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		<title><![CDATA[Kaijus Rising - Alle Foren]]></title>
		<link>https://kaijusrising.de/</link>
		<description><![CDATA[Kaijus Rising - https://kaijusrising.de]]></description>
		<pubDate>Sat, 13 Jun 2026 07:46:07 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Kiss, Marry or Kill?]]></title>
			<link>https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=527</link>
			<pubDate>Tue, 02 Jun 2026 06:32:22 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kaijusrising.de/member.php?action=profile&uid=2">Jirou</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=527</guid>
			<description><![CDATA[Game ist ganz einfach. Ihr haut 3 Charakternamen raus und der User unter dir muss sie in folgende Kategorien einordnen:<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Kiss <img src="https://kaijusrising.de/images/smilies/rheart.gif" alt="Heart" title="Heart" class="smilie smilie_16" /><br />
Marry <img src="https://kaijusrising.de/images/smilies/love.gif" alt="Love" title="Love" class="smilie smilie_25" /><br />
Kill <img src="https://kaijusrising.de/images/smilies/coloness.gif" alt="Confused" title="Confused" class="smilie smilie_13" /></div>
<br />
Ich mache also mal den Anfang!<br />
<br />
Kyouka, Kyouran, Kyoko! <br />
(für maximale Verwirrung) <img src="https://kaijusrising.de/images/smilies/bigsmile.gif" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Game ist ganz einfach. Ihr haut 3 Charakternamen raus und der User unter dir muss sie in folgende Kategorien einordnen:<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Kiss <img src="https://kaijusrising.de/images/smilies/rheart.gif" alt="Heart" title="Heart" class="smilie smilie_16" /><br />
Marry <img src="https://kaijusrising.de/images/smilies/love.gif" alt="Love" title="Love" class="smilie smilie_25" /><br />
Kill <img src="https://kaijusrising.de/images/smilies/coloness.gif" alt="Confused" title="Confused" class="smilie smilie_13" /></div>
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Ich mache also mal den Anfang!<br />
<br />
Kyouka, Kyouran, Kyoko! <br />
(für maximale Verwirrung) <img src="https://kaijusrising.de/images/smilies/bigsmile.gif" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Whatever it Takes]]></title>
			<link>https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=521</link>
			<pubDate>Mon, 01 Jun 2026 02:12:53 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kaijusrising.de/member.php?action=profile&uid=4">Teamju</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<center><div class="daten_1"><div class="nameboard">Whatever<br> it Takes</div>
<br />
<div class="d_fakten">marvel rpg → mcu & comics → kapitel → szenentrennung</div>
<br />
<div class="da_ende"><div class="da_text">Die Erde wurde schon viele Male Opfer schrecklicher Taten und Massenhafter Vernichtung, die von einem einzelnen Menschen ausgegangen waren. Doch hatten sie zu diesen Zeitpunkten irgendwann wieder Frieden finden können. Hatten den Emporkömmling niederschlagen und dem Rest der Menschheit wieder Einigkeit gebracht. In all diesen schrecklichen Ereignissen der Erde waren es jedoch nur irdische, menschliche Konflikte, welche die Welt erschüttern ließen. Dass irgendwann außerirdisches Leben die Zivilisation in Angst und Schrecken versetzen würde, wurde erst sehr viel später klar. Zu spät, möglicherweise.<br />
<br />
Nach der unumgänglichen Spaltung der Avengers und dem Zerbrechen der Initiative fing auch der Rest der Weltbevölkerung an sich gegenseitig zu bekriegen. Momente voller Hass, Verzweiflung und Angst zeichneten die Wege der Konflikte. Außerirdische Angriffe wurden von der Regierung als Heimtücke der Andersartigen verzeichnet. Die Furcht vor den Wesen mit besonderen Fähigkeiten wuchs und die Spaltung der Gesellschaft brachte die schlimmste Form des Zornes hervor. Gewalt aus Angst ist die stärkste Waffe gegen all jene, die sich nicht kontrollieren lassen. Das Sokovia Abkommen sollte dabei nur der erste Schritt in jene Richtung sein, in welche die Nationen der Welt anspielten. Schließlich war es im Juni 2018 soweit und die ersten Andersartigen, die sich im Abkommen registriert hatten, wurden öffentlich gekennzeichnet. Eine weiße Armbinde zeigte sie nun als das, was sie waren: Aussätzige. Nicht-kontrollierbare Wesen. Gefahren.<br />
Die Armbänder lösten eine Welle der Empörung hervor. Sowohl bei anderen Andersartigen als auch bei vielen Menschen. Die Frustration brachte immer mehr Leute auf die Straße und die Auseinandersetzung mit der Regierung scheint unausweichlich.<br />
<br />
Inmitten dieser globalen Katastrophe braute sich jedoch auch außerhalb der Hemisphäre eine Bedrohung zusammen. Ein Feind, der das Zerwürfnis mit Zufriedenheit beobachtet und seinen großen Plan zu vollziehen versucht. Thanos, der Titanenherrscher braucht nur mehr einen Infinity Stein, um seinen grauenvollen Plan zu vollziehen. Die Black Order, die jedem Befehl des Wahnsinnigen hörig waren, orteten mehrere Steine auf der Erde, welche sie an sich nahmen. Doch ein letzter Stein bleibt noch unauffindbar.<br />
<br />
Doch sind nicht alle Andersartigen abgelenkt von den irdischen Katastrophen und wollen sich dem Herrscher entgegen stellen. Wollen das unvermeidliche aufhalten machen und sich mutig der Katastrophe entgegen stellen. Immer mehr Kräfte werden benötigt, um den Finalen Showdown zu verhindern. Wird es ihnen gelingen den furchtbaren Plan zu vereiteln?<br />
<br />
Immer mehr Spannungen werden sichtbar. Immer mehr Gewalt herrscht auf den Straßen. Die Übermacht der Regierung und die nahende Bedrohung aus dem All machen den Held:innen das Leben schwer. Und nicht nur Thanos strebt nach Macht. Auch irdische Gefahren nutzen die allgemeine Unruhe, um sich selbst daran zu bereichern. Schaffen es die Avengers, die X-Men und all die anderen mächtigen Wesen inmitten dieses Chaos die Übersicht zu behalten? Oder werden sie irgendwann die Kontrolle verlieren? Wird das Zerwürfnis auf der Erde katastrophale Folgen für die ganze Galaxie haben?<br />
Finden wir es gemeinsam heraus.</div></div>
<br />
<div class="d_fakten"><a href="https://heroes.cherokee-rose.de/">Zum Forum</a> → <a href="https://heroes.cherokee-rose.de/misc.php?action=wiki">Lexikon</a> → <a href="https://heroes.cherokee-rose.de/lists.php">Listen</a> → <a href="https://heroes.cherokee-rose.de/forumdisplay.php?fid=16">Gesuche</a></div>
<br />
<div class="da_ende"><div class="da_text">Wir sind ein Marvel Board, welches die Comics miteinbindet und berücksichtigt. Unser Fokus liegt auf dem Sokovia Abkommen und der Ausgrenzung der Andersartigen. Wir empfehlen eine Anmeldung ab 18 Jahren und spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung. Unser Board ist Kapitelbezogen. Wir haben eine zweimonatige Blacklist. Ihr habt die Möglichkeit ein Film - Serien - oder Comicharakter aus dem Marvel Universum zu spielen. Freierfundene Charaktere sind gerne gesehen. Wir orientieren uns an den Welten Earth 199999 und Earth 616. Die X-Men werden nach den Comics gespielt und die Filme nicht beachtet.</div></div>
<br />
</div></center><br />
<br />
<br />
<style> .daten_1 { background-image: url('https://i.ibb.co/N7L8Q1z/backdpif6.jpg'); background-attachment: fixed;background-size: cover; width: 530px;  max-height: auto; mind-height: auto;  padding: 5px;} .d_fakten {font: 11px 'Open Sans', sans-serif; text-transform:uppercase;font-weight:600; color:#c0c0c0;background: #406b32;padding:10px;}  .backbild {  z-index: auto;  opacity: 0.3;} .d_fakten a {background: #406b32;font: 11px 'Open Sans', sans-serif; text-transform:uppercase;font-weight:600; color:#c0c0c0}.da_ende {background: #0c0c0c; width: 500px; height: auto;  padding: 5px; position: relative; overflow: auto;}  .da_text{ font-family: calibri; font-weight: 300; font-size: 13px; text-align: justify; width: 480px; height: auto;padding:7px;      color: #7e7e7e;}  .links {font-family: 'Playfair Display', serif; font-weight: 800; font-size: 29px; text-align: center; width:350px; height: 10px;padding:7px;  color: #2d2d2d; text-transform: uppercase;} .nameboard { font-family: Emblema One;font-size: 65px;color:#406b32;line-height: 65px;letter-spacing: 1px;padding: 15px; text-transform: uppercase;z-index: 999999;height:150px;margin-top:50px;} </style>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><div class="daten_1"><div class="nameboard">Whatever<br> it Takes</div>
<br />
<div class="d_fakten">marvel rpg → mcu & comics → kapitel → szenentrennung</div>
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<div class="da_ende"><div class="da_text">Die Erde wurde schon viele Male Opfer schrecklicher Taten und Massenhafter Vernichtung, die von einem einzelnen Menschen ausgegangen waren. Doch hatten sie zu diesen Zeitpunkten irgendwann wieder Frieden finden können. Hatten den Emporkömmling niederschlagen und dem Rest der Menschheit wieder Einigkeit gebracht. In all diesen schrecklichen Ereignissen der Erde waren es jedoch nur irdische, menschliche Konflikte, welche die Welt erschüttern ließen. Dass irgendwann außerirdisches Leben die Zivilisation in Angst und Schrecken versetzen würde, wurde erst sehr viel später klar. Zu spät, möglicherweise.<br />
<br />
Nach der unumgänglichen Spaltung der Avengers und dem Zerbrechen der Initiative fing auch der Rest der Weltbevölkerung an sich gegenseitig zu bekriegen. Momente voller Hass, Verzweiflung und Angst zeichneten die Wege der Konflikte. Außerirdische Angriffe wurden von der Regierung als Heimtücke der Andersartigen verzeichnet. Die Furcht vor den Wesen mit besonderen Fähigkeiten wuchs und die Spaltung der Gesellschaft brachte die schlimmste Form des Zornes hervor. Gewalt aus Angst ist die stärkste Waffe gegen all jene, die sich nicht kontrollieren lassen. Das Sokovia Abkommen sollte dabei nur der erste Schritt in jene Richtung sein, in welche die Nationen der Welt anspielten. Schließlich war es im Juni 2018 soweit und die ersten Andersartigen, die sich im Abkommen registriert hatten, wurden öffentlich gekennzeichnet. Eine weiße Armbinde zeigte sie nun als das, was sie waren: Aussätzige. Nicht-kontrollierbare Wesen. Gefahren.<br />
Die Armbänder lösten eine Welle der Empörung hervor. Sowohl bei anderen Andersartigen als auch bei vielen Menschen. Die Frustration brachte immer mehr Leute auf die Straße und die Auseinandersetzung mit der Regierung scheint unausweichlich.<br />
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Inmitten dieser globalen Katastrophe braute sich jedoch auch außerhalb der Hemisphäre eine Bedrohung zusammen. Ein Feind, der das Zerwürfnis mit Zufriedenheit beobachtet und seinen großen Plan zu vollziehen versucht. Thanos, der Titanenherrscher braucht nur mehr einen Infinity Stein, um seinen grauenvollen Plan zu vollziehen. Die Black Order, die jedem Befehl des Wahnsinnigen hörig waren, orteten mehrere Steine auf der Erde, welche sie an sich nahmen. Doch ein letzter Stein bleibt noch unauffindbar.<br />
<br />
Doch sind nicht alle Andersartigen abgelenkt von den irdischen Katastrophen und wollen sich dem Herrscher entgegen stellen. Wollen das unvermeidliche aufhalten machen und sich mutig der Katastrophe entgegen stellen. Immer mehr Kräfte werden benötigt, um den Finalen Showdown zu verhindern. Wird es ihnen gelingen den furchtbaren Plan zu vereiteln?<br />
<br />
