />
Sie unterscheiden sich stark in Größe, Verhalten und Gefährlichkeit. Während einige klein und beweglich sind, tauchen andere auf, welche die Ausmaße ganzer Stadtteile haben und diese in binnen von Minuten zerstören können.<br />
Oftmals hinterlassen sie nach Angriffen gefährliche Rückstände: Ätzende Sekrete, giftige Sporen oder massive Trümmerfelder. Selbst wenn ein Kaiju besiegt ist, bleibt die Gefahr durch Einstürze. Yoju - kleinere Laichen des getöteten Kaiju  - oder kontaminierte Zonen bleiben teils längerfristig bestehen.<br />
Kurzweilige Ruhe kehrt erst ein, wenn alle Überbleibsel entfernt wurden.</div>
<br />
<span class="punkt">Gesellschaft & Alltag</span><br />
<div class="links">Die Bevölkerung hat inzwischen gelernt, mit der Bedrohung zu leben. Sämtliche Einrichtungen, wie Schulen, Bahnhöfe, Arbeitsplätze etc. verfügen über entsprechende Evakuierungspläne und Notfallroutinen.<br />
Viele Menschen tragen kleine Notfallsets am Körper oder besitzen Schutzkleidung für den Ernstfall. Gleichzeitig gibt es Bereiche, die dauerhaft als Risikozonen gelten: Orte, an denen Alarme häufiger sind oder Kaiju-Spuren immer wieder auftauchen.<br />
Dadurch entstehen stark voneinander abweichende Lebensrealitäten: Manche Menschen führen ein relativ ruhiges Leben, andere wachsen im Schatten ständiger Gefahr auf.</div>
<br />
<span class="punkt">Tokyo & Nagano</span><br />
<div class="links">Das Rollenspiel findet (aktuell) hauptsächlich in Tokyo und Nagano statt. Tokyo ist Japans Hauptstadt und eine riesige, dicht bebaute Metropole, in der der Kontrast zwischen Alltag und Alarm besonders stark ist. Hochhäuser reihen sich aneinander, Verkehrsadern und Wohnbezirke liegen oft nah an potenziellen Einsatzorten; Sperrzonen und Evakuierungswege gehören zum Stadtbild.<br />
Nagano hingegen ist kühler und ländlicher, geprägt von Bergen, unwegsamem Terrain und größeren Distanzen zwischen Siedlungen.</div>
<br />
<span class="punkt">Wichtige Organisationen</span><br />
<div class="links">Die <a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=45" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Defense Force</a> steht als militärische Kraft im Zentrum der Verteidigung Kaiju-Angriffe. Sie bekämpft aktiv Bedrohungen, während die <a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=46" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Monster Sweeper</a> nach Einsätzen das Chaos beseitigen. Beide Gruppen sind für das Überleben der Gesellschaft unverzichtbar und prägen das öffentliche Bild von Sicherheit und Wiederaufbau.</div>
<br />
<span class="punkt">Spezies im Setting</span><br />
<div class="links">Neben Menschen hat sich eine weitere Spezies entwickelt: Mutanten.<br />
Nicht, weil die Menschen sich bewusst weiterentwickelten, sondern weil entkräftete Kaiju sich diese als Wirte suchen. Während Menschen ihre Stärke aus Erfahrung und Ausrüstung ziehen, rührt die der Mutanten aus den Kaiju.<br />
Diese Kräfte sind nicht frei verfügbar, sondern immer an Risiken gebunden: Physische wie psychische Belastung, potenzieller Kontrollverlust über die fremden Kräfte oder körperliche Konsequenzen (Beispiel: gelähmte Gliedmaßen, plötzlich einsetzende Schmerzen, unkontrollierte Manifestationen kaijuartiger Merkmale z.B. Haut, veränderte Augen oder fremdartige Impulse oder Erinnerungen des Kaiju, die die eigenen Erinnerungen überlagern, müssen im Rollenspiel sichtbar werden.</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Monster Sweeper]]></title>
			<link>https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=46</link>
			<pubDate>Mon, 24 Nov 2025 15:21:17 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kaijusrising.de/member.php?action=profile&uid=4">Teamju</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=46</guid>
			<description><![CDATA[<div class="main">Monster Sweeper</div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://kaijusrising.de/images/msw.png" loading="lazy"  alt="[Bild: msw.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div class="links"><span class="punkt">Was sind Monster Sweeper?</span><br />
<div class="ruck">Monster Sweeper sind zuständig für die Aufräum- und Bergungseinehiten, die nach Kaiju-Angriffen notwendig sind. Während die Defense Force sich um die Bedrohung kümmert, beseitigen die Sweepers das Chaos danach. Sie bergen Kaiju-Überreste, sichern Beweise und dekontaminieren Gebiete. Gleichzeitig suchen sie nach Überlebenden oder Vermissten. Ihr Arbeit ist äußerst bedeutungsvoll, ebenso gefährlich, denn in den Trümmern tauchen nicht zu selten Kleinkaiju auf.</div>
<br />
<span class="punkt">Aufgabenbereich</span><br />
<div class="ruck">Sie übernehmen alles nach dem Kampf, wie zum Beispiel das Markieren oder Absperren von gefährlichen Zonen und das Freiräumen von Wegen für Rettung oder Transporte. Ebenso bergen die Kaiju-Kadaver un sammeln Proben für Forschung und Analyse. Alles was von den Kaiju Überresten ausgeht wird durch sie neutralisiert und aufgeräumt. Gleichwohl arbeiten sie eng mit Rettungskräften zusammen, wenn Personen als vermisst oder eingeschlossen gelten.</div></div>
<br />
<div class="links"><span class="punkt">Operation Coordinator:</span> <a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=266" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Ichinose Kana</a> <br />
Benötigt ihr eine Szene mit ihr schreibt gerne jemanden aus dem Team oder fragt sie im Request an. Bitte mit Beschreibung wofür, dann wird sich jemand dem annehmen.</div>
<br />
<span class="punkt">Ränge</span><br />
<br />
<div class="ruck"><div class="links"><span class="punkt">Cleanups</span><br />
Jeder Anfänger beginnt als Reinigungskraft und übernimmt einfache, dennoch körperlich fordernde Aufgaben. Darunter das Säubern von Straßen, Gebäuden und Einsatzorten nach Kaiju-Angriffen. Sie haben keinen direkten Kontakt mit Kaiju-Überresten, sondern kümmern sich um die allgemeine Säuberung. Hier steht das Lernen, Beobachten und Resilient entwickeln im Vordergrund.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">UCP:</span> 0-19%<br />
<br />
<span class="punkt">Recoveries</span><br />
Sie arbeiten im direkten Umgang mit Kaijus-Kadavern, Trümmern sowie kontaminierten Materialien. Schwere Gerätschaften sind dabei ihre Werkzeuge, um Gefahrenzonen zu sichern und Überreste fachgerecht abzutransportieren oder es zu veranlassen.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">UCP:</span> 20-39%<br />
<br />
<span class="punkt">Specialized</span><br />
Sie kommen zum Einsatz bei besonders instabilen oder stark kontaminierten Zonen, um Aufgaben, die das Wissen der normalen Sweeper übersteigt, zu übernehmen. Ein spezialisierter Sweeper verfügt über eine separate Ausbildung, die sich mit entsprechenden Risiken und Gefahren umfasste. Sie sind auch diejenigen, die neue Methoden oder Ausrüstung testen, da ihre Erfahrung essentiell dafür ist.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">UCP:</span> 40-59%<br />
<br />
<span class="punkt">Team Lead</span><br />
Ein Truppführer koordiniert mehrere Sweeper vor Ort - dabei verteilt er Aufgaben, stellt sicher das Sicherheitsprotokolle eingehalten werden und trifft in unvorhergesehenen Situationen entsprechende Entscheidungen. Lediglich diejenigen mit entsprechendem Verantwortungsbewusstsein und Pflichtgefühl wird diese Aufgabe anvertraut.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">UCP:</span> 60-70%<br />
<br />
<span class="punkt">Senior Sweeper</span><br />
Ihre Erfahrung ist Goldwert. Sie sind zwar weiterhin im Dienst unterwegs, allerdings konzentriert sich ihre Aufgabe überwiegend darauf Neulinge auszubilden - sowohl in der Theorie, als auch Praxis. Er begleitet diese zu Einsatzorten, erklärt viel und zeigt wie Werkzeug zum Einsatz kommt. Sie gelten schon als laufendes Lexika.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">UCP:</span> 71-80%<br />
<br />
<span class="punkt">Operations Coordinator</span><br />
Er ist der gesamte Kopf der Monster Sweeper und stellt die Schnittstelle zwischen den Organisationen dar. Er arbeitet überwiegend in der Planung und Leitung, um koordinierte Abläufe zwischen den Monster Sweepern und Defense Force sicherzustellen. Alles läuft über diesen Schreibtisch, wenn es um die Schichtplanung, Ressourcen und Sicherheitsfreigaben geht. Der Einsatzkoordinator behält alles im Blick und ist derjenige, der die Verantwortung in allem trägt.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">UCP:</span> 86%+</div></div>
<br />
<div class="links"><span class="punkt">Stärken & Grenzen</span><br />