Immer mehr Spannungen werden sichtbar. Immer mehr Gewalt herrscht auf den Straßen. Die Übermacht der Regierung und die nahende Bedrohung aus dem All machen den Held:innen das Leben schwer. Und nicht nur Thanos strebt nach Macht. Auch irdische Gefahren nutzen die allgemeine Unruhe, um sich selbst daran zu bereichern. Schaffen es die Avengers, die X-Men und all die anderen mächtigen Wesen inmitten dieses Chaos die Übersicht zu behalten? Oder werden sie irgendwann die Kontrolle verlieren? Wird das Zerwürfnis auf der Erde katastrophale Folgen für die ganze Galaxie haben?<br />
Finden wir es gemeinsam heraus.</div></div>
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<div class="d_fakten"><a href="https://heroes.cherokee-rose.de/">Zum Forum</a> → <a href="https://heroes.cherokee-rose.de/misc.php?action=wiki">Lexikon</a> → <a href="https://heroes.cherokee-rose.de/lists.php">Listen</a> → <a href="https://heroes.cherokee-rose.de/forumdisplay.php?fid=16">Gesuche</a></div>
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<div class="da_ende"><div class="da_text">Wir sind ein Marvel Board, welches die Comics miteinbindet und berücksichtigt. Unser Fokus liegt auf dem Sokovia Abkommen und der Ausgrenzung der Andersartigen. Wir empfehlen eine Anmeldung ab 18 Jahren und spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung. Unser Board ist Kapitelbezogen. Wir haben eine zweimonatige Blacklist. Ihr habt die Möglichkeit ein Film - Serien - oder Comicharakter aus dem Marvel Universum zu spielen. Freierfundene Charaktere sind gerne gesehen. Wir orientieren uns an den Welten Earth 199999 und Earth 616. Die X-Men werden nach den Comics gespielt und die Filme nicht beachtet.</div></div>
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<style> .daten_1 { background-image: url('https://i.ibb.co/N7L8Q1z/backdpif6.jpg'); background-attachment: fixed;background-size: cover; width: 530px;  max-height: auto; mind-height: auto;  padding: 5px;} .d_fakten {font: 11px 'Open Sans', sans-serif; text-transform:uppercase;font-weight:600; color:#c0c0c0;background: #406b32;padding:10px;}  .backbild {  z-index: auto;  opacity: 0.3;} .d_fakten a {background: #406b32;font: 11px 'Open Sans', sans-serif; text-transform:uppercase;font-weight:600; color:#c0c0c0}.da_ende {background: #0c0c0c; width: 500px; height: auto;  padding: 5px; position: relative; overflow: auto;}  .da_text{ font-family: calibri; font-weight: 300; font-size: 13px; text-align: justify; width: 480px; height: auto;padding:7px;      color: #7e7e7e;}  .links {font-family: 'Playfair Display', serif; font-weight: 800; font-size: 29px; text-align: center; width:350px; height: 10px;padding:7px;  color: #2d2d2d; text-transform: uppercase;} .nameboard { font-family: Emblema One;font-size: 65px;color:#406b32;line-height: 65px;letter-spacing: 1px;padding: 15px; text-transform: uppercase;z-index: 999999;height:150px;margin-top:50px;} </style>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[the Hope dies last]]></title>
			<link>https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=507</link>
			<pubDate>Tue, 26 May 2026 20:26:17 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kaijusrising.de/member.php?action=profile&uid=7">Wandering Kaiju</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=507</guid>
			<description><![CDATA[<link href="https://hope-rpg.de/cache/themes/theme3/storyline.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="https://hope-rpg.de/cache/themes/theme3/fonts.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<center><div class="hopeslback1"><div class="hopeslback2"><div class="hopeslhead1">the Hope dies last</div>
<div class="hopesltext1">Wir schreiben das Jahr 1950. Der zweite Weltkrieg ist beendet, die Menschen haben ihr Leben halbwegs wieder im Griff. Nur das Gerüchte über Magie durch die internationalen Medien gehen. Schaurige Geschichten über Hexen, Vampire, Werwölfe, Dämonen. Schauergeschichten, die man aus seiner Kindheit kennt, erscheinen plötzlich real. Es gibt immer öfter Sichtungen von fliegenden Häusern, Menschen auf Besen. Menschen denen das Blut ausgesaugt wurde. Oder Monster, die plötzlich auf einer Straße beschworen wurden und durch die Stadt wüten.<br />
<br />
1952 tritt die katholische Kirche an die Öffentlichkeit und gibt bekannt, dass es magische Wesen gibt, die dem Teufel hörig sind und die eine Gefahr für die Menschheit gelten. Um ihre Wahrheit zu untermauern, präsentieren sie der Öffentlichkeit mehrere Vampire, die unter dem Sonnenlicht unter Qualen verbrennen. Etwas, dass die ganze Bevölkerung erschüttert. Die Nachrichten scheinen realer zu sein und jeder, der dachte, dass es sich in den Zeitungen um Scherze handelt, nimmt diese Worte nun wesentlich ernster.<br />
<br />
Und doch treten in England sowie anderen Ländern Personen an die Öffentlichkeit, die eine andere Wahrheit erzählen. Eine von gnadenloser Verfolgung, von Folter, Mord, der Ausrottung ganzer Familien und Dörfer. Weil sie anders sind. Innerhalb weniger Jahre spaltet sich die Meinung der Menschen und 1955 entbrennt ein neuer Krieg. Größer, verheerender als der zweite Weltkrieg meinen viele. Ein Krieg, der den ganzen Kontinent in zwei Fraktionen spaltet.<br />
<br />
Während der Süden und Osten Europas unter der Diktatur der katholischen Kirche steht und sich die Grenze des <i>Holy Catholic Empire</i> entlang der englischen Grenze zu Schottland, über Portugal, Frankreich, Spanien, Luxemburg, Rheinland-Pfalz, Baden-Württemberg, Bayern, Österreich, Slowakei und der Moldau runter bis über die Türkei zieht, haben sich die anderen Länder Europas oberhalb dieser Grenze der <i>Alliance of Liberty</i> angeschlossen.<br />
<br />
Viele Menschen fanden die Gräueltaten der Inquisition unverzeihlich und akzeptierten die Verletzung der Rechte der magischen Wesen nicht. Seit 1955 ist der Kontinent gespalten und es gibt eine harte Kriegsgrenze zwischen beiden Fraktionen.<br />
<br />
Wir schreiben das Jahr 2025. 70 Jahre später tobt der Krieg immer noch. Ein Zermürbungskrieg aus Schatten, Intrigen, Attentaten und Magie. Die Inquisition hat sich modernisiert: sie nutzt magisch verseuchte Technologie, Exorzisten-Klone und Sakralkristalle, um Magie zu unterdrücken. Wird ein magisches Wesen innerhalb der besetzten Zone gefasst, wird es öffentlich hingerichtet. Was man als Reinigung und Rettung der Seele bezeichnet. Und von den Menschen dort, wird es als normal betrachtet. Denn magische Wesen sind Sünder.<br />
<br />
Irland gilt inzwischen als Hauptstadt des magischen Wissens und der magischen Bildung. Die magischen Wesen sind fest in die Gesellschaft der <i>Alliance of Liberty</i> integriert. Und die Duna School of Magic gilt als die größte und angesehenste magische Schule weltweit. Dort lernen nicht nur die Jugend der Hexen und Zauberer ihr Können, sondern auch die Nachkommen von Vampiren, Werwölfen und allen anderen magischen Wesen lernen dort.<br />
<br />
Es gibt unterschiedliche Kurse, um die Jugend auf die Welt vorzubereiten. Es gibt auch einen Elitekurs, für den Militärdienst. </div>
<div class="hopeslhead2">Shortfacts</div>
<div class="hopesltext2">
<div class="fact">Fandom: Urban Fantasy</div>
<div class="fact">Spieljahr 2025</div>
<div class="fact">Spielbare Rassen: Menschen, Magier, Vampire, Werwölfe, Harpyra, Meerjungfrauen, Feen, Gestaltwandler, Mischwesen</div>
<div class="fact">Szenentrennung</div>
<div class="fact">Real-FC</div>
<div class="fact">Spielort: Europa</div>
<div class="fact">1000 Zeichen MPL</div>
<div class="fact"><a href="https://hopedieslast.de/" target="blank">Forum</a></div>
</div></div></div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link href="https://hope-rpg.de/cache/themes/theme3/storyline.css" rel="stylesheet" type="text/css">
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<center><div class="hopeslback1"><div class="hopeslback2"><div class="hopeslhead1">the Hope dies last</div>
<div class="hopesltext1">Wir schreiben das Jahr 1950. Der zweite Weltkrieg ist beendet, die Menschen haben ihr Leben halbwegs wieder im Griff. Nur das Gerüchte über Magie durch die internationalen Medien gehen. Schaurige Geschichten über Hexen, Vampire, Werwölfe, Dämonen. Schauergeschichten, die man aus seiner Kindheit kennt, erscheinen plötzlich real. Es gibt immer öfter Sichtungen von fliegenden Häusern, Menschen auf Besen. Menschen denen das Blut ausgesaugt wurde. Oder Monster, die plötzlich auf einer Straße beschworen wurden und durch die Stadt wüten.<br />
<br />
1952 tritt die katholische Kirche an die Öffentlichkeit und gibt bekannt, dass es magische Wesen gibt, die dem Teufel hörig sind und die eine Gefahr für die Menschheit gelten. Um ihre Wahrheit zu untermauern, präsentieren sie der Öffentlichkeit mehrere Vampire, die unter dem Sonnenlicht unter Qualen verbrennen. Etwas, dass die ganze Bevölkerung erschüttert. Die Nachrichten scheinen realer zu sein und jeder, der dachte, dass es sich in den Zeitungen um Scherze handelt, nimmt diese Worte nun wesentlich ernster.<br />
<br />
Und doch treten in England sowie anderen Ländern Personen an die Öffentlichkeit, die eine andere Wahrheit erzählen. Eine von gnadenloser Verfolgung, von Folter, Mord, der Ausrottung ganzer Familien und Dörfer. Weil sie anders sind. Innerhalb weniger Jahre spaltet sich die Meinung der Menschen und 1955 entbrennt ein neuer Krieg. Größer, verheerender als der zweite Weltkrieg meinen viele. Ein Krieg, der den ganzen Kontinent in zwei Fraktionen spaltet.<br />
<br />
Während der Süden und Osten Europas unter der Diktatur der katholischen Kirche steht und sich die Grenze des <i>Holy Catholic Empire</i> entlang der englischen Grenze zu Schottland, über Portugal, Frankreich, Spanien, Luxemburg, Rheinland-Pfalz, Baden-Württemberg, Bayern, Österreich, Slowakei und der Moldau runter bis über die Türkei zieht, haben sich die anderen Länder Europas oberhalb dieser Grenze der <i>Alliance of Liberty</i> angeschlossen.<br />
<br />
Viele Menschen fanden die Gräueltaten der Inquisition unverzeihlich und akzeptierten die Verletzung der Rechte der magischen Wesen nicht. Seit 1955 ist der Kontinent gespalten und es gibt eine harte Kriegsgrenze zwischen beiden Fraktionen.<br />
<br />
Wir schreiben das Jahr 2025. 70 Jahre später tobt der Krieg immer noch. Ein Zermürbungskrieg aus Schatten, Intrigen, Attentaten und Magie. Die Inquisition hat sich modernisiert: sie nutzt magisch verseuchte Technologie, Exorzisten-Klone und Sakralkristalle, um Magie zu unterdrücken. Wird ein magisches Wesen innerhalb der besetzten Zone gefasst, wird es öffentlich hingerichtet. Was man als Reinigung und Rettung der Seele bezeichnet. Und von den Menschen dort, wird es als normal betrachtet. Denn magische Wesen sind Sünder.<br />
<br />
Irland gilt inzwischen als Hauptstadt des magischen Wissens und der magischen Bildung. Die magischen Wesen sind fest in die Gesellschaft der <i>Alliance of Liberty</i> integriert. Und die Duna School of Magic gilt als die größte und angesehenste magische Schule weltweit. Dort lernen nicht nur die Jugend der Hexen und Zauberer ihr Können, sondern auch die Nachkommen von Vampiren, Werwölfen und allen anderen magischen Wesen lernen dort.<br />
<br />
Es gibt unterschiedliche Kurse, um die Jugend auf die Welt vorzubereiten. Es gibt auch einen Elitekurs, für den Militärdienst. </div>
<div class="hopeslhead2">Shortfacts</div>
<div class="hopesltext2">
<div class="fact">Fandom: Urban Fantasy</div>
<div class="fact">Spieljahr 2025</div>
<div class="fact">Spielbare Rassen: Menschen, Magier, Vampire, Werwölfe, Harpyra, Meerjungfrauen, Feen, Gestaltwandler, Mischwesen</div>
<div class="fact">Szenentrennung</div>
<div class="fact">Real-FC</div>
<div class="fact">Spielort: Europa</div>
<div class="fact">1000 Zeichen MPL</div>
<div class="fact"><a href="https://hopedieslast.de/" target="blank">Forum</a></div>
</div></div></div></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Tales of Death]]></title>
			<link>https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=506</link>
			<pubDate>Tue, 26 May 2026 12:11:05 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kaijusrising.de/member.php?action=profile&uid=4">Teamju</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=506</guid>
			<description><![CDATA[<center><br />
<div class="todStart-wrap">
  <div class="todStart-hero">
    <div class="todStart-title">TALES OF DEATH</div>
    <div class="todStart-subtitle">About the Shadows of a World that Survived</div>
  </div>
<div class="todStart-tags"><div class="todStart-tagsTitle">SETTING & SPIELGEFÜHL</div><div class="todStart-tagCloud">
<span>Apokalypse</span><br />
    <span>Endzeit</span><br />
    <span>Survival</span><br />
    <span>Wiederaufbau</span><br />
    <span>2026 Setting</span><br />
    <span>Szenentrennung</span><br />
    <span>dynamische Spielwelt</span><br />
    <span>jedes Play hat Einfluss</span><br />
    <span>langsame Untote</span><br />
    <span>vier Kolonien</span><br />
    <span>keine Blacklist/Whitelist</span><br />
    <span>Quartalsystem</span><br />
    <span>Statuskarten</span><br />
    <span>Szenentracker</span><br />
</div></div>
  <div class="todStart-section"><h2>Story</h2><div class="todStart-scroll"><p>Die Welt steht zwei Jahre nach dem Ausbruch der Seuche an einem Wendepunkt. Seit dem Frühling 2024 – als das Virus sich explosionsartig verbreitete – haben die Überlebenden vor allem eines getan: ums Überleben kämpfen. Gegen Hunger, Kälte, Leichenhorden und auch gegeneinander.<br />
 <br />
Nun, im Jahr 2026, beginnt eine neue Phase. Menschen wollen nicht nur überleben, sondern wagen die ersten Schritte zum Wiederaufbau und hoffen, etwas zu schaffen, das entfernt an die alte Welt erinnert. Doch die Gefahr ist noch lange nicht gebannt. Die Kolonien kennen sich kaum, misstrauen einander noch mehr und müssen erst beweisen, ob Zusammenarbeit überhaupt möglich ist. Verbündete könnten entstehen, Feinde aber ebenso. Vielleicht sind am Ende nicht die Untoten das größte Monster, sondern die, die noch atmen. Und über all dem schwebt die Frage: Können Überlebende eine stabile Zivilisation zurückerobern – und eines Tages sogar ein Heilmittel entwickeln? Die Geschichten sind noch nicht geschrieben und stehen ganz am Anfang. Wie sie sich entwickeln, das wirst du mit entscheiden.<br />
</p></div></div>
  <div class="todStart-section"><h2>Forums-Aufbau</h2><div class="todStart-scroll"><p>Das Statuskartensystem ist das Herzstück unserer Spielwelt. Es zeigt, wie stabil, sicher und versorgt die einzelnen Kolonien aktuell sind – und wie gnadenlos die Welt jenseits ihrer Mauern wirklich ist. Diese Karten sind kein dekorativer Hintergrund, sondern ein lebendiges Abbild dessen, was ihr ausspielt. Jede Entscheidung, jedes abgeschlossene Play kann Spuren hinterlassen.<br />
 <br />
Plündern, handeln, säen, bauen, kämpfen oder verhandeln – all das kann Einfluss nehmen. Die Veränderungen passieren nicht sofort, sondern gesammelt über die Quartalsberichte. Alle drei RL-Monate blickt das Team gemeinsam mit euch auf die vergangenen drei Ingame-Monate zurück. Ihr fasst zusammen, was eure Charaktere abgeschlossen haben, und genau diese abgeschlossenen Aktionen fließen in die Statuskarten ein. Dabei bringen Events oder Plots noch mehr Veränderungen als normale Plays. So bleibt das System fair, übersichtlich und eng an die Story gebunden.<br />
 <br />
Das Ziel dahinter ist Transparenz und Konsequenz. Spieler können nachvollziehen, was andere bewirkt haben. Das Team behält den Überblick, ohne jedes einzelne Play lesen zu müssen. Vor allem aber entwickelt sich die Welt logisch – nicht nach Plan, sondern nach Handlung.<br />
 <br />
Denn diese Welt steht nie still. Kolonien können wachsen oder fallen, Beziehungen sich vertiefen oder zerbrechen. Untotenpopulationen können schrumpfen, Ressourcen knapper werden, medizinischer Fortschritt langsam Form annehmen. Nichts ist festgeschrieben. Ob Hoffnung wächst oder Brutalität siegt, ob Ordnung entsteht oder Chaos regiert – das entscheidet ihr. Die Welt reagiert. Immer und auf noch jede so kleine Veränderung.<br />
</p></div></div><div class="todStart-links"><a href="https://tales-of-death.xobor.de/tod-wiki.html">Wiki</a><a href="https://tales-of-death.xobor.de/">Forum</a><a href="https://tales-of-death.xobor.de/f22263-Gesuche.html">Gesuche</a></div></div></center><br />
 <br />
<style>.todStart-wrap{width:580px;background:#111312;border:1px solid #2d312c;box-shadow:0 0 18px rgba(0,0,0,.7);font-family:Arial,sans-serif;color:#c9c9c9;overflow:hidden;}.todStart-hero{height:220px;background:linear-gradient(to bottom,rgba(0,0,0,.15),rgba(17,19,18,.90)),url("https://i.imgur.com/iM7CaLv.png");background-size:cover;background-position:center;position:relative;display:flex;flex-direction:column;justify-content:center;align-items:center;border-bottom:1px solid #303330;}.todStart-title{font-size:42px;letter-spacing:3px;color:#667843;font-weight:bold;text-shadow:0 2px 5px #000;}.todStart-subtitle{margin-top:8px;font-size:13px;letter-spacing:2px;color:#d0d0d0;}.todStart-tags{padding:30px 25px;background:#121413;border-bottom:1px solid #303330;}.todStart-tagsTitle{color:#667843;font-size:16px;font-weight:bold;letter-spacing:1px;text-align:center;margin-bottom:20px;text-transform:uppercase;}.todStart-tagCloud{display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:center;gap:8px;}.todStart-tagCloud span{display:inline-block;padding:7px 11px;border:1px solid #303330;background:#171917;color:#d4d4d4;font-size:9px;letter-spacing:1px;text-transform:uppercase;line-height:1.3;}.todStart-tagCloud span:nth-child(4n+1){color:#667843;border-color:#3d4b34;}.todStart-tagCloud span:hover{color:#667843;border-color:#667843;background:#1d211c;}.todStart-section{margin:10px 12px;padding:22px 24px;background:#141615;border:1px solid #303330;text-align:justify;}.todStart-section h2{margin:0 0 12px;color:#667843!important;font-size:26px;letter-spacing:2px;text-transform:uppercase; border: none !important;}.todStart-section p{margin:0;color:#cfcfcf;font-size:14px;line-height:1.7;}.todStart-scroll{height:250px;overflow:auto;padding-right:12px;padding-left:4px;padding-top:4px;box-sizing:border-box;}.todStart-links{margin:28px 12px 24px;padding:12px;border:1px solid #303330;background:#141615;display:flex !important;gap:10px;}.todStart-links a{flex:1;display:block !important;padding:14px 5px;box-sizing:border-box;border:1px solid #383c38;background:#191b19;color:#bdbdbd !important;text-decoration:none !important;text-align:center;font-size:13px;letter-spacing:2px;transition:.2s;}.todStart-links a:hover{color:#667843 !important;border-color:#667843;background:#1d211c;}</style>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><br />
<div class="todStart-wrap">
  <div class="todStart-hero">
    <div class="todStart-title">TALES OF DEATH</div>
    <div class="todStart-subtitle">About the Shadows of a World that Survived</div>
  </div>
<div class="todStart-tags"><div class="todStart-tagsTitle">SETTING & SPIELGEFÜHL</div><div class="todStart-tagCloud">
<span>Apokalypse</span><br />
    <span>Endzeit</span><br />
    <span>Survival</span><br />
    <span>Wiederaufbau</span><br />
    <span>2026 Setting</span><br />
    <span>Szenentrennung</span><br />
    <span>dynamische Spielwelt</span><br />
    <span>jedes Play hat Einfluss</span><br />
    <span>langsame Untote</span><br />
    <span>vier Kolonien</span><br />
    <span>keine Blacklist/Whitelist</span><br />
    <span>Quartalsystem</span><br />
    <span>Statuskarten</span><br />
    <span>Szenentracker</span><br />
</div></div>
  <div class="todStart-section"><h2>Story</h2><div class="todStart-scroll"><p>Die Welt steht zwei Jahre nach dem Ausbruch der Seuche an einem Wendepunkt. Seit dem Frühling 2024 – als das Virus sich explosionsartig verbreitete – haben die Überlebenden vor allem eines getan: ums Überleben kämpfen. Gegen Hunger, Kälte, Leichenhorden und auch gegeneinander.<br />
 <br />
Nun, im Jahr 2026, beginnt eine neue Phase. Menschen wollen nicht nur überleben, sondern wagen die ersten Schritte zum Wiederaufbau und hoffen, etwas zu schaffen, das entfernt an die alte Welt erinnert. Doch die Gefahr ist noch lange nicht gebannt. Die Kolonien kennen sich kaum, misstrauen einander noch mehr und müssen erst beweisen, ob Zusammenarbeit überhaupt möglich ist. Verbündete könnten entstehen, Feinde aber ebenso. Vielleicht sind am Ende nicht die Untoten das größte Monster, sondern die, die noch atmen. Und über all dem schwebt die Frage: Können Überlebende eine stabile Zivilisation zurückerobern – und eines Tages sogar ein Heilmittel entwickeln? Die Geschichten sind noch nicht geschrieben und stehen ganz am Anfang. Wie sie sich entwickeln, das wirst du mit entscheiden.<br />
</p></div></div>
  <div class="todStart-section"><h2>Forums-Aufbau</h2><div class="todStart-scroll"><p>Das Statuskartensystem ist das Herzstück unserer Spielwelt. Es zeigt, wie stabil, sicher und versorgt die einzelnen Kolonien aktuell sind – und wie gnadenlos die Welt jenseits ihrer Mauern wirklich ist. Diese Karten sind kein dekorativer Hintergrund, sondern ein lebendiges Abbild dessen, was ihr ausspielt. Jede Entscheidung, jedes abgeschlossene Play kann Spuren hinterlassen.<br />
 <br />
Plündern, handeln, säen, bauen, kämpfen oder verhandeln – all das kann Einfluss nehmen. Die Veränderungen passieren nicht sofort, sondern gesammelt über die Quartalsberichte. Alle drei RL-Monate blickt das Team gemeinsam mit euch auf die vergangenen drei Ingame-Monate zurück. Ihr fasst zusammen, was eure Charaktere abgeschlossen haben, und genau diese abgeschlossenen Aktionen fließen in die Statuskarten ein. Dabei bringen Events oder Plots noch mehr Veränderungen als normale Plays. So bleibt das System fair, übersichtlich und eng an die Story gebunden.<br />
 <br />
Das Ziel dahinter ist Transparenz und Konsequenz. Spieler können nachvollziehen, was andere bewirkt haben. Das Team behält den Überblick, ohne jedes einzelne Play lesen zu müssen. Vor allem aber entwickelt sich die Welt logisch – nicht nach Plan, sondern nach Handlung.<br />
 <br />
Denn diese Welt steht nie still. Kolonien können wachsen oder fallen, Beziehungen sich vertiefen oder zerbrechen. Untotenpopulationen können schrumpfen, Ressourcen knapper werden, medizinischer Fortschritt langsam Form annehmen. Nichts ist festgeschrieben. Ob Hoffnung wächst oder Brutalität siegt, ob Ordnung entsteht oder Chaos regiert – das entscheidet ihr. Die Welt reagiert. Immer und auf noch jede so kleine Veränderung.<br />
</p></div></div><div class="todStart-links"><a href="https://tales-of-death.xobor.de/tod-wiki.html">Wiki</a><a href="https://tales-of-death.xobor.de/">Forum</a><a href="https://tales-of-death.xobor.de/f22263-Gesuche.html">Gesuche</a></div></div></center><br />
 <br />