<div class="ruck">Sweepers sind zäh, praktisch und krisenerprobt. Trümmerzonen kennen sie in- und auswendig, haben Routine im Umgang mit Überresten und können schnelle Entscheidungen unter Stress treffen. Gleichzeitig sind sie im direkten Kampf klar im Nachteil, sobald ein großer Kaiju oder ein ernsthafter Frontkontakt auftaucht. Ihre Sicherheit kommt aus Teamwork, Erfahrung, guter Ausrüstung und klugem Vorgehen – nicht aus roher Feuerkraft.</div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="main">Monster Sweeper</div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://kaijusrising.de/images/msw.png" loading="lazy"  alt="[Bild: msw.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div class="links"><span class="punkt">Was sind Monster Sweeper?</span><br />
<div class="ruck">Monster Sweeper sind zuständig für die Aufräum- und Bergungseinehiten, die nach Kaiju-Angriffen notwendig sind. Während die Defense Force sich um die Bedrohung kümmert, beseitigen die Sweepers das Chaos danach. Sie bergen Kaiju-Überreste, sichern Beweise und dekontaminieren Gebiete. Gleichzeitig suchen sie nach Überlebenden oder Vermissten. Ihr Arbeit ist äußerst bedeutungsvoll, ebenso gefährlich, denn in den Trümmern tauchen nicht zu selten Kleinkaiju auf.</div>
<br />
<span class="punkt">Aufgabenbereich</span><br />
<div class="ruck">Sie übernehmen alles nach dem Kampf, wie zum Beispiel das Markieren oder Absperren von gefährlichen Zonen und das Freiräumen von Wegen für Rettung oder Transporte. Ebenso bergen die Kaiju-Kadaver un sammeln Proben für Forschung und Analyse. Alles was von den Kaiju Überresten ausgeht wird durch sie neutralisiert und aufgeräumt. Gleichwohl arbeiten sie eng mit Rettungskräften zusammen, wenn Personen als vermisst oder eingeschlossen gelten.</div></div>
<br />
<div class="links"><span class="punkt">Operation Coordinator:</span> <a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=266" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Ichinose Kana</a> <br />
Benötigt ihr eine Szene mit ihr schreibt gerne jemanden aus dem Team oder fragt sie im Request an. Bitte mit Beschreibung wofür, dann wird sich jemand dem annehmen.</div>
<br />
<span class="punkt">Ränge</span><br />
<br />
<div class="ruck"><div class="links"><span class="punkt">Cleanups</span><br />
Jeder Anfänger beginnt als Reinigungskraft und übernimmt einfache, dennoch körperlich fordernde Aufgaben. Darunter das Säubern von Straßen, Gebäuden und Einsatzorten nach Kaiju-Angriffen. Sie haben keinen direkten Kontakt mit Kaiju-Überresten, sondern kümmern sich um die allgemeine Säuberung. Hier steht das Lernen, Beobachten und Resilient entwickeln im Vordergrund.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">UCP:</span> 0-19%<br />
<br />
<span class="punkt">Recoveries</span><br />
Sie arbeiten im direkten Umgang mit Kaijus-Kadavern, Trümmern sowie kontaminierten Materialien. Schwere Gerätschaften sind dabei ihre Werkzeuge, um Gefahrenzonen zu sichern und Überreste fachgerecht abzutransportieren oder es zu veranlassen.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">UCP:</span> 20-39%<br />
<br />
<span class="punkt">Specialized</span><br />
Sie kommen zum Einsatz bei besonders instabilen oder stark kontaminierten Zonen, um Aufgaben, die das Wissen der normalen Sweeper übersteigt, zu übernehmen. Ein spezialisierter Sweeper verfügt über eine separate Ausbildung, die sich mit entsprechenden Risiken und Gefahren umfasste. Sie sind auch diejenigen, die neue Methoden oder Ausrüstung testen, da ihre Erfahrung essentiell dafür ist.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">UCP:</span> 40-59%<br />
<br />
<span class="punkt">Team Lead</span><br />
Ein Truppführer koordiniert mehrere Sweeper vor Ort - dabei verteilt er Aufgaben, stellt sicher das Sicherheitsprotokolle eingehalten werden und trifft in unvorhergesehenen Situationen entsprechende Entscheidungen. Lediglich diejenigen mit entsprechendem Verantwortungsbewusstsein und Pflichtgefühl wird diese Aufgabe anvertraut.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">UCP:</span> 60-70%<br />
<br />
<span class="punkt">Senior Sweeper</span><br />
Ihre Erfahrung ist Goldwert. Sie sind zwar weiterhin im Dienst unterwegs, allerdings konzentriert sich ihre Aufgabe überwiegend darauf Neulinge auszubilden - sowohl in der Theorie, als auch Praxis. Er begleitet diese zu Einsatzorten, erklärt viel und zeigt wie Werkzeug zum Einsatz kommt. Sie gelten schon als laufendes Lexika.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">UCP:</span> 71-80%<br />
<br />
<span class="punkt">Operations Coordinator</span><br />
Er ist der gesamte Kopf der Monster Sweeper und stellt die Schnittstelle zwischen den Organisationen dar. Er arbeitet überwiegend in der Planung und Leitung, um koordinierte Abläufe zwischen den Monster Sweepern und Defense Force sicherzustellen. Alles läuft über diesen Schreibtisch, wenn es um die Schichtplanung, Ressourcen und Sicherheitsfreigaben geht. Der Einsatzkoordinator behält alles im Blick und ist derjenige, der die Verantwortung in allem trägt.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">UCP:</span> 86%+</div></div>
<br />
<div class="links"><span class="punkt">Stärken & Grenzen</span><br />
<div class="ruck">Sweepers sind zäh, praktisch und krisenerprobt. Trümmerzonen kennen sie in- und auswendig, haben Routine im Umgang mit Überresten und können schnelle Entscheidungen unter Stress treffen. Gleichzeitig sind sie im direkten Kampf klar im Nachteil, sobald ein großer Kaiju oder ein ernsthafter Frontkontakt auftaucht. Ihre Sicherheit kommt aus Teamwork, Erfahrung, guter Ausrüstung und klugem Vorgehen – nicht aus roher Feuerkraft.</div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Defense Force]]></title>
			<link>https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=45</link>
			<pubDate>Mon, 24 Nov 2025 14:49:00 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kaijusrising.de/member.php?action=profile&uid=4">Teamju</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=45</guid>
			<description><![CDATA[<div class="main">Defense Force</div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://kaijusrising.de/images/df.png" loading="lazy"  alt="[Bild: df.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div class="links">Die Defense Force ist die wichtigste Schutz- und Einsatzorganisation des Landes im Kampf gegen Kaiju.<br />
Ihre Aufgabe besteht darin, Angriffe frühzeitig zu erkennen, Zivilisten zu schützen und Bedrohungen auszuschalten, um Gefahren einzudämmen. Ihre Einheiten sind dauerhaft in Bereitschaft und kontrollieren Zonen, reagieren auf Alarme und koordinieren Evakuierungen. Die Defense Force ist daher nicht nur eine reine Kampfeinheit, sondern auch eine organisatorische Leitstelle, die unter anderem auch die Forschung vorantreibt.<br />
<br />
Strukturell ist die Defense Force in mehrere Divisionen aufgeteilt, die jeweils für bestimmte Gebiete zuständig sind und eigene Basen besitzen. Die Divisionen handeln eigenständig, insofern die obersten Ränge keine abnweichenden Befehle erteilen.<br />
Innerhalb der Defense Force gibt es eine klare Hierarchie. Gleichzeitig bietet sie verschiedene Spezialisierungen an: Frontkräfte, taktische Führung, Aufklärung, Operatoren und medizinische Unterstützung.<br />
In der Öffentlichkeit wird die Defense Force als letzte Verteidigungslinie gesehen – respektiert, gefürchtet und ständig gefordert, denn ihr Erfolg entscheidet oft darüber, ob ein Angriff eine Katastrophe bleibt oder zur Tragödie wird. Vereinzelt werden besonders erfolgreiche Mitglieder wie Helden gefeiert.<br />
<br />
<a href="https://s1.directupload.eu/images/251127/5dkkgvid.webp" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Standarduniform</a> | <a href="https://s1.directupload.eu/images/251127/ehu7zzj9.webp" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Festliche Uniform</a></div>
<br />
<div class="links"><span class="punkt">Director General:</span> <a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=48" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Tatsumori Wakatoshi</a> <br />
Benötigt ihr eine Szene mit ihm schreibt gerne jemanden aus dem Team oder fragt ihn im Request an. Bitte mit Beschreibung wofür, dann wird sich jemand dem annehmen.</div>
<br />
<span class="punkt">Spezialisierungen</span><br />
<div class="links"><span class="punkt">Frontkräfte</span> <br />
<div class="ruck">Die Frontkräfte bilden die Speerspitze im Kampf gegen Kaiju und sind unmittelbar in den Kampf verwickelt. Ihre Aufgabe ist es, die Bedrohung zu eliminieren oder Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen, um Schäden an der Zivilbevölkerung oder Infrastruktur zu verhindern. Die Frontkräfte sind hochausgebildete Soldaten, die in Körper und Geist rigorosem Training unterzogen wurden.<br />
<br />
Sie agieren als Team und nehmen in diesem oft eine spezialisierte Rolle ein. Sie stehen in direktem Kontakt mit der taktischen Führung und tauschen mit dieser Informationen aus, um bestmögliche Befehle zu ermöglichen.<br />
<br />
Frontkämpfer arbeiten oft mit spezialisierter Ausrüstung, die auf ihren Kampfstil zugeschnitten ist. Oft handelt es sich um Waffen, die mit Kaiju-Material verstärkt werden.</div>
<br />
<span class="punkt">Taktische Führung</span> <br />
<div class="ruck">Die Taktische Führung ist das Gehirn einer Operation und koordiniert alle beteiligten Einheiten.<br />
Mit sämtlichen zur Verfügung stehenden Informationen treffen sie Entscheidungen, um Einheiten sicher und effizient zum Ziel zu führen.<br />
Auch innerhalb einer Einheit kann es mehrere Taktiker geben, die Befehle des Einsatzleiters entgegennehmen, in der Befehlshierarchie jedoch die oberste Priorität besitzen, und stehen somit sogar über dem Hauptquartier.<br />
Daher erfordert diese Rolle viel Erfahrung und schnelles Denken.<br />
<br />
Taktiker können sowohl vor Ort sein als auch aus dem Hauptquartier agieren. In koordinierender Rolle sind sie für gewöhnlich nur im Notfall in das direkte Kampfgeschehen involviert. Sie stehen in engem Austausch mit Aufklärungseinheiten und den Operatoren im Hauptquartier. Jene Informationen gelangen anschließend durch die Taktische Führung an die Frontkräfte.<br />
<br />
Sie verfügen über verschlüsselte Kommunikationsgeräte, die als ausfallsicher gelten, und haben Tablets und ähnliche technische Geräte, die dabei helfen, den Überblick über Gefahrenzonen zu halten.</div>
<br />
<span class="punkt">Aufklärung</span> <br />
<div class="ruck">Die Aufgabe der Aufklärer ist das Sammeln, Auswerten und Weitergeben von Informationen. Sie beobachten Kaiju und die Umgebung, um Bewegungen vorhersagen zu können und Gefahren für die Frontkämpfe zu identifizieren. Sollten in der Gefahrenzone Zivilisten entdeckt werden, helfen die Aufklärer bei der Suche nach sicheren Evakuierungsrouten.<br />
<br />
Für gewöhnlich sind die Aufklärer nicht im direkten Gefecht involviert. Sie nehmen eine unterstützende Rolle ein und sind vor allem mit der taktischen Führung in Kontakt. Dennoch sind sie meist im Umgang mit Fernkampfwaffen ausgebildet und können kleinere Kaiju ausschalten oder den Frontkämpfern mit Unterstützungsfeuer helfen.<br />
<br />
Zu ihrer Ausrüstung gehören oft Drohnen mit Kameras, Sensoren und auf offenem Gelände auch Satelliten.</div>
<br />
<span class="punkt">Operatoren</span> <br />
<div class="ruck">Die Operatoren sind technische Spezialisten und nur selten im Kampfgeschehen involviert. Zumeist arbeiten sie direkt aus dem Hauptquartier heraus und unterstützen von dort aus in Einsatzgebieten befindliche Einheiten. Sie überwachen das Kampfgeschehen und die Vitalparameter der eingesetzten Kräfte. Sie sind daher auch zuständig für die Freigaben von Combat Suits.<br />
<br />
Je nach Gefahrengrad haben die Operatoren Zugriff auf Waffensysteme und steuern diese aus der Ferne. Sie benutzen technische Infrastrukturen wie stationäre Kameras und sind außerhalb von Einsätzen auch für die technische Wartung von Waffen oder Maschinen zuständig.</div>
<br />
<span class="punkt">Medizinische Unterstützung</span> <br />
<div class="ruck">Die Medizinische Unterstützung besteht aus Sanitätern und Rettungskräften, die sowohl im Hauptquartier als auch vor Ort tätig sind. Sie leisten Erste Hilfe und leiten bei schweren Verletzungen weitere Maßnahmen ein. Da sie auch bei der Evakuierung tätig sind, haben sie auch eine kämpferische Grundausbildung.<br />
<br />
Sie verfügen über spezielle Ausrüstung und Medizin, die auf den Kampf mit Kaiju ausgelegt ist. Dazu gehören z. B. Analysegeräte und Gegenmittel gegen Strahlung oder Gift. In mobilen Notfallstationen können Sie Eingriffe durchführen und entscheiden dann in Abstimmung mit der Taktischen Führung und den Operatoren, ob verletzte Soldaten evakuiert werden müssen.</div></div>
<br />
<span class="punkt">Ränge</span><br />
<div class="links"><span class="punkt">Cadet (Kadett/Rekrut)</span><br />
<div class="ruck">Kadetten/Rekruten sind frisch angenommene Soldaten und haben die theoretische und praktische Prüfung bestanden. Sie befinden sich noch am Beginn ihrer Ausbildung. Im Einsatz gelten sie nicht als vollwertige Kräfte, sondern werden stets von einem Offizier begleitet, um unter realen Bedingungen zu lernen. Sie werden vorsichtig an Abläufe herangeführt, üben den Umgang mit ihrer Ausrüstung geschult und sammeln erste praktische Erfahrungen. Ihre Einsatzteilnahme konzentriert sich eher auf niedrige Gefahrenlevel.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">UCP:</span> 0-19%</div>
<br />
<span class="punkt">Officer (Offizier)</span><br />
<div class="ruck">Offiziere sind voll ausgebildete Mitglieder und stellen den Großteil der Defense Force dar.<br />
Ihr Alltag besteht aus der Routine der Defense Force: Patrouillen, reguläre Einsätze, Rettungsmaßnahmen etc. Auf diesem Rang steht es Mitgliedern frei, sich zu spezialisieren und mit entsprechendem Fleiß irgendwann eine auf sie zugeschnittene Waffe zu erhalten. Von ihnen wird erwartet, dass sie Routine zeigen, zuverlässig handeln und auch in chaotischen Situationen funktionstüchtig bleiben.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">UCP:</span> 20-39%</div>
<br />
<span class="punkt">Platoon Leader (Zugführer)</span><br />
<div class="ruck">Zugführer (Platoon Leader) führen eine kleine Einheit (keine Divisionen) und besitzen dementsprechend direkte Befehlsgewalt über Offiziere und Kadetten. Sie verteilen Aufgaben, setzen Prioritäten und treffen Entscheidungen vor Ort. Sie sind die erste taktische Führungsinstanz, um den Erfolg von Aufgaben zu gewährleisten. Gleichzeitig sind sie Mentoren für rangniedrigere Soldaten und achten darauf, dass Kadetten (Cadets) und Offiziere (Officers) nicht unnötig überfordert werden.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">UCP:</span> 40-59%</div>
<br />
<span class="punkt">Division Vice-Captain (Stellvertreter Kapitän)</span><br />
<div class="ruck">Der Stellvertretende Kapitän (Division Vice-Captain) gilt als rechte Hand des Divisionskapitäns (Division Captains) und ist somit ein Teil der Divisionsspitze. Er unterstützt den Kapitän bei allen anfallenden Aufgaben, wird als Erstes für größere Einsätze ausgesandt, bevor der Kapitän als Nachhut nachrückt. Insbesondere in Krisen oder bei parallel durchgeführten Einsätzen koordiniert er Einheiten, hält die Kommunikation zusammen und achtet auf strukturierte Durchführung.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">UCP:</span> 60-70%</div>
<br />
<span class="punkt">Division Captain (Divisionskapitän)</span><br />
<div class="ruck">Der Divisionskapitän (Division Captain) ist die höchste Autorität innerhalb einer Division und trägt dementsprechend die volle Verantwortung für sämtliche Operationen in seiner Region. Taktische Schwerpunkte werden durch ihn festgelegt und entschieden, er plant, wohin Einheiten geschickt werden.<br />
Seine Befehle gelten für alle Ränge.<br />
Divisionskapitäne zählen zu den stärksten und erfahrensten Kräften ihrer Region und sind entsprechend selten.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">UCP:</span> 71-80%</div>
<br />
<span class="punkt">Chief of Staff (Stabschef)</span><br />
<div class="ruck">Der Stabschef (Chief of Staff) steht über den Divisionen und koordiniert Einsätze auf nationaler Ebene Er plant und bündelt Lager aus verschiedenen Regionen, organisiert Großoperationen und behält im Ernstfall alle Vorgänge im Blick, um die Divisionen abgestimmt handeln zu lassen. In seine Verantwortung fallen unter anderem auch Ressourcenverteilung und übergreifende Einsatzpläne.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">UCP:</span> 80-85%</div>
<br />
<span class="punkt">Deputy Director (Stellvertretender Direktor)</span><br />
<div class="ruck">Der Stellvertretende Direktor (Deputy Director) ist direkter Stellvertreter des Generaldirektor (Director General) und zählt zur obersten Führungsebene.<br />
Er übernimmt Aufgaben der nationalen Leitung, wenn der Generaldirektor nicht verfügbar ist. Des Weiteren sorgt er dafür, dass funktionierende Strategien, die Verwaltung der Defense Force und die Versorgung von Divisionen gewährleistet sind.<br />