<style>.todStart-wrap{width:580px;background:#111312;border:1px solid #2d312c;box-shadow:0 0 18px rgba(0,0,0,.7);font-family:Arial,sans-serif;color:#c9c9c9;overflow:hidden;}.todStart-hero{height:220px;background:linear-gradient(to bottom,rgba(0,0,0,.15),rgba(17,19,18,.90)),url("https://i.imgur.com/iM7CaLv.png");background-size:cover;background-position:center;position:relative;display:flex;flex-direction:column;justify-content:center;align-items:center;border-bottom:1px solid #303330;}.todStart-title{font-size:42px;letter-spacing:3px;color:#667843;font-weight:bold;text-shadow:0 2px 5px #000;}.todStart-subtitle{margin-top:8px;font-size:13px;letter-spacing:2px;color:#d0d0d0;}.todStart-tags{padding:30px 25px;background:#121413;border-bottom:1px solid #303330;}.todStart-tagsTitle{color:#667843;font-size:16px;font-weight:bold;letter-spacing:1px;text-align:center;margin-bottom:20px;text-transform:uppercase;}.todStart-tagCloud{display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:center;gap:8px;}.todStart-tagCloud span{display:inline-block;padding:7px 11px;border:1px solid #303330;background:#171917;color:#d4d4d4;font-size:9px;letter-spacing:1px;text-transform:uppercase;line-height:1.3;}.todStart-tagCloud span:nth-child(4n+1){color:#667843;border-color:#3d4b34;}.todStart-tagCloud span:hover{color:#667843;border-color:#667843;background:#1d211c;}.todStart-section{margin:10px 12px;padding:22px 24px;background:#141615;border:1px solid #303330;text-align:justify;}.todStart-section h2{margin:0 0 12px;color:#667843!important;font-size:26px;letter-spacing:2px;text-transform:uppercase; border: none !important;}.todStart-section p{margin:0;color:#cfcfcf;font-size:14px;line-height:1.7;}.todStart-scroll{height:250px;overflow:auto;padding-right:12px;padding-left:4px;padding-top:4px;box-sizing:border-box;}.todStart-links{margin:28px 12px 24px;padding:12px;border:1px solid #303330;background:#141615;display:flex !important;gap:10px;}.todStart-links a{flex:1;display:block !important;padding:14px 5px;box-sizing:border-box;border:1px solid #383c38;background:#191b19;color:#bdbdbd !important;text-decoration:none !important;text-align:center;font-size:13px;letter-spacing:2px;transition:.2s;}.todStart-links a:hover{color:#667843 !important;border-color:#667843;background:#1d211c;}</style>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Fairy Tail Event: The Forgotten Sky]]></title>
			<link>https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=499</link>
			<pubDate>Fri, 22 May 2026 16:54:52 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kaijusrising.de/member.php?action=profile&uid=0">Fairy Tail</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=499</guid>
			<description><![CDATA[<center><iframe src="https://ft-rollenspiel.forumieren.org/h5-the-forgotten-sky" width="551" height="750" frameborder="0"></iframe></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><iframe src="https://ft-rollenspiel.forumieren.org/h5-the-forgotten-sky" width="551" height="750" frameborder="0"></iframe></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Der Charakter über mir..]]></title>
			<link>https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=496</link>
			<pubDate>Thu, 21 May 2026 09:26:37 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kaijusrising.de/member.php?action=profile&uid=3">Shouji</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=496</guid>
			<description><![CDATA[In diesem Spiel schreibst du etwas üben Charakter deines Vorposters. <img src="https://kaijusrising.de/images/smilies/meow" alt="Meow" title="Meow" class="smilie smilie_29" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[In diesem Spiel schreibst du etwas üben Charakter deines Vorposters. <img src="https://kaijusrising.de/images/smilies/meow" alt="Meow" title="Meow" class="smilie smilie_29" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Tauziehen]]></title>
			<link>https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=475</link>
			<pubDate>Thu, 14 May 2026 10:14:08 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kaijusrising.de/member.php?action=profile&uid=3">Shouji</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=475</guid>
			<description><![CDATA[Wir beginnen bei Null und ihr entscheidet in welche Richtung es geht. Die erste Seite die 100 oder -100 erreicht, gewinnt. <img src="https://kaijusrising.de/images/smilies/bigsmile.gif" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /><br />
<br />
-<br />
<br />
<br />
0]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Wir beginnen bei Null und ihr entscheidet in welche Richtung es geht. Die erste Seite die 100 oder -100 erreicht, gewinnt. <img src="https://kaijusrising.de/images/smilies/bigsmile.gif" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /><br />
<br />
-<br />
<br />
<br />
0]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[UCP/OV(/FK)-Steigerung]]></title>
			<link>https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=470</link>
			<pubDate>Tue, 12 May 2026 20:06:03 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kaijusrising.de/member.php?action=profile&uid=1">Koneko</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=470</guid>
			<description><![CDATA[Guten Abend again,<br />
<br />
sollte das neue System einzug erhalten, würdet ihr passiv Werte erhalten. Zur Steigerung würden wir die Einsätze anpassen, damit diese euch ebenfalls Belohnungen geben.<br />
<br />
Im Zuge des neuen Systems würde ich die Freischaltkette streichen. Erachtet ihr es sinnvoll einen Cap zu setzen, wie viel High-Level Einsätze jemand bestreiten können soll innerhalb eines IG-Monats (zur realistischen Erholung der Charaktere)?<br />
<br />
<div class="spoilerbox">
  <div class="spoilerhead">
    <span class="spoilerlabel">Spoiler</span><br />
    <span class="spoilertitle">Einsätze, Quests & WQs</span><br />
    <span class="spoilericon">▼</span><br />
  </div>
  <div class="spoilercontent" style="display:none;">
<div class="main">Einsätze, Quests & World Quests</div>
<br />
<br />
<span class="punkt">Einsätze</span><br />
<div class="links">Einsätze sind geplante Operationen, die ihr mit euren Charakteren im Ingame ausspielt. Sie geben euch konkrete Handlungsanlässe, wie zum Beispiel Einsätze gegen Kaiju, Evakuierungen, Probensicherung, Ermittlungen etc. Dementsprechend hat ein Einsatz immer ein klares Ziel und wird innerhalb einer Szene ausgespielt. Nach Abschluss muss einer der Teilnehmer einen Bericht im Einsatz-Anmeldethread verfassen - wird dieser Angenommen, gilt euer Einsatz als erfolgreich. Je höher das Einsatz-Level ist, desto gefährlicher oder wichtiger ist die Aufgabe.<br />
<br />
Einsätze sind freiwillig, aber sie ermöglichen es euch schneller im Rang aufzusteigen und mehr Einfluss auf die Spielwelt zu nehmen. In normalen Einsätze könnt ihr diese ebenfalls beeinflussen, allerdings in kleinerem Rahmen. World Quests sind einschneidender.<br />
<br />
Einsätze sind jedoch nicht nur auf Front-Einsätze sowie auf die Defense Force beschränkt. Auch Monster Sweeper können eigene Einsätze schreiben, z.B. betreten sie Sperrzonen nach Angriffen, bergen Überreste etc., lass deiner Kreativität hierbei freien Lauf. Selbiges gilt auch für Zivilisten. Auch diese können eigens auf sie zugeschnittene Einsätze bestreiten.<br />
<br />
<span class="punkt">Regeln</span><br />
<div class="ruck">Einsätze sind nach Gefahrenstufen (Level 1–4) eingeteilt. Damit niemand nur High-Level-Quests farmt, gelten folgende Regeln:<br />
<br />
<strike><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. Freischaltungskette</span><br />
Höhere Einsatzlevel müssen erst erspielt werden.<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level 1–2</span> sind frei spielbar.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level 3</span> nach min. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1 abgeschlossenen Level-2-Quest</span>.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level 4</span> nach min. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2 abgeschlossenen Level-3-Quests</span> und auf 2 pro Ingame-Monat begrenzt.</li>
</ul>
</strike><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. Pflicht zu Konsequenzen</span><br />
Je höher das Questlevel, desto härter die Ingame-Folgen. Wer Level-4-Quests spielt, muss mit ernsthaften Verletzungen, Ausrüstungsschäden oder langfristigen Konsequenzen rechnen und diese ausspielen.</div>
<br />
<span class="punkt">Einsatzlevel</span><br />
<div class="ruck"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level 1</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Inhalt:</span> Level 1 dreht sich um kleine und überschaubare Einsätze ohne Weltfolgen. Beispiele wären:<ul class="mycode_list"><li>Evakuierung einzelner Straßen/Gebäude<br />
</li>
<li>Kleinkaiju-Sichtung<br />
</li>
<li>Unterstützung der Sweepers beim Sichern/Bergen<br />
</li>
<li>Erstes Training <br />
</li>
<li>Kurze Patrouille</li>
</ul>
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mindestposts:</span> 6<ul class="mycode_list"><li>2 Teilnehmer: 3 je Person<br />
</li>
<li>3 Teilnehmer: 2 je Person</li>
</ul>
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Verdienst:</span> 0,3 UCP/OV<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level 2</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Inhalt:</span> Regelmäßige Missionen mit echter Gefahr, keine GroßEreignisse.<ul class="mycode_list"><li>Kampf gegen ein mittelgroßes Kaiju in begrenzter Zone<br />
</li>
<li>Patrouille in Sperrgebiet mit klarer Aufgabe<br />
</li>
<li>Begleitschutz für Evakuierungskonvoi<br />
</li>
<li>Rettung Verschütteter unter Zeitdruck<br />
</li>
<li>Trainingsmission mit realen Konsequenzen</li>
</ul>
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mindestposts:</span> 15<ul class="mycode_list"><li>2 Teilnehmer: min. 6 Posts (Gesamtzahl von 15 muss jedoch werden)<br />
</li>
<li>3 Teilnehmer: 5 je Person</li>
</ul>
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Verdienst:</span> 0,5 UCP/OV<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level 3</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Inhalt:</span> Kaiju-Kontakt ist ernst und oft komplex.<ul class="mycode_list"><li>Einsatz gegen starkes Kaiju mit mehreren Opferzonen<br />
</li>
<li>Kern-Operation: Schwachstelle freilegen und zerstören<br />
</li>
<li>Mehrstufige Rettung (Schule/Krankenhaus/U-Bahn)<br />
</li>
<li>Aufklärung eines neuen Kaiju-Phänomens<br />
</li>
<li>Mission mit moralischem Druck (Rettung vs. Stoppen)<br />
</li>
<li>Jagd/Verfolgung eines entkommenen Kaiju<br />
</li>
<li>Großflächige Dekontaminiation oder Kadaverbergung</li>
</ul>
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mindestposts:</span> 24<ul class="mycode_list"><li>2 Teilnehmer: 12 je Person<br />
</li>
<li>3 Teilnehmer: 8 je Person</li>
</ul>
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Verdienst:</span> 0,7 UCP/OV<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level 4</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Inhalt:</span> Seltene, schwere Einsätze mit Einfluss auf Region.<ul class="mycode_list"><li>Daikaiju-Kontakt oder massiver Stadteinsatz<br />
</li>
<li>Verteidigung eines Bezirks über längere Zeit<br />
</li>
<li>Großevakuierung unter Dauerangriff</li>
</ul>
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mindestposts:</span> 36<ul class="mycode_list"><li>2 Teilnehmer: 18 je Person<br />
</li>
<li>3 Teilnehmer: 12 je Person</li>
</ul>
</div></div>
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Verdienst:</span> 0,9 UCP/OV<br />