Seine Aufgaben sind größtenteils administrativer Natur, dennoch ist seine Stärke, wenn er in den seltensten Fällen anrückt, beträchtlich. Während der Generaldirektor die endgültigen Entscheidungen trifft, ist der Stellvertretende Direktor häufig derjenige, der die praktische Umsetzung auf nationaler Ebene organisiert und überwacht.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">UCP:</span> 86%</div>
<br />
<span class="punkt">Director General (Generaldirektor/Oberbefehlshaber)</span><br />
<div class="ruck">Der Generaldirektor (Director General) steht an der Spitze der gesamten Defense Force.<br />
Als Oberbefehlshaber legt er die nationale Strategie fest, trifft Entscheidungen über großflächige Maßnahmen und überwacht die gesamte Militärorganisation. Seine Entscheidungen überstimmen die aller anderen Mitglieder der Defense Force. Er gilt innerhalb der Defense Force als der stärkste Soldat von allen.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Diese Position ist <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">nicht</span> spielbar und wird im Ingame durch einen NPC besetzt.</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">UCP:</span> ???</div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="main">Defense Force</div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://kaijusrising.de/images/df.png" loading="lazy"  alt="[Bild: df.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div class="links">Die Defense Force ist die wichtigste Schutz- und Einsatzorganisation des Landes im Kampf gegen Kaiju.<br />
Ihre Aufgabe besteht darin, Angriffe frühzeitig zu erkennen, Zivilisten zu schützen und Bedrohungen auszuschalten, um Gefahren einzudämmen. Ihre Einheiten sind dauerhaft in Bereitschaft und kontrollieren Zonen, reagieren auf Alarme und koordinieren Evakuierungen. Die Defense Force ist daher nicht nur eine reine Kampfeinheit, sondern auch eine organisatorische Leitstelle, die unter anderem auch die Forschung vorantreibt.<br />
<br />
Strukturell ist die Defense Force in mehrere Divisionen aufgeteilt, die jeweils für bestimmte Gebiete zuständig sind und eigene Basen besitzen. Die Divisionen handeln eigenständig, insofern die obersten Ränge keine abnweichenden Befehle erteilen.<br />
Innerhalb der Defense Force gibt es eine klare Hierarchie. Gleichzeitig bietet sie verschiedene Spezialisierungen an: Frontkräfte, taktische Führung, Aufklärung, Operatoren und medizinische Unterstützung.<br />
In der Öffentlichkeit wird die Defense Force als letzte Verteidigungslinie gesehen – respektiert, gefürchtet und ständig gefordert, denn ihr Erfolg entscheidet oft darüber, ob ein Angriff eine Katastrophe bleibt oder zur Tragödie wird. Vereinzelt werden besonders erfolgreiche Mitglieder wie Helden gefeiert.<br />
<br />
<a href="https://s1.directupload.eu/images/251127/5dkkgvid.webp" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Standarduniform</a> | <a href="https://s1.directupload.eu/images/251127/ehu7zzj9.webp" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Festliche Uniform</a></div>
<br />
<div class="links"><span class="punkt">Director General:</span> <a href="https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=48" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Tatsumori Wakatoshi</a> <br />
Benötigt ihr eine Szene mit ihm schreibt gerne jemanden aus dem Team oder fragt ihn im Request an. Bitte mit Beschreibung wofür, dann wird sich jemand dem annehmen.</div>
<br />
<span class="punkt">Spezialisierungen</span><br />
<div class="links"><span class="punkt">Frontkräfte</span> <br />
<div class="ruck">Die Frontkräfte bilden die Speerspitze im Kampf gegen Kaiju und sind unmittelbar in den Kampf verwickelt. Ihre Aufgabe ist es, die Bedrohung zu eliminieren oder Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen, um Schäden an der Zivilbevölkerung oder Infrastruktur zu verhindern. Die Frontkräfte sind hochausgebildete Soldaten, die in Körper und Geist rigorosem Training unterzogen wurden.<br />
<br />
Sie agieren als Team und nehmen in diesem oft eine spezialisierte Rolle ein. Sie stehen in direktem Kontakt mit der taktischen Führung und tauschen mit dieser Informationen aus, um bestmögliche Befehle zu ermöglichen.<br />
<br />
Frontkämpfer arbeiten oft mit spezialisierter Ausrüstung, die auf ihren Kampfstil zugeschnitten ist. Oft handelt es sich um Waffen, die mit Kaiju-Material verstärkt werden.</div>
<br />
<span class="punkt">Taktische Führung</span> <br />
<div class="ruck">Die Taktische Führung ist das Gehirn einer Operation und koordiniert alle beteiligten Einheiten.<br />
Mit sämtlichen zur Verfügung stehenden Informationen treffen sie Entscheidungen, um Einheiten sicher und effizient zum Ziel zu führen.<br />
Auch innerhalb einer Einheit kann es mehrere Taktiker geben, die Befehle des Einsatzleiters entgegennehmen, in der Befehlshierarchie jedoch die oberste Priorität besitzen, und stehen somit sogar über dem Hauptquartier.<br />
Daher erfordert diese Rolle viel Erfahrung und schnelles Denken.<br />
<br />
Taktiker können sowohl vor Ort sein als auch aus dem Hauptquartier agieren. In koordinierender Rolle sind sie für gewöhnlich nur im Notfall in das direkte Kampfgeschehen involviert. Sie stehen in engem Austausch mit Aufklärungseinheiten und den Operatoren im Hauptquartier. Jene Informationen gelangen anschließend durch die Taktische Führung an die Frontkräfte.<br />
<br />
Sie verfügen über verschlüsselte Kommunikationsgeräte, die als ausfallsicher gelten, und haben Tablets und ähnliche technische Geräte, die dabei helfen, den Überblick über Gefahrenzonen zu halten.</div>
<br />
<span class="punkt">Aufklärung</span> <br />
<div class="ruck">Die Aufgabe der Aufklärer ist das Sammeln, Auswerten und Weitergeben von Informationen. Sie beobachten Kaiju und die Umgebung, um Bewegungen vorhersagen zu können und Gefahren für die Frontkämpfe zu identifizieren. Sollten in der Gefahrenzone Zivilisten entdeckt werden, helfen die Aufklärer bei der Suche nach sicheren Evakuierungsrouten.<br />
<br />
Für gewöhnlich sind die Aufklärer nicht im direkten Gefecht involviert. Sie nehmen eine unterstützende Rolle ein und sind vor allem mit der taktischen Führung in Kontakt. Dennoch sind sie meist im Umgang mit Fernkampfwaffen ausgebildet und können kleinere Kaiju ausschalten oder den Frontkämpfern mit Unterstützungsfeuer helfen.<br />
<br />
Zu ihrer Ausrüstung gehören oft Drohnen mit Kameras, Sensoren und auf offenem Gelände auch Satelliten.</div>
<br />
<span class="punkt">Operatoren</span> <br />
<div class="ruck">Die Operatoren sind technische Spezialisten und nur selten im Kampfgeschehen involviert. Zumeist arbeiten sie direkt aus dem Hauptquartier heraus und unterstützen von dort aus in Einsatzgebieten befindliche Einheiten. Sie überwachen das Kampfgeschehen und die Vitalparameter der eingesetzten Kräfte. Sie sind daher auch zuständig für die Freigaben von Combat Suits.<br />
<br />
Je nach Gefahrengrad haben die Operatoren Zugriff auf Waffensysteme und steuern diese aus der Ferne. Sie benutzen technische Infrastrukturen wie stationäre Kameras und sind außerhalb von Einsätzen auch für die technische Wartung von Waffen oder Maschinen zuständig.</div>
<br />
<span class="punkt">Medizinische Unterstützung</span> <br />
<div class="ruck">Die Medizinische Unterstützung besteht aus Sanitätern und Rettungskräften, die sowohl im Hauptquartier als auch vor Ort tätig sind. Sie leisten Erste Hilfe und leiten bei schweren Verletzungen weitere Maßnahmen ein. Da sie auch bei der Evakuierung tätig sind, haben sie auch eine kämpferische Grundausbildung.<br />
<br />
Sie verfügen über spezielle Ausrüstung und Medizin, die auf den Kampf mit Kaiju ausgelegt ist. Dazu gehören z. B. Analysegeräte und Gegenmittel gegen Strahlung oder Gift. In mobilen Notfallstationen können Sie Eingriffe durchführen und entscheiden dann in Abstimmung mit der Taktischen Führung und den Operatoren, ob verletzte Soldaten evakuiert werden müssen.</div></div>
<br />
<span class="punkt">Ränge</span><br />
<div class="links"><span class="punkt">Cadet (Kadett/Rekrut)</span><br />
<div class="ruck">Kadetten/Rekruten sind frisch angenommene Soldaten und haben die theoretische und praktische Prüfung bestanden. Sie befinden sich noch am Beginn ihrer Ausbildung. Im Einsatz gelten sie nicht als vollwertige Kräfte, sondern werden stets von einem Offizier begleitet, um unter realen Bedingungen zu lernen. Sie werden vorsichtig an Abläufe herangeführt, üben den Umgang mit ihrer Ausrüstung geschult und sammeln erste praktische Erfahrungen. Ihre Einsatzteilnahme konzentriert sich eher auf niedrige Gefahrenlevel.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">UCP:</span> 0-19%</div>
<br />
<span class="punkt">Officer (Offizier)</span><br />
<div class="ruck">Offiziere sind voll ausgebildete Mitglieder und stellen den Großteil der Defense Force dar.<br />
Ihr Alltag besteht aus der Routine der Defense Force: Patrouillen, reguläre Einsätze, Rettungsmaßnahmen etc. Auf diesem Rang steht es Mitgliedern frei, sich zu spezialisieren und mit entsprechendem Fleiß irgendwann eine auf sie zugeschnittene Waffe zu erhalten. Von ihnen wird erwartet, dass sie Routine zeigen, zuverlässig handeln und auch in chaotischen Situationen funktionstüchtig bleiben.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">UCP:</span> 20-39%</div>
<br />
<span class="punkt">Platoon Leader (Zugführer)</span><br />
<div class="ruck">Zugführer (Platoon Leader) führen eine kleine Einheit (keine Divisionen) und besitzen dementsprechend direkte Befehlsgewalt über Offiziere und Kadetten. Sie verteilen Aufgaben, setzen Prioritäten und treffen Entscheidungen vor Ort. Sie sind die erste taktische Führungsinstanz, um den Erfolg von Aufgaben zu gewährleisten. Gleichzeitig sind sie Mentoren für rangniedrigere Soldaten und achten darauf, dass Kadetten (Cadets) und Offiziere (Officers) nicht unnötig überfordert werden.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">UCP:</span> 40-59%</div>
<br />
<span class="punkt">Division Vice-Captain (Stellvertreter Kapitän)</span><br />
<div class="ruck">Der Stellvertretende Kapitän (Division Vice-Captain) gilt als rechte Hand des Divisionskapitäns (Division Captains) und ist somit ein Teil der Divisionsspitze. Er unterstützt den Kapitän bei allen anfallenden Aufgaben, wird als Erstes für größere Einsätze ausgesandt, bevor der Kapitän als Nachhut nachrückt. Insbesondere in Krisen oder bei parallel durchgeführten Einsätzen koordiniert er Einheiten, hält die Kommunikation zusammen und achtet auf strukturierte Durchführung.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">UCP:</span> 60-70%</div>
<br />
<span class="punkt">Division Captain (Divisionskapitän)</span><br />
<div class="ruck">Der Divisionskapitän (Division Captain) ist die höchste Autorität innerhalb einer Division und trägt dementsprechend die volle Verantwortung für sämtliche Operationen in seiner Region. Taktische Schwerpunkte werden durch ihn festgelegt und entschieden, er plant, wohin Einheiten geschickt werden.<br />
Seine Befehle gelten für alle Ränge.<br />
Divisionskapitäne zählen zu den stärksten und erfahrensten Kräften ihrer Region und sind entsprechend selten.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">UCP:</span> 71-80%</div>
<br />
<span class="punkt">Chief of Staff (Stabschef)</span><br />
<div class="ruck">Der Stabschef (Chief of Staff) steht über den Divisionen und koordiniert Einsätze auf nationaler Ebene Er plant und bündelt Lager aus verschiedenen Regionen, organisiert Großoperationen und behält im Ernstfall alle Vorgänge im Blick, um die Divisionen abgestimmt handeln zu lassen. In seine Verantwortung fallen unter anderem auch Ressourcenverteilung und übergreifende Einsatzpläne.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">UCP:</span> 80-85%</div>
<br />
<span class="punkt">Deputy Director (Stellvertretender Direktor)</span><br />
<div class="ruck">Der Stellvertretende Direktor (Deputy Director) ist direkter Stellvertreter des Generaldirektor (Director General) und zählt zur obersten Führungsebene.<br />
Er übernimmt Aufgaben der nationalen Leitung, wenn der Generaldirektor nicht verfügbar ist. Des Weiteren sorgt er dafür, dass funktionierende Strategien, die Verwaltung der Defense Force und die Versorgung von Divisionen gewährleistet sind.<br />
Seine Aufgaben sind größtenteils administrativer Natur, dennoch ist seine Stärke, wenn er in den seltensten Fällen anrückt, beträchtlich. Während der Generaldirektor die endgültigen Entscheidungen trifft, ist der Stellvertretende Direktor häufig derjenige, der die praktische Umsetzung auf nationaler Ebene organisiert und überwacht.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">UCP:</span> 86%</div>
<br />
<span class="punkt">Director General (Generaldirektor/Oberbefehlshaber)</span><br />
<div class="ruck">Der Generaldirektor (Director General) steht an der Spitze der gesamten Defense Force.<br />
Als Oberbefehlshaber legt er die nationale Strategie fest, trifft Entscheidungen über großflächige Maßnahmen und überwacht die gesamte Militärorganisation. Seine Entscheidungen überstimmen die aller anderen Mitglieder der Defense Force. Er gilt innerhalb der Defense Force als der stärkste Soldat von allen.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Diese Position ist <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">nicht</span> spielbar und wird im Ingame durch einen NPC besetzt.</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">UCP:</span> ???</div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Spezies]]></title>
			<link>https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=44</link>
			<pubDate>Mon, 24 Nov 2025 14:03:46 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kaijusrising.de/member.php?action=profile&uid=4">Teamju</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=44</guid>
			<description><![CDATA[<div class="main">Spezies</div>
<br />
<br />
<div class="links">Dir stehen zwei Spezies zur Auswahl: Menschen und Mutanten. <br />
<br />
<span class="punkt">Menschen</span> sind die normale, unveränderte Bevölkerung der Welt. Sie besitzen keine kaijuartigen Eigenschaften, keine angeborenen übermenschlichen Kräfte - sie sind eben Menschen. Ihre Fähigkeiten ergeben sich aus ihrer persönlichen Erfahrung, Ausrüstung und Beziehungen zu anderen. Menschen können in jeder Gesellschaftsschicht, jedem Beruf und jeder Lebenslage vorkommen: vom Zivilisten im Alltag über Offiziere in [gefährdeten Zonen bis hin zu Personen, die sich aktiv in Krisen einbringen. <br />
Dabei sind sie körperlich und geistig an menschliche Grenzen gebunden, doch das macht sie keineswegs schwach: Da sie nicht mittels Kaijukräften sich allen Widrigkeiten stellen können, stechen sie häufiger durch ihre Entscheidungen, Mut und taktischen Denken hervor.<br />
<br />
<span class="punkt">Mutanten</span> zählen zur Seltenheit. Sie kommen zustande, wenn ein Mensch von einem Kaiju besetzt wird. Dieser dringt in den Körper der Hülle und beeinflusst diesen und seine Zellen. Rein äußerlich fallen Mutanten dabei gar nicht auf, es sei denn, sie aktivieren, bewusst oder unbewusst, ihre Fähigkeiten. Dementsprechend tragen Mutanten Kaiju-Zellen in ihrem Körper, bei Aktivierung verändern sich dabei entweder Körperteile oder der gesamte Körper und die Kaiju-Hybrid-Form tritt in Erscheinung. Allerdings ist zu sagen, dass dies nicht ohne Konsequenzen passiert. Im tiefsten Innersten wird der Kaiju stets darum kämpfen den Geist seines Wirtes zu brechen, um dessen Körper zu übernehmen. In der Regel sind es geschwächte, verletzte Kaiju, die sich so einen Zufluchtsort suchen, um zu neuen und alten Kräften zu finden. Die Fähigkeiten variieren dabei von Kaiju zu Kaiju.<br />
Stress, starke Emotionen oder Überlastung können dazu führen, dass die Kaiju-Seite ausbricht, Schmerzen auslöst, Instinkte verändert oder im schlimmsten Fall kurzzeitig die Kontrolle übernimmt. Wer einen Mutanten spielt, verpflichtet sich daher, diese Schattenseite sichtbar auszuspielen – Mutantenkraft gibt es nicht ohne Konsequenzen.<br />
<br />
Für deine Bewerbung gilt: Du musst Beschreiben (einen kleinen Storypart), wie der Kaiju zu deinem Charakter kam und es wird eine Beschreibung des Kaijus samt Aussehen + Fähigkeiten benötigt. Wichtig hierbei sind das Größe und die Spezialisierung (Besonders Stark? Besonders Schnell? etc.), beachte das diese jedoch nicht an Nummerierte Kaiju heranreichen können.</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="main">Spezies</div>
<br />
<br />
<div class="links">Dir stehen zwei Spezies zur Auswahl: Menschen und Mutanten. <br />
<br />
<span class="punkt">Menschen</span> sind die normale, unveränderte Bevölkerung der Welt. Sie besitzen keine kaijuartigen Eigenschaften, keine angeborenen übermenschlichen Kräfte - sie sind eben Menschen. Ihre Fähigkeiten ergeben sich aus ihrer persönlichen Erfahrung, Ausrüstung und Beziehungen zu anderen. Menschen können in jeder Gesellschaftsschicht, jedem Beruf und jeder Lebenslage vorkommen: vom Zivilisten im Alltag über Offiziere in [gefährdeten Zonen bis hin zu Personen, die sich aktiv in Krisen einbringen. <br />