<br />
<span class="punkt">Quests</span><br />
<div class="links"> Quests sind das Bindeglied zwischen Einsätzen und World Quests. Sie betreffen nicht nur einzelne Charaktere, sondern stets eine größere Gruppe oder einen bestimmten Bereich, ohne zu tief in die Geschichte der Welt einzuschneiden. Quests bilden häufig zusammenhängende Einsatzketten, regionale Krisen oder länger andauernde Operationen ab.<br />
<br />
Im Gegensatz zu normalen Einsätzen werden Quests nicht nur in einer Szene ausgespielt, sondern können sich über mehrere Threads oder Phasen erstrecken. Ihr Fortschritt wirkt sich spürbar auf das direkte Umfeld aus, etwa auf einen Stadtbezirk, eine Defense-Force-Einheit oder eine laufende Bedrohungslage.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Beispiele für Quests sind:</span><ul class="mycode_list"><li>Anhaltende Kaiju-Aktivität in einem Distrikt<br />
</li>
<li>Säuberung und Sicherung einer Sperrzone<br />
</li>
<li>Mehrteilige Evakuierungs- oder Verteidigungsmaßnahmen<br />
</li>
<li>Untersuchung eines neuen Kaiju-Typs mit mehreren Einsätzen<br />
</li>
<li>Aufbau, Wiederherstellung oder Sicherung kritischer Infrastruktur</li>
</ul>
<br />
Quests bestehen in der Regel aus mehreren Einsätzen unterschiedlicher Level, die gemeinsam auf ein übergeordnetes Ziel hinarbeiten. Der Ausgang einer Quest kann zukünftige Einsätze beeinflussen, neue Möglichkeiten eröffnen oder regionale Konsequenzen nach sich ziehen, unterhalb der Tragweite einer World Quest.<br />
<br />
Auch hierbei wird für jeden Einsatz innerhalb einer Quest ein Bericht eingereicht, in dem Verlauf und Ergebnis zusammengefasst werden.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Verdienst:</span> UCP/OV der Einsätze + 1 UCP/OV</div>
<br />
<span class="punkt">Worldquests</span><br />
<div class="links">Worldquests sind eine besondere Art von Einsätzen. Sie sind selten und groß angelegt, außerdem haben sie direkten Einfluss auf die Welt, das Setting und den Verlauf des RPGs. Während normale Einsätze vor allem eure Charaktere und deren direkte Umgebung betreffen, verändern Worldquests das gesamte Geschehen:<ul class="mycode_list"><li>Sie können neue Bedrohungen auslösen/beenden<br />
</li>
<li>Stadtteile oder Regionen dauerhaft verändern<br />
</li>
<li>Neue Kaijus etablieren<br />
</li>
<li>Langfristige Story-Arcs starten/abschließen<br />
</li>
<li>etc.</li>
</ul>
Worldquests sind daher keine einfachen Aufgaben, sondern weltbewegende Ereignisse. Aufgrund ihrer Wichtigkeit geben sie je Level die doppelte Boni als gewöhnliche Einsätze.  <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Verdienst:</span> UCP/OV der Einsätze + 2 UCP/OV<br />
<br />
<span class="stpunkt">Wichtig:</span> <strike>Da World Quests außergewöhnliche Situationen sind, greifen hier die Begrenzungen nicht. Ihr braucht also keine bestimmte Anzahl an x L3 Einsätze, um eine L4 zu bestreiten. Beachtet jedoch dabei, dass dies euren Charakter entsprechend gefährden kann und ausgespielt werden sollte.</strike><br />
<br />
Da ihr als User die Möglichkeit habt die Spielwelt mit zu gestalten könnt auch ihr eine Worldquests ausarbeiten. Sie hat dabei ein Hauptziel, das in mehrere kleine Aufgaben (Einsätze innerhalb der WQ) aufgeteilt wird, so das eine Vielzahl an Charakteren teilnehmen kann. Hierfür könnt ihr eure eigene Worldquest in <a href="https://kaijusrising.de/forumdisplay.php?fid=27" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Requests</a> schicken und bewerben.</div></div>
</div>
<br />
Damit auch Zivilist-Mutanten ihre FK steigern können, würde ich hier evtl. an Trainings denken? Da diese sonst der DF + MSW hinterher hinken, während diese durch Einsätze zusätzlich was verdienen können. Wie steht ihr dazu?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Guten Abend again,<br />
<br />
sollte das neue System einzug erhalten, würdet ihr passiv Werte erhalten. Zur Steigerung würden wir die Einsätze anpassen, damit diese euch ebenfalls Belohnungen geben.<br />
<br />
Im Zuge des neuen Systems würde ich die Freischaltkette streichen. Erachtet ihr es sinnvoll einen Cap zu setzen, wie viel High-Level Einsätze jemand bestreiten können soll innerhalb eines IG-Monats (zur realistischen Erholung der Charaktere)?<br />
<br />
<div class="spoilerbox">
  <div class="spoilerhead">
    <span class="spoilerlabel">Spoiler</span><br />
    <span class="spoilertitle">Einsätze, Quests & WQs</span><br />
    <span class="spoilericon">▼</span><br />
  </div>
  <div class="spoilercontent" style="display:none;">
<div class="main">Einsätze, Quests & World Quests</div>
<br />
<br />
<span class="punkt">Einsätze</span><br />
<div class="links">Einsätze sind geplante Operationen, die ihr mit euren Charakteren im Ingame ausspielt. Sie geben euch konkrete Handlungsanlässe, wie zum Beispiel Einsätze gegen Kaiju, Evakuierungen, Probensicherung, Ermittlungen etc. Dementsprechend hat ein Einsatz immer ein klares Ziel und wird innerhalb einer Szene ausgespielt. Nach Abschluss muss einer der Teilnehmer einen Bericht im Einsatz-Anmeldethread verfassen - wird dieser Angenommen, gilt euer Einsatz als erfolgreich. Je höher das Einsatz-Level ist, desto gefährlicher oder wichtiger ist die Aufgabe.<br />
<br />
Einsätze sind freiwillig, aber sie ermöglichen es euch schneller im Rang aufzusteigen und mehr Einfluss auf die Spielwelt zu nehmen. In normalen Einsätze könnt ihr diese ebenfalls beeinflussen, allerdings in kleinerem Rahmen. World Quests sind einschneidender.<br />
<br />
Einsätze sind jedoch nicht nur auf Front-Einsätze sowie auf die Defense Force beschränkt. Auch Monster Sweeper können eigene Einsätze schreiben, z.B. betreten sie Sperrzonen nach Angriffen, bergen Überreste etc., lass deiner Kreativität hierbei freien Lauf. Selbiges gilt auch für Zivilisten. Auch diese können eigens auf sie zugeschnittene Einsätze bestreiten.<br />
<br />
<span class="punkt">Regeln</span><br />
<div class="ruck">Einsätze sind nach Gefahrenstufen (Level 1–4) eingeteilt. Damit niemand nur High-Level-Quests farmt, gelten folgende Regeln:<br />
<br />
<strike><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. Freischaltungskette</span><br />
Höhere Einsatzlevel müssen erst erspielt werden.<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level 1–2</span> sind frei spielbar.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level 3</span> nach min. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1 abgeschlossenen Level-2-Quest</span>.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level 4</span> nach min. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2 abgeschlossenen Level-3-Quests</span> und auf 2 pro Ingame-Monat begrenzt.</li>
</ul>
</strike><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. Pflicht zu Konsequenzen</span><br />
Je höher das Questlevel, desto härter die Ingame-Folgen. Wer Level-4-Quests spielt, muss mit ernsthaften Verletzungen, Ausrüstungsschäden oder langfristigen Konsequenzen rechnen und diese ausspielen.</div>
<br />
<span class="punkt">Einsatzlevel</span><br />
<div class="ruck"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level 1</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Inhalt:</span> Level 1 dreht sich um kleine und überschaubare Einsätze ohne Weltfolgen. Beispiele wären:<ul class="mycode_list"><li>Evakuierung einzelner Straßen/Gebäude<br />
</li>
<li>Kleinkaiju-Sichtung<br />
</li>
<li>Unterstützung der Sweepers beim Sichern/Bergen<br />
</li>
<li>Erstes Training <br />
</li>
<li>Kurze Patrouille</li>
</ul>
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mindestposts:</span> 6<ul class="mycode_list"><li>2 Teilnehmer: 3 je Person<br />
</li>
<li>3 Teilnehmer: 2 je Person</li>
</ul>
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Verdienst:</span> 0,3 UCP/OV<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level 2</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Inhalt:</span> Regelmäßige Missionen mit echter Gefahr, keine GroßEreignisse.<ul class="mycode_list"><li>Kampf gegen ein mittelgroßes Kaiju in begrenzter Zone<br />
</li>
<li>Patrouille in Sperrgebiet mit klarer Aufgabe<br />
</li>
<li>Begleitschutz für Evakuierungskonvoi<br />
</li>
<li>Rettung Verschütteter unter Zeitdruck<br />
</li>
<li>Trainingsmission mit realen Konsequenzen</li>
</ul>
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mindestposts:</span> 15<ul class="mycode_list"><li>2 Teilnehmer: min. 6 Posts (Gesamtzahl von 15 muss jedoch werden)<br />
</li>
<li>3 Teilnehmer: 5 je Person</li>
</ul>
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Verdienst:</span> 0,5 UCP/OV<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level 3</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Inhalt:</span> Kaiju-Kontakt ist ernst und oft komplex.<ul class="mycode_list"><li>Einsatz gegen starkes Kaiju mit mehreren Opferzonen<br />
</li>
<li>Kern-Operation: Schwachstelle freilegen und zerstören<br />
</li>
<li>Mehrstufige Rettung (Schule/Krankenhaus/U-Bahn)<br />
</li>
<li>Aufklärung eines neuen Kaiju-Phänomens<br />
</li>
<li>Mission mit moralischem Druck (Rettung vs. Stoppen)<br />
</li>
<li>Jagd/Verfolgung eines entkommenen Kaiju<br />
</li>
<li>Großflächige Dekontaminiation oder Kadaverbergung</li>
</ul>
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mindestposts:</span> 24<ul class="mycode_list"><li>2 Teilnehmer: 12 je Person<br />
</li>
<li>3 Teilnehmer: 8 je Person</li>
</ul>
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Verdienst:</span> 0,7 UCP/OV<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Level 4</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Inhalt:</span> Seltene, schwere Einsätze mit Einfluss auf Region.<ul class="mycode_list"><li>Daikaiju-Kontakt oder massiver Stadteinsatz<br />
</li>
<li>Verteidigung eines Bezirks über längere Zeit<br />
</li>
<li>Großevakuierung unter Dauerangriff</li>
</ul>
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mindestposts:</span> 36<ul class="mycode_list"><li>2 Teilnehmer: 18 je Person<br />
</li>
<li>3 Teilnehmer: 12 je Person</li>
</ul>
</div></div>
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Verdienst:</span> 0,9 UCP/OV<br />
<br />
<span class="punkt">Quests</span><br />
<div class="links"> Quests sind das Bindeglied zwischen Einsätzen und World Quests. Sie betreffen nicht nur einzelne Charaktere, sondern stets eine größere Gruppe oder einen bestimmten Bereich, ohne zu tief in die Geschichte der Welt einzuschneiden. Quests bilden häufig zusammenhängende Einsatzketten, regionale Krisen oder länger andauernde Operationen ab.<br />
<br />
Im Gegensatz zu normalen Einsätzen werden Quests nicht nur in einer Szene ausgespielt, sondern können sich über mehrere Threads oder Phasen erstrecken. Ihr Fortschritt wirkt sich spürbar auf das direkte Umfeld aus, etwa auf einen Stadtbezirk, eine Defense-Force-Einheit oder eine laufende Bedrohungslage.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Beispiele für Quests sind:</span><ul class="mycode_list"><li>Anhaltende Kaiju-Aktivität in einem Distrikt<br />
</li>
<li>Säuberung und Sicherung einer Sperrzone<br />
</li>
<li>Mehrteilige Evakuierungs- oder Verteidigungsmaßnahmen<br />
</li>
<li>Untersuchung eines neuen Kaiju-Typs mit mehreren Einsätzen<br />
</li>
<li>Aufbau, Wiederherstellung oder Sicherung kritischer Infrastruktur</li>
</ul>
<br />