Dabei sind sie körperlich und geistig an menschliche Grenzen gebunden, doch das macht sie keineswegs schwach: Da sie nicht mittels Kaijukräften sich allen Widrigkeiten stellen können, stechen sie häufiger durch ihre Entscheidungen, Mut und taktischen Denken hervor.<br />
<br />
<span class="punkt">Mutanten</span> zählen zur Seltenheit. Sie kommen zustande, wenn ein Mensch von einem Kaiju besetzt wird. Dieser dringt in den Körper der Hülle und beeinflusst diesen und seine Zellen. Rein äußerlich fallen Mutanten dabei gar nicht auf, es sei denn, sie aktivieren, bewusst oder unbewusst, ihre Fähigkeiten. Dementsprechend tragen Mutanten Kaiju-Zellen in ihrem Körper, bei Aktivierung verändern sich dabei entweder Körperteile oder der gesamte Körper und die Kaiju-Hybrid-Form tritt in Erscheinung. Allerdings ist zu sagen, dass dies nicht ohne Konsequenzen passiert. Im tiefsten Innersten wird der Kaiju stets darum kämpfen den Geist seines Wirtes zu brechen, um dessen Körper zu übernehmen. In der Regel sind es geschwächte, verletzte Kaiju, die sich so einen Zufluchtsort suchen, um zu neuen und alten Kräften zu finden. Die Fähigkeiten variieren dabei von Kaiju zu Kaiju.<br />
Stress, starke Emotionen oder Überlastung können dazu führen, dass die Kaiju-Seite ausbricht, Schmerzen auslöst, Instinkte verändert oder im schlimmsten Fall kurzzeitig die Kontrolle übernimmt. Wer einen Mutanten spielt, verpflichtet sich daher, diese Schattenseite sichtbar auszuspielen – Mutantenkraft gibt es nicht ohne Konsequenzen.<br />
<br />
Für deine Bewerbung gilt: Du musst Beschreiben (einen kleinen Storypart), wie der Kaiju zu deinem Charakter kam und es wird eine Beschreibung des Kaijus samt Aussehen + Fähigkeiten benötigt. Wichtig hierbei sind das Größe und die Spezialisierung (Besonders Stark? Besonders Schnell? etc.), beachte das diese jedoch nicht an Nummerierte Kaiju heranreichen können.</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bewertungen Steckbriefe & Files]]></title>
			<link>https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=39</link>
			<pubDate>Sat, 22 Nov 2025 22:42:51 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kaijusrising.de/member.php?action=profile&uid=4">Teamju</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=39</guid>
			<description><![CDATA[<div class="main">Info: wie wird bewertet?</div>
<br />
<br />
<div class="links">Bevor du ins RPG starten kannst, wird deine Bewerbung vom Team geprüft. Das bedeutet, du postest deinen Steckbrief ganz normal im Bewerbungsbereich, vergibst ihm, sobald du fertig bist, den Untertitel „EB gesucht“ und danach schauen sich zwei Teammitglieder alles in Ruhe an.<br />
<br />
Damit du sofort siehst, wer gerade dran ist, wird im Untertitel deines Steckbriefs eingetragen, wenn sich jemand zur Bewertung gemeldet hat. Dort steht dann z. B.:<br />
EB – Name / ZB – Name<ul class="mycode_list"><li>EB heißt Erstbewerter (die erste Person aus dem Team, die prüft).<br />
</li>
<li>ZB heißt Zweitbewerter (die zweite Person, die danach ebenfalls prüft).</li>
</ul>
Sobald dein Steckbrief gelesen wurde, erhältst du von jedem ein Feedback. Sie listen dir Punkt für Punkt auf, was noch geändert werden muss, z. B. fehlende Infos, unklare Stellen oder Dinge, die noch ans Setting angepasst werden müssen. Du kannst diese Punkte in Ruhe nacheinander abarbeiten. Sollte dir dabei etwas unklar sein, darfst du jederzeit nachfragen, das Team hilft dir dabei, damit du nicht raten musst.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wichtig:</span> Erst wenn beide Teammitglieder am Ende jeweils ein Angenommen geben, gilt deine Bewerbung als vollständig. Dann passiert Folgendes:<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Dein Steckbrief wird in Angenommen verschoben.<br />
</li>
<li>Du wirst eingefärbt (bekommst deine Gruppenfarbe).<br />
</li>
<li>Ab diesem Moment darfst du im RPG posten.</li>
</ol>
Bei den Files läuft es sehr ähnlich, aber etwas schneller: Je nachdem, was du genau bewirbst (z. B. eine kleine Änderung oder ein Zusatz), reicht dort meistens schon das Angenommen eines Teammitglieds aus. Die betreffende Änderung wird dir dann direkt im Steckbrief eingetragen oder freigeschaltet, und du bekommst kurz Bescheid.</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="main">Info: wie wird bewertet?</div>
<br />
<br />
<div class="links">Bevor du ins RPG starten kannst, wird deine Bewerbung vom Team geprüft. Das bedeutet, du postest deinen Steckbrief ganz normal im Bewerbungsbereich, vergibst ihm, sobald du fertig bist, den Untertitel „EB gesucht“ und danach schauen sich zwei Teammitglieder alles in Ruhe an.<br />
<br />
Damit du sofort siehst, wer gerade dran ist, wird im Untertitel deines Steckbriefs eingetragen, wenn sich jemand zur Bewertung gemeldet hat. Dort steht dann z. B.:<br />
EB – Name / ZB – Name<ul class="mycode_list"><li>EB heißt Erstbewerter (die erste Person aus dem Team, die prüft).<br />
</li>
<li>ZB heißt Zweitbewerter (die zweite Person, die danach ebenfalls prüft).</li>
</ul>
Sobald dein Steckbrief gelesen wurde, erhältst du von jedem ein Feedback. Sie listen dir Punkt für Punkt auf, was noch geändert werden muss, z. B. fehlende Infos, unklare Stellen oder Dinge, die noch ans Setting angepasst werden müssen. Du kannst diese Punkte in Ruhe nacheinander abarbeiten. Sollte dir dabei etwas unklar sein, darfst du jederzeit nachfragen, das Team hilft dir dabei, damit du nicht raten musst.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wichtig:</span> Erst wenn beide Teammitglieder am Ende jeweils ein Angenommen geben, gilt deine Bewerbung als vollständig. Dann passiert Folgendes:<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Dein Steckbrief wird in Angenommen verschoben.<br />
</li>
<li>Du wirst eingefärbt (bekommst deine Gruppenfarbe).<br />
</li>
<li>Ab diesem Moment darfst du im RPG posten.</li>
</ol>
Bei den Files läuft es sehr ähnlich, aber etwas schneller: Je nachdem, was du genau bewirbst (z. B. eine kleine Änderung oder ein Zusatz), reicht dort meistens schon das Angenommen eines Teammitglieds aus. Die betreffende Änderung wird dir dann direkt im Steckbrief eingetragen oder freigeschaltet, und du bekommst kurz Bescheid.</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Stärken & Schwächen]]></title>
			<link>https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=38</link>
			<pubDate>Sat, 22 Nov 2025 20:47:33 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kaijusrising.de/member.php?action=profile&uid=4">Teamju</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=38</guid>
			<description><![CDATA[<div class="main">Stärken & Schwächen</div>
<br />
<br />
Die Texte sind anzupassen auf die eigene Figur und dienen hier nur als Ideen und Inspiration. Wir übernehmen gerne weitere Punkte, daher schlagt gerne eigene Stärken/Schwächen vor.<br />
<br />
<span class="punkt">Stärken</span><br />
<div class="scrollbox" style="max-height:300px;"><div class="links"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Absolutes Gedächtnis</span><br />
Vergessen? Kennst du nicht, denn einmal etwas bewusst wahrgenommen, behältst du es für immer. Egal ob Namen, Orte, Einsatzdaten - oder Gesichter von Personen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Anpassungsfähig</span><br />
Unerwartete Situationen sind kein Hindernis, denn du kannst schnell umdenken, sollte ein Plan scheitern. Neue Informationen, unerwartete Gegner oder plötzliche Wendungen, analysierst du und nutzt du für dich aus.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Charismatisch</span><br />
Du hast eine bestimmte Wirkung auf andere, deine Ausstrahlung zieht Leute an, sie trauen dir schneller und fühlen sich wohler.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fernkampf</span><br />
Du bleibst in einem Kampf am liebsten auf sicherer Distanz. Mittels bestimmter Waffen agierst du lieber im Hintergrund, wo man dich nicht so schnell ausfindig machen kann.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fokus</span><br />
Druck macht dir nichts aus, denn selbst dann bleibst du konzentriert und verlierst keine Details aus den Augen. Dadurch fällt es dir insgesamt leichter zu zielen, komplizierte Manöver auszuführen oder technische Aktionen mitten im Chaos im Blick zu behalten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guter Lügner</span><br />
Dir gelingt es überzeugend zu täuschen, ohne dabei aufzufallen. Deine Geschichten klingen plausibel, du behälts Details im Blick, und verlierst dich nicht in verschiedenen Versionen - oder wirst rot beim Lügen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hitze-/Kältetoleranz</span> (spezifizieren welches)<br />