Quests bestehen in der Regel aus mehreren Einsätzen unterschiedlicher Level, die gemeinsam auf ein übergeordnetes Ziel hinarbeiten. Der Ausgang einer Quest kann zukünftige Einsätze beeinflussen, neue Möglichkeiten eröffnen oder regionale Konsequenzen nach sich ziehen, unterhalb der Tragweite einer World Quest.<br />
<br />
Auch hierbei wird für jeden Einsatz innerhalb einer Quest ein Bericht eingereicht, in dem Verlauf und Ergebnis zusammengefasst werden.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Verdienst:</span> UCP/OV der Einsätze + 1 UCP/OV</div>
<br />
<span class="punkt">Worldquests</span><br />
<div class="links">Worldquests sind eine besondere Art von Einsätzen. Sie sind selten und groß angelegt, außerdem haben sie direkten Einfluss auf die Welt, das Setting und den Verlauf des RPGs. Während normale Einsätze vor allem eure Charaktere und deren direkte Umgebung betreffen, verändern Worldquests das gesamte Geschehen:<ul class="mycode_list"><li>Sie können neue Bedrohungen auslösen/beenden<br />
</li>
<li>Stadtteile oder Regionen dauerhaft verändern<br />
</li>
<li>Neue Kaijus etablieren<br />
</li>
<li>Langfristige Story-Arcs starten/abschließen<br />
</li>
<li>etc.</li>
</ul>
Worldquests sind daher keine einfachen Aufgaben, sondern weltbewegende Ereignisse. Aufgrund ihrer Wichtigkeit geben sie je Level die doppelte Boni als gewöhnliche Einsätze.  <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Verdienst:</span> UCP/OV der Einsätze + 2 UCP/OV<br />
<br />
<span class="stpunkt">Wichtig:</span> <strike>Da World Quests außergewöhnliche Situationen sind, greifen hier die Begrenzungen nicht. Ihr braucht also keine bestimmte Anzahl an x L3 Einsätze, um eine L4 zu bestreiten. Beachtet jedoch dabei, dass dies euren Charakter entsprechend gefährden kann und ausgespielt werden sollte.</strike><br />
<br />
Da ihr als User die Möglichkeit habt die Spielwelt mit zu gestalten könnt auch ihr eine Worldquests ausarbeiten. Sie hat dabei ein Hauptziel, das in mehrere kleine Aufgaben (Einsätze innerhalb der WQ) aufgeteilt wird, so das eine Vielzahl an Charakteren teilnehmen kann. Hierfür könnt ihr eure eigene Worldquest in <a href="https://kaijusrising.de/forumdisplay.php?fid=27" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Requests</a> schicken und bewerben.</div></div>
</div>
<br />
Damit auch Zivilist-Mutanten ihre FK steigern können, würde ich hier evtl. an Trainings denken? Da diese sonst der DF + MSW hinterher hinken, während diese durch Einsätze zusätzlich was verdienen können. Wie steht ihr dazu?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Shadow of Hawkins]]></title>
			<link>https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=453</link>
			<pubDate>Thu, 07 May 2026 21:51:14 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kaijusrising.de/member.php?action=profile&uid=4">Teamju</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=453</guid>
			<description><![CDATA[<link href="https://shadowofhawkins.de/cache/themes/theme3/storyline.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<center><br />
<div class="sohbox1"><div class="sohbox2"><div class="sohhead1">Shadow of Hawkins</div>
<div class="sohtext">Was wäre, wenn das Upside Down nie verschwunden ist?<br />
Was, wenn es damals nur so wirkte, als sei es geschlossen – eine Illusion, von Kali geschaffen, um Elfis Freunde – und auch die übrigen Bewohner von Hawkins – zu beruhigen? Was, wenn die Tore lediglich versiegelt wurden, das Upside Down und der Abyss im Verborgenen jedoch weiterexistieren?<br />
<br />
Und was, wenn das Hawkins National Laboratory niemals mit seinen Experimenten aufgehört hat? Was, wenn es nicht das einzige Labor war, das mit Kindern experimentierte, sondern Labore auf der ganzen Welt Teil dieser Geschichte sind – und es immer noch sind? Was, wenn sogar die NATO ihre Finger im Spiel hat?<br />
<br />
<b><i>Willkommen in Hawkins, 1991.</i></b><br />
Die Welt wirkt ruhig. Niemand vermutet, dass das Upside Down oder der Abyss noch existieren. Doch an einigen Orten beginnt die Grenze zwischen den Welten erneut zu bröckeln. Hier brechen Durchbrüche durch, an denen die Luft flimmert, schwebende Partikel sichtbar werden und Ranken oder Pflanzen aus der anderen Dimension zu wachsen beginnen.<br />
<br />
Das Hawkins National Laboratory arbeitet weiter, unterstützt von geheimen Labors weltweit. Neue Versuche an Kindern und Jugendlichen werden durchgeführt – diese Subjekte besitzen besondere Fähigkeiten und tragen zugleich einen unbewussten Einfluss in sich: Sie sind Marionetten des Mindflayers. Im Alltag merkt man kaum etwas von dieser Präsenz, doch in der Nähe eines Durchbruchs oder in emotional aufgeladenen Momenten kann der Mindflayer durch sie wirken – Gedanken, Gefühle und Entscheidungen subtil lenken, besonders wenn mehrere Subjekte zusammenkommen.<br />
<br />
Die Bewohner Hawkins gehen scheinbar normalen Berufen nach, die Stadt wirkt lebendig und friedlich. Doch der Schein trügt. Immer wieder zeigen sich unerklärliche Phänomene. Kinder oder Erwachsene mit übernatürlichen Fähigkeiten tauchen auf – die Medien schweigen, der Staat vertuscht die Wahrheit.<br />
<br />
Werde Teil dieser besonderen Welt.<br />
Ob als ganz gewöhnlicher Mensch, Gesetzeshüter, Soldat, Subjekt oder Wissenschaftler in einem der Labore weltweit.<br />
Oder vielleicht als Mike, Dustin oder Max – inzwischen junge Erwachsene – die erneut einer Wahrheit gegenüberstehen, die niemals wirklich verschwunden war.</div>
<div class="sohhead2">Shortfacts</div>
<div class="sohbox3"><div class="sohfacts1">Stranger Things</div><div class="sohfacts1">L3S3V3</div><div class="sohfacts1">KEINE MPL</div><div class="sohfacts1">1991</div><div class="sohfacts2">Gruppen: Einwohner, Subjekte, Militär, Gesetzeshüter, Wissenschaftler</div><div class="sohfacts3"><a href="https://shadowofhawkins.de/" target="blank">Forum</a></div><div class="sohfacts3"><a href="https://shadowofhawkins.de/forumdisplay.php?fid=12" target="blank">Gesuch</a></div><div class="sohfacts3"><a href="https://shadowofhawkins.de/showthread.php?tid=5&pid=6#pid6" target="blank">Regelwerk</a></div><div class="sohfacts3"><a href="https://shadowofhawkins.de/lists.php" target="blank">Listen</a></div></div>
</div></div>
</center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link href="https://shadowofhawkins.de/cache/themes/theme3/storyline.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<center><br />
<div class="sohbox1"><div class="sohbox2"><div class="sohhead1">Shadow of Hawkins</div>
<div class="sohtext">Was wäre, wenn das Upside Down nie verschwunden ist?<br />
Was, wenn es damals nur so wirkte, als sei es geschlossen – eine Illusion, von Kali geschaffen, um Elfis Freunde – und auch die übrigen Bewohner von Hawkins – zu beruhigen? Was, wenn die Tore lediglich versiegelt wurden, das Upside Down und der Abyss im Verborgenen jedoch weiterexistieren?<br />
<br />
Und was, wenn das Hawkins National Laboratory niemals mit seinen Experimenten aufgehört hat? Was, wenn es nicht das einzige Labor war, das mit Kindern experimentierte, sondern Labore auf der ganzen Welt Teil dieser Geschichte sind – und es immer noch sind? Was, wenn sogar die NATO ihre Finger im Spiel hat?<br />
<br />
<b><i>Willkommen in Hawkins, 1991.</i></b><br />
Die Welt wirkt ruhig. Niemand vermutet, dass das Upside Down oder der Abyss noch existieren. Doch an einigen Orten beginnt die Grenze zwischen den Welten erneut zu bröckeln. Hier brechen Durchbrüche durch, an denen die Luft flimmert, schwebende Partikel sichtbar werden und Ranken oder Pflanzen aus der anderen Dimension zu wachsen beginnen.<br />
<br />
Das Hawkins National Laboratory arbeitet weiter, unterstützt von geheimen Labors weltweit. Neue Versuche an Kindern und Jugendlichen werden durchgeführt – diese Subjekte besitzen besondere Fähigkeiten und tragen zugleich einen unbewussten Einfluss in sich: Sie sind Marionetten des Mindflayers. Im Alltag merkt man kaum etwas von dieser Präsenz, doch in der Nähe eines Durchbruchs oder in emotional aufgeladenen Momenten kann der Mindflayer durch sie wirken – Gedanken, Gefühle und Entscheidungen subtil lenken, besonders wenn mehrere Subjekte zusammenkommen.<br />
<br />
Die Bewohner Hawkins gehen scheinbar normalen Berufen nach, die Stadt wirkt lebendig und friedlich. Doch der Schein trügt. Immer wieder zeigen sich unerklärliche Phänomene. Kinder oder Erwachsene mit übernatürlichen Fähigkeiten tauchen auf – die Medien schweigen, der Staat vertuscht die Wahrheit.<br />
<br />
Werde Teil dieser besonderen Welt.<br />
Ob als ganz gewöhnlicher Mensch, Gesetzeshüter, Soldat, Subjekt oder Wissenschaftler in einem der Labore weltweit.<br />
Oder vielleicht als Mike, Dustin oder Max – inzwischen junge Erwachsene – die erneut einer Wahrheit gegenüberstehen, die niemals wirklich verschwunden war.</div>
<div class="sohhead2">Shortfacts</div>
<div class="sohbox3"><div class="sohfacts1">Stranger Things</div><div class="sohfacts1">L3S3V3</div><div class="sohfacts1">KEINE MPL</div><div class="sohfacts1">1991</div><div class="sohfacts2">Gruppen: Einwohner, Subjekte, Militär, Gesetzeshüter, Wissenschaftler</div><div class="sohfacts3"><a href="https://shadowofhawkins.de/" target="blank">Forum</a></div><div class="sohfacts3"><a href="https://shadowofhawkins.de/forumdisplay.php?fid=12" target="blank">Gesuch</a></div><div class="sohfacts3"><a href="https://shadowofhawkins.de/showthread.php?tid=5&pid=6#pid6" target="blank">Regelwerk</a></div><div class="sohfacts3"><a href="https://shadowofhawkins.de/lists.php" target="blank">Listen</a></div></div>
</div></div>
</center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Roadhouse Chronicles]]></title>
			<link>https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=445</link>
			<pubDate>Mon, 04 May 2026 15:45:01 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kaijusrising.de/member.php?action=profile&uid=4">Teamju</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=445</guid>
			<description><![CDATA[<center><div class="rhchrbox1"><div class="rhchrbox2"><div class="rhchrhead1">Roadhouse Chronicles</div>
<div class="rhchrtext1"><center>Der Himmel weinte.<br />
Und die Engel fielen.</center><br />
<br />
Wie brennende Sterne stürzten sie aus dem Himmel und schlugen auf der Erde auf – gebrochene Flügel, verlorene Gnade und eine Welt, die nicht für sie gemacht war. Manche wussten kaum noch, wer sie einst gewesen waren. Andere passten sich an, wanderten unerkannt unter den Menschen. Wieder andere verloren sich in ihrer eigenen Macht und begannen, die Welt der Sterblichen nach ihrem Willen zu formen.<br />
<br />
Denn eines war schon immer wahr:<br />
Nur weil ein Wesen ein Engel ist, heißt das noch lange nicht, dass es auf der Seite des Guten steht.<br />
<br />
Zwei Jahre sind vergangen seit dem Fall. Zwei Jahre voller Chaos, Geheimnisse und Blut.<br />
<br />
Der Himmel versucht, sich neu zu ordnen, doch Frieden bleibt ein ferner Traum. Bündnisse zerbrechen, alte Loyalitäten wanken, und Engel stehen sich nun als Feinde gegenüber. Machtspiele bestimmen das Schicksal des Himmels, während seine Krieger auf der Erde um Einfluss ringen.<br />
<br />
Und während der Himmel im Chaos versinkt, wartet die Hölle.<br />
<br />
<center>Still. Geduldig. Im Schatten.</center><br />
<br />
Unter der Herrschaft von Crowley, dem König der Hölle, scheint Ordnung zu herrschen. Doch auch hier brodelt der Widerstand. Dämonen verschwören sich im Verborgenen, einige gehen ihren eigenen Weg, andere halten noch immer an der alten Loyalität zu Lucifer fest – dem gefallenen Erzengel, der tief im Käfig eingeschlossen ist.<br />
<br />
Die Hölle ist längst nicht mehr nur ein Ort tief unten.<br />
Ihr Einfluss reicht bis an die Oberfläche.<br />
Sie flüstert in dunklen Gassen.<br />
Sie verbirgt sich in schwarzen Augen.<br />
Sie lebt in den Schatten der Welt.<br />
<br />
Willkommen in Wichita.<br />
<br />
Eine scheinbar gewöhnliche Stadt im Herzen von Kansas.<br />
Vororte, stille Straßen, flackernde Laternen und Häuser, die ihre eigenen Geheimnisse bergen.<br />
<br />
Doch wenn man genau hinsieht, entdeckt man Dinge, die hier nicht hingehören:<br />
Die Lichter im Nachbarhaus, die mitten in der Nacht flackern.<br />
Den Taxifahrer mit den schwarzen Augen, bei dem man zum Glück nicht eingestiegen ist.<br />
Oder die Geistererscheinungen in der verlassenen Irrenanstalt am Stadtrand.<br />
<br />
Manche nennen es Einbildung.<br />
Andere sagen, es seien nur Geschichten.<br />
<br />
Doch wer genauer hinsieht, erkennt die Wahrheit:<br />
Die Welt ist voller Dinge, die im Dunkeln lauern.<br />
<br />
Vielleicht bist du nur ein gewöhnlicher Einwohner.<br />
Vielleicht ein Fremder, der gerade erst angekommen ist.<br />
<br />
Oder vielleicht bist du selbst ein Teil dieser verborgenen Welt.<br />
<br />
<center>Ein Jäger.<br />
Ein Dämon.<br />
Ein Engel.<br />
Oder etwas ganz anderes.<br />
<br />
Und vielleicht hat dein Krieg gerade erst begonnen.</center></div>
<div class="rhchrhead2">Fakten</div>
<div class="rhchrfactbox"><div class="rhfakten1">Supernatural</div><div class="rhfakten1">2015</div><div class="rhfakten1">Spielort: Wichita</div><div class="rhfakten1">L3S3V3</div><div class="rhfakten1">keine MPL</div><div class="rhfakten1">Szenentrennung</div><div class="rhfakten2"><a href="https://roadhousechronicles.de/index.php">Forum</a></div><div class="rhfakten2"><a href="https://roadhousechronicles.de/forumdisplay.php?fid=17">Gesuche</a></div></div>
</div></div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><div class="rhchrbox1"><div class="rhchrbox2"><div class="rhchrhead1">Roadhouse Chronicles</div>
<div class="rhchrtext1"><center>Der Himmel weinte.<br />
Und die Engel fielen.</center><br />
<br />
Wie brennende Sterne stürzten sie aus dem Himmel und schlugen auf der Erde auf – gebrochene Flügel, verlorene Gnade und eine Welt, die nicht für sie gemacht war. Manche wussten kaum noch, wer sie einst gewesen waren. Andere passten sich an, wanderten unerkannt unter den Menschen. Wieder andere verloren sich in ihrer eigenen Macht und begannen, die Welt der Sterblichen nach ihrem Willen zu formen.<br />
<br />
Denn eines war schon immer wahr:<br />
Nur weil ein Wesen ein Engel ist, heißt das noch lange nicht, dass es auf der Seite des Guten steht.<br />
<br />
Zwei Jahre sind vergangen seit dem Fall. Zwei Jahre voller Chaos, Geheimnisse und Blut.<br />
<br />
Der Himmel versucht, sich neu zu ordnen, doch Frieden bleibt ein ferner Traum. Bündnisse zerbrechen, alte Loyalitäten wanken, und Engel stehen sich nun als Feinde gegenüber. Machtspiele bestimmen das Schicksal des Himmels, während seine Krieger auf der Erde um Einfluss ringen.<br />
<br />
Und während der Himmel im Chaos versinkt, wartet die Hölle.<br />
<br />
<center>Still. Geduldig. Im Schatten.</center><br />
<br />
Unter der Herrschaft von Crowley, dem König der Hölle, scheint Ordnung zu herrschen. Doch auch hier brodelt der Widerstand. Dämonen verschwören sich im Verborgenen, einige gehen ihren eigenen Weg, andere halten noch immer an der alten Loyalität zu Lucifer fest – dem gefallenen Erzengel, der tief im Käfig eingeschlossen ist.<br />
<br />
Die Hölle ist längst nicht mehr nur ein Ort tief unten.<br />
Ihr Einfluss reicht bis an die Oberfläche.<br />
Sie flüstert in dunklen Gassen.<br />
Sie verbirgt sich in schwarzen Augen.<br />
Sie lebt in den Schatten der Welt.<br />
<br />
Willkommen in Wichita.<br />
<br />
Eine scheinbar gewöhnliche Stadt im Herzen von Kansas.<br />
Vororte, stille Straßen, flackernde Laternen und Häuser, die ihre eigenen Geheimnisse bergen.<br />
<br />
Doch wenn man genau hinsieht, entdeckt man Dinge, die hier nicht hingehören:<br />
Die Lichter im Nachbarhaus, die mitten in der Nacht flackern.<br />
Den Taxifahrer mit den schwarzen Augen, bei dem man zum Glück nicht eingestiegen ist.<br />
Oder die Geistererscheinungen in der verlassenen Irrenanstalt am Stadtrand.<br />
<br />
Manche nennen es Einbildung.<br />
Andere sagen, es seien nur Geschichten.<br />
<br />
Doch wer genauer hinsieht, erkennt die Wahrheit:<br />
Die Welt ist voller Dinge, die im Dunkeln lauern.<br />
<br />
Vielleicht bist du nur ein gewöhnlicher Einwohner.<br />
Vielleicht ein Fremder, der gerade erst angekommen ist.<br />
<br />
Oder vielleicht bist du selbst ein Teil dieser verborgenen Welt.<br />
<br />
<center>Ein Jäger.<br />
Ein Dämon.<br />
Ein Engel.<br />
Oder etwas ganz anderes.<br />
<br />
Und vielleicht hat dein Krieg gerade erst begonnen.</center></div>
<div class="rhchrhead2">Fakten</div>
<div class="rhchrfactbox"><div class="rhfakten1">Supernatural</div><div class="rhfakten1">2015</div><div class="rhfakten1">Spielort: Wichita</div><div class="rhfakten1">L3S3V3</div><div class="rhfakten1">keine MPL</div><div class="rhfakten1">Szenentrennung</div><div class="rhfakten2"><a href="https://roadhousechronicles.de/index.php">Forum</a></div><div class="rhfakten2"><a href="https://roadhousechronicles.de/forumdisplay.php?fid=17">Gesuche</a></div></div>
</div></div></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Blood Trail]]></title>
			<link>https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=440</link>
			<pubDate>Sun, 03 May 2026 01:57:59 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kaijusrising.de/member.php?action=profile&uid=4">Teamju</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=440</guid>
			<description><![CDATA[<link href="https://bloodtrail.at/cache/themes/theme3/storyline.css" rel="stylesheet" type="text/css"><center><div class="btslbox1"><div class="btslbox2"><div class="btslhead1">Blood Trail</div>
<div class="btsltext"><b>Die Dunkelheit hatte Los Angeles längst verschluckt. Eine verlassene Straße lag still im Schatten der Nacht. Dann – hastige Schritte auf Asphalt, gehetzt, schnell. Ein Schuss zerreißt die Stille. Ein Schrei. Dann... nichts. Nur wieder diese unheimliche, schwere Ruhe.</b><br />
<br />
<center>Willkommen im Blood Trail</center><br />
<br />
Willkommen in Los Angeles – der Stadt der Engel.<br />
Kalifornische Sonne, glitzernde Boulevards, das berühmte Hollywood Sign in den Hügeln und der Walk of Fame, gesäumt von goldenen Namen. Am Strand locken Sonnenuntergänge und wilde Partynächte. L.A. – die Stadt, die niemals schläft, das Paradies der Träume... zumindest auf den ersten Blick.<br />
<br />
Doch während Touristen mit Kameras in der Hand ehrfürchtig den Sternen folgen oder sich am Venice Beach in der Sonne räkeln, bleibt eine Wahrheit im Verborgenen – düster, gefährlich, real. Die Schattenseite von Los Angeles. Drogenhandel, illegale Waffengeschäfte, Bandenkriege – das eigentliche Rückgrat der Stadt. Und viele schließen die Augen vor dem, was direkt vor ihnen liegt: ein Netz aus Korruption, Gewalt und Macht. Wer hier das Sagen hat? Sicher nicht die Polizei!<br />
<br />
Ob Mafia, Drogenkartell oder Untergrundgang – jeder zieht seine Strippen, jeder spielt sein eigenes Spiel.<br />
<br />
Also, überlege dir gut, wem du hier vertraust.<br />
Der Mann, der freundlich mit dir spricht? Vielleicht ein Auftragskiller.<br />
Die Frau, die dir zulächelt? Vielleicht Teil eines Kartells.<br />
Oder hast du Glück, und es ist tatsächlich nur ein Cop – sauber, ehrlich, selten.<br />
Oder einfach ein Zivilist, der dich wirklich nur kennenlernen will... vielleicht.<br />
<br />
In Los Angeles weißt du nie, wer dein Freund ist – und wer nur wartet, bis du die Deckung senkst.<br />
<br />
Bist du neugierig geworden und möchtest ein Teil dieser gefährlichen Welt sein? Dann schließe sich uns an!<br />
<br />
<b>„In dieser Stadt stirbt die Wahrheit leise – meistens mit einem Schuss.“</b></div>
<center><div class="btslfacts"><div class="links">L3S3V3</div>
<div class="links">RL-Crime: Los Angeles</div>
<div class="links">Szenentrennung</div>
<div class="links">Spieljahr: 2025</div>
<div class="links2"><a href="https://bloodtrail.at/index.php" target="_blank">Forum</a></div>
<div class="links2"><a href="https://bloodtrail.at/showthread.php?tid=2&pid=2#pid2" target="_blank">Regeln</a></div>
<div class="links2"><a href="https://bloodtrail.at/forumdisplay.php?fid=11" target="_blank">Gesuche</a></div>
<div class="links2"><a href="https://bloodtrail.at/lists.php?action" target="_blank">Listen</a></div></div></center><br />
</div></div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link href="https://bloodtrail.at/cache/themes/theme3/storyline.css" rel="stylesheet" type="text/css"><center><div class="btslbox1"><div class="btslbox2"><div class="btslhead1">Blood Trail</div>
<div class="btsltext"><b>Die Dunkelheit hatte Los Angeles längst verschluckt. Eine verlassene Straße lag still im Schatten der Nacht. Dann – hastige Schritte auf Asphalt, gehetzt, schnell. Ein Schuss zerreißt die Stille. Ein Schrei. Dann... nichts. Nur wieder diese unheimliche, schwere Ruhe.</b><br />
<br />
<center>Willkommen im Blood Trail</center><br />
<br />
Willkommen in Los Angeles – der Stadt der Engel.<br />
Kalifornische Sonne, glitzernde Boulevards, das berühmte Hollywood Sign in den Hügeln und der Walk of Fame, gesäumt von goldenen Namen. Am Strand locken Sonnenuntergänge und wilde Partynächte. L.A. – die Stadt, die niemals schläft, das Paradies der Träume... zumindest auf den ersten Blick.<br />
<br />
Doch während Touristen mit Kameras in der Hand ehrfürchtig den Sternen folgen oder sich am Venice Beach in der Sonne räkeln, bleibt eine Wahrheit im Verborgenen – düster, gefährlich, real. Die Schattenseite von Los Angeles. Drogenhandel, illegale Waffengeschäfte, Bandenkriege – das eigentliche Rückgrat der Stadt. Und viele schließen die Augen vor dem, was direkt vor ihnen liegt: ein Netz aus Korruption, Gewalt und Macht. Wer hier das Sagen hat? Sicher nicht die Polizei!<br />
<br />
Ob Mafia, Drogenkartell oder Untergrundgang – jeder zieht seine Strippen, jeder spielt sein eigenes Spiel.<br />
<br />
Also, überlege dir gut, wem du hier vertraust.<br />
Der Mann, der freundlich mit dir spricht? Vielleicht ein Auftragskiller.<br />
Die Frau, die dir zulächelt? Vielleicht Teil eines Kartells.<br />
Oder hast du Glück, und es ist tatsächlich nur ein Cop – sauber, ehrlich, selten.<br />
Oder einfach ein Zivilist, der dich wirklich nur kennenlernen will... vielleicht.<br />
<br />
In Los Angeles weißt du nie, wer dein Freund ist – und wer nur wartet, bis du die Deckung senkst.<br />
<br />
Bist du neugierig geworden und möchtest ein Teil dieser gefährlichen Welt sein? Dann schließe sich uns an!<br />
<br />
<b>„In dieser Stadt stirbt die Wahrheit leise – meistens mit einem Schuss.“</b></div>
<center><div class="btslfacts"><div class="links">L3S3V3</div>
<div class="links">RL-Crime: Los Angeles</div>
<div class="links">Szenentrennung</div>
<div class="links">Spieljahr: 2025</div>
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</div></div></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[No Way Back]]></title>
			<link>https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=437</link>