Warme oder kalte Temperaturen machen dir nichts aus. Während andere damit zu kämpfen haben, fühlst du dich wohl in den unterschiedlichen Graden.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kaiju-Resonanz (nur Mutant & Number Weapon Besitzer)</span><br />
In dir harmoniert etwas ungewöhnlich gut mit Kaiju-Energie oder Number Weapons. Dir gelingt es schneller in Synchronisation mit diesen zu geraten, als andere. Dadurch führst du deine Kräfte besser.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kampferfahrung</span><br />
Gefechte sind dir bekannt und du hast Abläufe verinnerlicht. Im Gegensatz zu einem Anfänger bist du nicht völlig ahnungslos, sondern handelst sauber und mit einem Gefühl für Timing. Das zeigt sich z. B. darin, dass du Deckung gut nutzt, Angriffe besser einschätzt und in Stressmomenten nicht sofort „einfrierst“.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mentale Stabilität</span><br />
Emotional und psychisch hast du dich im Griff, selbst wenn du Schlimmes miterlebst. Angst, Panik oder Provokationen bringen dich nicht aus dem Gleichgewicht, sondern perlen an dir ab.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nahkampf</span><br />
Du agierst am liebsten auf Augenhöhe. Ein Kampf fällt dir am leichtesten, wenn dein Ziel unmittelbar vor dir steht.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Photografisches Gedächtnis</span><br />
Ähnlich wie das absolute Gedächtnis, konzentriert sich dies auf Bilder, die du in deinen Gedanken immer wieder abrufen und durchleben kannst.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Reflexe</span><br />
Es wird instinktiv schnell auf Gefahr reagiert. Angriffe sind für dich weniger überraschend und du kannst in hektischen Situationen früher ausweichen oder kontern. Kurze, schnelle Entscheidungen fallen dir leichter, als anderen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schmerzunempfindlich</span><br />
Du hältst lange durch, auch wenn dein Körper längst schreit aufzuhören. Das ist weniger rohe Körperkraft, sondern eher der Fakt, dass dein Körper keine Schmerzen wahrnimmt. Es ermöglicht dir über deine Grenzen hinauszuwachsen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Spurenleser / Kaiju-Reader</span><br />
Verhalten der Kaiju sind für dich, wie ein offenes buch zu lesen. Du kannst ihren Spuren folgen, verstehst ihre Denkweise und kannst entsprechend reagieren.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Taktisches Denken</span><br />
Muster im Verhalten von Kaiju, Gegnern oder im Gelände werden schnell erkannt, du reagierst nicht nur, sondern planst voraus, findest Umwege und Schwachstellen, um clevere Züge zu ermöglichen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Teamfähig</span><br />
Deine Stärke liegt darin, andere besser zu machen. Du koordinierst, motivierst, deckst Schwächen ab oder schaffst Stabilität in deiner Gruppe. Du hältst die Dynamik zusammen, auch wenn es Konflikte oder Stress gibt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Widerstand</span><br />
Dein Körper besitzt eine hohe physische Belastbarkeit. Schmerzen, Erschöpfung oder kleinere Verletzungen werfen dich weniger schnell aus der Bahn. Du wirst nach Treffern nicht zu schnell handlungsunfähig und bleibst länger im Einsatz.</div></div>
<br />
<span class="punkt">Schwächen</span><br />
<div class="scrollbox" style="max-height:300px;"><div class="links"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Einzelgänger</span><br />
Sich auf andere zu verlassen, fällt dir schwer - selbst in einem Team agieren, ist eher ein Stolperstein für dich. Du arbeitest lieber für dich alleine, statt anderen im Weg zu stehen oder, dass diese dir im Weg stehen. Dadurch wirst du einsam, du bist dabei öfter in Konflikte mit anderen, denn jeder hat seinen eigenen Kopf.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Empathielos</span><br />
Gefühle anderer richtig einzuordnen oder Rücksicht zu nehmen, fällt dir ungemein schwer. Du wirkst oft kalt, rational oder brutal ehrlich, jedoch nicht unbedingt aus Bosheit, sondern weil du wenig Zugang zu emotionalen Zwischentönen hast.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Feigling</span><br />
Du hast schlichtweg Angst, statt deine Teamkameraden zu unterstützen, flüchtest du und suchst Sicherheit, während alle anderen auf dich warten. Gleichwohl traust du dich auch nicht irgendwelche Risiken einzugehen, egal ob im Kampf oder in deinem privaten Leben.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Geringe Ausdauer</span><br />
Lange Einsätze erschöpfen dich schneller als andere. Nach mehreren Aktionen wirst du träge, unkonzentriert oder atmest schwer.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Impulsiv</span><br />
Emotionen und Instinkt leiten dich, noch bevor du nachdenkst. Das mag manchmal heldenhaft wirken, führt aber oft zu falschem Timing und unnötigen Risiken, sowohl für dich als andere.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kampfunerfahren</span><br />
Du hast wenig echte Praxis, obwohl dir die Theorie geläufig ist, bist du unter echten Bedingungen unsicher und machst Fehler.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kontrollverlust (nur Mutanten)</span><br />
Starke Emotionen oder Druck bringen dich manchmal aus der Bahn. Dann triffst du Entscheidungen, nutzt Kräfte zu hart oder verlierst kurz den Überblick. Vielleicht übermannt der Kaiju dein Wesen, nutzt dein Körper, während du nur zu sehen kannst.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Langsam</span><br />
Du nimmst vieles langsamer war, auch deine Bewegungen sind eher träge und vergleichsweise langsam. Vieles trifft dich überraschender oder Timings überfordern dich.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schmerzunempfindlich</span><br />
Du hältst lange durch, auch wenn dein Körper längst schreit aufzuhören. Das ist weniger rohe Körperkraft, sondern eher der Fakt, dass dein Körper keine Schmerzen wahrnimmt. Es ermöglicht dir über deine Grenzen hinauszuwachsen. Dadurch bemerkst du jedoch fatale Verletzungen oder Überanstrengungen viel zu spät.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Selbstüberschätzung</span><br />
Du hältst mehr von dir selbst, als du zu bieten hasst. Risiken werden unterschätzt, du gehst zu weit und bringst dich in Gefahren, obwohl du Unterstützung bräuchtest.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stressanfällig</span><br />
Lärm, Chaos und Gefahr veranlassen dich die Kontrolle und Fokus zu verlieren. Deine Nervosität steigt, deine Bewegungen werden hektischer und Entscheidungen treffen fällt dir schwer. Eventuell mischen sich Zweifel, Zittern oder der Wunsch zu fliehen dazu.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stur</span><br />
Einmal etwas in den Kopf gesetzt, bist du kaum davon abzubringen. Du hältst an Meinungen oder Prinzipien fest, so sehr, dass du dafür streitest.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Unsympathisch</span><br />
Du wirkst auf viele Menschen abweisend, kühl oder unangenehm, manchmal ohne es zu wollen. Vielleicht ist dein Ton zu hart, deine Körpersprache zu dominant oder du hast Schwierigkeiten, dich offen zu zeigen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zerbrechlich</span><br />
Treffer wirken stärker auf dich. Dein Körper steckt diese schlechter weg und regeneriert sich nur langsam. Du musst öfter pausieren und brauchst längere Ruhephasen, als andere.</div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="main">Stärken & Schwächen</div>
<br />
<br />
Die Texte sind anzupassen auf die eigene Figur und dienen hier nur als Ideen und Inspiration. Wir übernehmen gerne weitere Punkte, daher schlagt gerne eigene Stärken/Schwächen vor.<br />
<br />
<span class="punkt">Stärken</span><br />
<div class="scrollbox" style="max-height:300px;"><div class="links"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Absolutes Gedächtnis</span><br />
Vergessen? Kennst du nicht, denn einmal etwas bewusst wahrgenommen, behältst du es für immer. Egal ob Namen, Orte, Einsatzdaten - oder Gesichter von Personen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Anpassungsfähig</span><br />
Unerwartete Situationen sind kein Hindernis, denn du kannst schnell umdenken, sollte ein Plan scheitern. Neue Informationen, unerwartete Gegner oder plötzliche Wendungen, analysierst du und nutzt du für dich aus.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Charismatisch</span><br />
Du hast eine bestimmte Wirkung auf andere, deine Ausstrahlung zieht Leute an, sie trauen dir schneller und fühlen sich wohler.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fernkampf</span><br />
Du bleibst in einem Kampf am liebsten auf sicherer Distanz. Mittels bestimmter Waffen agierst du lieber im Hintergrund, wo man dich nicht so schnell ausfindig machen kann.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fokus</span><br />
Druck macht dir nichts aus, denn selbst dann bleibst du konzentriert und verlierst keine Details aus den Augen. Dadurch fällt es dir insgesamt leichter zu zielen, komplizierte Manöver auszuführen oder technische Aktionen mitten im Chaos im Blick zu behalten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guter Lügner</span><br />
Dir gelingt es überzeugend zu täuschen, ohne dabei aufzufallen. Deine Geschichten klingen plausibel, du behälts Details im Blick, und verlierst dich nicht in verschiedenen Versionen - oder wirst rot beim Lügen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hitze-/Kältetoleranz</span> (spezifizieren welches)<br />
Warme oder kalte Temperaturen machen dir nichts aus. Während andere damit zu kämpfen haben, fühlst du dich wohl in den unterschiedlichen Graden.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kaiju-Resonanz (nur Mutant & Number Weapon Besitzer)</span><br />
In dir harmoniert etwas ungewöhnlich gut mit Kaiju-Energie oder Number Weapons. Dir gelingt es schneller in Synchronisation mit diesen zu geraten, als andere. Dadurch führst du deine Kräfte besser.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kampferfahrung</span><br />
Gefechte sind dir bekannt und du hast Abläufe verinnerlicht. Im Gegensatz zu einem Anfänger bist du nicht völlig ahnungslos, sondern handelst sauber und mit einem Gefühl für Timing. Das zeigt sich z. B. darin, dass du Deckung gut nutzt, Angriffe besser einschätzt und in Stressmomenten nicht sofort „einfrierst“.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mentale Stabilität</span><br />
Emotional und psychisch hast du dich im Griff, selbst wenn du Schlimmes miterlebst. Angst, Panik oder Provokationen bringen dich nicht aus dem Gleichgewicht, sondern perlen an dir ab.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nahkampf</span><br />
Du agierst am liebsten auf Augenhöhe. Ein Kampf fällt dir am leichtesten, wenn dein Ziel unmittelbar vor dir steht.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Photografisches Gedächtnis</span><br />
Ähnlich wie das absolute Gedächtnis, konzentriert sich dies auf Bilder, die du in deinen Gedanken immer wieder abrufen und durchleben kannst.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Reflexe</span><br />
Es wird instinktiv schnell auf Gefahr reagiert. Angriffe sind für dich weniger überraschend und du kannst in hektischen Situationen früher ausweichen oder kontern. Kurze, schnelle Entscheidungen fallen dir leichter, als anderen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schmerzunempfindlich</span><br />
Du hältst lange durch, auch wenn dein Körper längst schreit aufzuhören. Das ist weniger rohe Körperkraft, sondern eher der Fakt, dass dein Körper keine Schmerzen wahrnimmt. Es ermöglicht dir über deine Grenzen hinauszuwachsen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Spurenleser / Kaiju-Reader</span><br />
Verhalten der Kaiju sind für dich, wie ein offenes buch zu lesen. Du kannst ihren Spuren folgen, verstehst ihre Denkweise und kannst entsprechend reagieren.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Taktisches Denken</span><br />
Muster im Verhalten von Kaiju, Gegnern oder im Gelände werden schnell erkannt, du reagierst nicht nur, sondern planst voraus, findest Umwege und Schwachstellen, um clevere Züge zu ermöglichen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Teamfähig</span><br />
Deine Stärke liegt darin, andere besser zu machen. Du koordinierst, motivierst, deckst Schwächen ab oder schaffst Stabilität in deiner Gruppe. Du hältst die Dynamik zusammen, auch wenn es Konflikte oder Stress gibt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Widerstand</span><br />
Dein Körper besitzt eine hohe physische Belastbarkeit. Schmerzen, Erschöpfung oder kleinere Verletzungen werfen dich weniger schnell aus der Bahn. Du wirst nach Treffern nicht zu schnell handlungsunfähig und bleibst länger im Einsatz.</div></div>
<br />
<span class="punkt">Schwächen</span><br />
<div class="scrollbox" style="max-height:300px;"><div class="links"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Einzelgänger</span><br />
Sich auf andere zu verlassen, fällt dir schwer - selbst in einem Team agieren, ist eher ein Stolperstein für dich. Du arbeitest lieber für dich alleine, statt anderen im Weg zu stehen oder, dass diese dir im Weg stehen. Dadurch wirst du einsam, du bist dabei öfter in Konflikte mit anderen, denn jeder hat seinen eigenen Kopf.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Empathielos</span><br />
Gefühle anderer richtig einzuordnen oder Rücksicht zu nehmen, fällt dir ungemein schwer. Du wirkst oft kalt, rational oder brutal ehrlich, jedoch nicht unbedingt aus Bosheit, sondern weil du wenig Zugang zu emotionalen Zwischentönen hast.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Feigling</span><br />
Du hast schlichtweg Angst, statt deine Teamkameraden zu unterstützen, flüchtest du und suchst Sicherheit, während alle anderen auf dich warten. Gleichwohl traust du dich auch nicht irgendwelche Risiken einzugehen, egal ob im Kampf oder in deinem privaten Leben.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Geringe Ausdauer</span><br />
Lange Einsätze erschöpfen dich schneller als andere. Nach mehreren Aktionen wirst du träge, unkonzentriert oder atmest schwer.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Impulsiv</span><br />
Emotionen und Instinkt leiten dich, noch bevor du nachdenkst. Das mag manchmal heldenhaft wirken, führt aber oft zu falschem Timing und unnötigen Risiken, sowohl für dich als andere.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kampfunerfahren</span><br />
Du hast wenig echte Praxis, obwohl dir die Theorie geläufig ist, bist du unter echten Bedingungen unsicher und machst Fehler.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kontrollverlust (nur Mutanten)</span><br />
Starke Emotionen oder Druck bringen dich manchmal aus der Bahn. Dann triffst du Entscheidungen, nutzt Kräfte zu hart oder verlierst kurz den Überblick. Vielleicht übermannt der Kaiju dein Wesen, nutzt dein Körper, während du nur zu sehen kannst.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Langsam</span><br />
Du nimmst vieles langsamer war, auch deine Bewegungen sind eher träge und vergleichsweise langsam. Vieles trifft dich überraschender oder Timings überfordern dich.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schmerzunempfindlich</span><br />
Du hältst lange durch, auch wenn dein Körper längst schreit aufzuhören. Das ist weniger rohe Körperkraft, sondern eher der Fakt, dass dein Körper keine Schmerzen wahrnimmt. Es ermöglicht dir über deine Grenzen hinauszuwachsen. Dadurch bemerkst du jedoch fatale Verletzungen oder Überanstrengungen viel zu spät.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Selbstüberschätzung</span><br />
Du hältst mehr von dir selbst, als du zu bieten hasst. Risiken werden unterschätzt, du gehst zu weit und bringst dich in Gefahren, obwohl du Unterstützung bräuchtest.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stressanfällig</span><br />
Lärm, Chaos und Gefahr veranlassen dich die Kontrolle und Fokus zu verlieren. Deine Nervosität steigt, deine Bewegungen werden hektischer und Entscheidungen treffen fällt dir schwer. Eventuell mischen sich Zweifel, Zittern oder der Wunsch zu fliehen dazu.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stur</span><br />
Einmal etwas in den Kopf gesetzt, bist du kaum davon abzubringen. Du hältst an Meinungen oder Prinzipien fest, so sehr, dass du dafür streitest.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Unsympathisch</span><br />
Du wirkst auf viele Menschen abweisend, kühl oder unangenehm, manchmal ohne es zu wollen. Vielleicht ist dein Ton zu hart, deine Körpersprache zu dominant oder du hast Schwierigkeiten, dich offen zu zeigen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zerbrechlich</span><br />
Treffer wirken stärker auf dich. Dein Körper steckt diese schlechter weg und regeneriert sich nur langsam. Du musst öfter pausieren und brauchst längere Ruhephasen, als andere.</div></div>]]></content:encoded>
		</item>
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