			<pubDate>Sat, 02 May 2026 00:20:40 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kaijusrising.de/member.php?action=profile&uid=4">Teamju</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<center><link href="https://www.nowayback-rpg.de/cache/themes/theme5/vorlagen.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<br />
<div class="GW_story GW_story_corners">
  <div class="GW_story_hero">
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    <div class="GW_story_hero_title">
      <div class="eyebrow">Ein Wizarding World RPG · Marauders Era </div>
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  <div class="GW_story_body">
    <div>
      <p>Der Erste Zaubererkrieg tobt, Voldemort gewinnt immer mehr Macht und die magische Gesellschaft wird von Angst, Misstrauen und Gewalt geprägt. Während Todesser und ihre Sympathisant:innen muggelstämmige Hexen und Zauberer verfolgen, geraten besonders Werwölfe ins Visier: Mit brutalen Gesetzen, Spreng-Ohrmarken und den grausamen Kämpfen in der Werwolf-Arena wird ihr Leben zur Hölle. Gleichzeitig wächst Fenrir Greybacks Rudel zu einer gefährlichen, sektenähnlichen Bewegung heran. Er schart nicht nur die Ausgestoßenen der Gesellschaft um sich, sondern schreckt nicht davor zurück, seine Gruppe durch weitere Infizierungen zu vergrößern. Als wäre das nicht bereits schlimm genug, sind die Werwölfe längst nicht nur in Vollmondnächten eine Bedrohung, denn das Rudel sorgt auch in Menschenform mit grausamen Angriffen für Angst und Schrecken.<br />
Der Orden des Phönix leistet Widerstand, doch seine Anhänger:innen stehen einer scheinbar überlegenen dunklen Seite gegenüber und geraten zunehmend an ihre Grenzen. Tag für Tag riskieren sie ihr Leben, um sich Voldemorts Schergen entgegenzustellen. Am Ende bleiben sie stille Held:innen. Unerkannt von der Gesellschaft, deren Zukunft sie sichern, ohne dass jemand ihre Namen oder die Opfer kennt, die sie dafür bringen.</p>
    </div>
    <div>
      <p>Voldemort lockt die Menschen mit dem Versprechen einer besseren Gesellschaft zu sich, und diese lassen sich von seinen Worten einlullen und sind bereit, die Opfer in Kauf zu nehmen. Was einfach ist, denn <i>sie</i> sind es nicht, die in Voldemorts Welt keinen Platz mehr haben.<br />
In dieser Zeit voller Verfolgung und Repression erhebt sich eine Stimme aus dem Radiosender: Die 7. Farbe. Eine queere, ministeriumskritische Untergrundbewegung aus muggelstämmigen Hexen und Zauberern, die für Sichtbarkeit, Solidarität und Freiheit kämpft. Sie setzen sich für all jene ein, die an den Rand gedrängt oder vergessen werden, obwohl sie auf keiner Seite Unterstützung haben. Ihr Mut rückt sie nicht nur ins Visier der Todesser, sondern auch das Ministerium ist ihnen dicht auf den Fersen, um ihnen ihre Stimme zu rauben.<br />
<br />
Ein Kampf zwischen Gut und Böse, Licht und Dunkelheit – und jede:r muss früher oder später eine Seite wählen. Ob als mutige:r Kämpfer:in im Orden, überzeugte:r Todesser, verzweifelte:r Werwolf oder rebellische Stimme der 7. Farbe. Die Zeit des Wegsehens ist vorbei. Nach Jahren der Angst steht der Erste Zaubererkrieg in Großbritannien kurz vor der Eskalation.<br />
<br />
<b>Im “No Way Back” entscheidest du, auf welcher Seite du stehst. Schreibe mit uns Geschichten voller Spannung, Intrigen, Hoffnung und Dunkelheit im Jahr 1978.</b></p>
<br />
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<a href="https://www.nowayback-rpg.de/index.php" target="_blank" class="GW_story_link">No Way Back RPG</a><br />
  <div class="GW_story_bullets">
    <div class="bullets-title">Was macht uns aus</div>
    <div class="bullets-grid">
      <div class="GW_story_bullet"><div class="dot"></div>Bespielter Voldemort</div>
      <div class="GW_story_bullet"><div class="dot"></div>Aktives Werwolf-Rudel</div>
      <div class="GW_story_bullet"><div class="dot"></div>Queere Bewegung</div>
      <div class="GW_story_bullet"><div class="dot"></div>Hohe Aktivität</div>
      <div class="GW_story_bullet"><div class="dot"></div>Plotlastiges Board</div>
      <div class="GW_story_bullet"><div class="dot"></div>70s Vibes</div>
      <div class="GW_story_bullet"><div class="dot"></div>Plot-driven</div>
      <div class="GW_story_bullet"><div class="dot"></div>Rating L3S3V3</div>
      <div class="GW_story_bullet"><div class="dot"></div>Keine MPL</div>
    </div>
  </div>
  <div class="GW_story_footer">
    <div class="tag"><b>Setting</b> <br>Marauders Era</div>
    <div class="dot-sep"></div>
    <div class="tag"><b>Spieljahr</b> <br>1978</div>
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    <div class="tag"><b>Sprache</b> <br>Deutsch</div>
    <div class="dot-sep"></div>
    <div class="tag"><b>Aktivität</b> <br>2 Posts/Monat</div>
  </div>
<br />
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      <div class="eyebrow">Ein Wizarding World RPG · Marauders Era </div>
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      <p>Der Erste Zaubererkrieg tobt, Voldemort gewinnt immer mehr Macht und die magische Gesellschaft wird von Angst, Misstrauen und Gewalt geprägt. Während Todesser und ihre Sympathisant:innen muggelstämmige Hexen und Zauberer verfolgen, geraten besonders Werwölfe ins Visier: Mit brutalen Gesetzen, Spreng-Ohrmarken und den grausamen Kämpfen in der Werwolf-Arena wird ihr Leben zur Hölle. Gleichzeitig wächst Fenrir Greybacks Rudel zu einer gefährlichen, sektenähnlichen Bewegung heran. Er schart nicht nur die Ausgestoßenen der Gesellschaft um sich, sondern schreckt nicht davor zurück, seine Gruppe durch weitere Infizierungen zu vergrößern. Als wäre das nicht bereits schlimm genug, sind die Werwölfe längst nicht nur in Vollmondnächten eine Bedrohung, denn das Rudel sorgt auch in Menschenform mit grausamen Angriffen für Angst und Schrecken.<br />
Der Orden des Phönix leistet Widerstand, doch seine Anhänger:innen stehen einer scheinbar überlegenen dunklen Seite gegenüber und geraten zunehmend an ihre Grenzen. Tag für Tag riskieren sie ihr Leben, um sich Voldemorts Schergen entgegenzustellen. Am Ende bleiben sie stille Held:innen. Unerkannt von der Gesellschaft, deren Zukunft sie sichern, ohne dass jemand ihre Namen oder die Opfer kennt, die sie dafür bringen.</p>
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      <p>Voldemort lockt die Menschen mit dem Versprechen einer besseren Gesellschaft zu sich, und diese lassen sich von seinen Worten einlullen und sind bereit, die Opfer in Kauf zu nehmen. Was einfach ist, denn <i>sie</i> sind es nicht, die in Voldemorts Welt keinen Platz mehr haben.<br />
In dieser Zeit voller Verfolgung und Repression erhebt sich eine Stimme aus dem Radiosender: Die 7. Farbe. Eine queere, ministeriumskritische Untergrundbewegung aus muggelstämmigen Hexen und Zauberern, die für Sichtbarkeit, Solidarität und Freiheit kämpft. Sie setzen sich für all jene ein, die an den Rand gedrängt oder vergessen werden, obwohl sie auf keiner Seite Unterstützung haben. Ihr Mut rückt sie nicht nur ins Visier der Todesser, sondern auch das Ministerium ist ihnen dicht auf den Fersen, um ihnen ihre Stimme zu rauben.<br />
<br />
Ein Kampf zwischen Gut und Böse, Licht und Dunkelheit – und jede:r muss früher oder später eine Seite wählen. Ob als mutige:r Kämpfer:in im Orden, überzeugte:r Todesser, verzweifelte:r Werwolf oder rebellische Stimme der 7. Farbe. Die Zeit des Wegsehens ist vorbei. Nach Jahren der Angst steht der Erste Zaubererkrieg in Großbritannien kurz vor der Eskalation.<br />
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<b>Im “No Way Back” entscheidest du, auf welcher Seite du stehst. Schreibe mit uns Geschichten voller Spannung, Intrigen, Hoffnung und Dunkelheit im Jahr 1978.</b></p>
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<a href="https://www.nowayback-rpg.de/index.php" target="_blank" class="GW_story_link">No Way Back RPG</a><br />
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    <div class="tag"><b>Setting</b> <br>Marauders Era</div>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Neustart & Systemumstellung]]></title>
			<link>https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=436</link>
			<pubDate>Fri, 01 May 2026 21:41:00 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kaijusrising.de/member.php?action=profile&uid=0">Fairy Tail</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<center><iframe src="https://ft-rollenspiel.forumieren.org/h2-fairy-tail-neustartaktion-2026" width="551" height="600" frameborder="0"></iframe></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><iframe src="https://ft-rollenspiel.forumieren.org/h2-fairy-tail-neustartaktion-2026" width="551" height="600" frameborder="0"></iframe></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Fairy Tail Rollenspiel]]></title>
			<link>https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=435</link>
			<pubDate>Fri, 01 May 2026 10:31:12 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kaijusrising.de/member.php?action=profile&uid=4">Teamju</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<center><iframe src="https://ft-rollenspiel.forumieren.org/h1-fairy-tail-rollenspiel-partnerdaten" width="551" height="1550" frameborder="0"></iframe></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><iframe src="https://ft-rollenspiel.forumieren.org/h1-fairy-tail-rollenspiel-partnerdaten" width="551" height="1550" frameborder="0"></iframe></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Traitor]]></title>
			<link>https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=419</link>
			<pubDate>Sun, 19 Apr 2026 19:53:25 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kaijusrising.de/member.php?action=profile&uid=66">Tōru</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kaijusrising.de/showthread.php?tid=419</guid>
			<description><![CDATA[<div style="padding: 0px 40px 40px 40px; margin: auto; line-height: 200%;text-align:justify;"><img src="https://i.ibb.co/Nf4vSVF/8500ac996dad40271045fa4662effe20.jpg" width=150px; style="border-radius: 50%; border-style: solid; border-color:rgba(208, 22, 118, 0.8); border-width: 5px; padding=5px; float:left;margin:0px 20px 5px 10px;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Suchender:</span> Kusanagi Tōru <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Beschreibung:</span> Tōru war schon immer sehr aufbrausend gewesen. Er ging direkt zum Angriff über, um sich oder andere zu verteidigen. Er ging mit dem Kopf durch die Wand und setzte seinen Willen durch. Körperlich und auch sehr lautstark. Im Grunde hat er eine ziemlich große Klappe und ein loses Mundwerk. Dennoch ist er innerlich sehr sensibel und etwas ängstlich. In mancher Hinsicht ist er sogar ein wenig schüchtern. Tōru hat das Herz am rechten Fleck, was sich durch seine Hilfsbereitschaft, seine Loyalität und seinen Humor zeigt. Wenn man sich erst einmal in sein Herz geschlichen hat, kann man sich niemanden Besseres an seiner Seite vorstellen, der einem den Rücken freihält.<br />
Er ist sehr mutig, probiert gerne neue Dinge aus und überschätzt sich dabei oft selbst. Tōru ist sehr abenteuerlustig und stürzt sich oft in Schwierigkeiten. Viele würden ihn auch als aggressiv bezeichnen, denn seine Zündschnur ist nicht unbedingt lang, aber das kommt ganz auf die Situation an. Ein geduldiger Geselle war er noch nie.<br />
Früher war er sehr kontaktfreudig, doch nachdem er seine Eltern verloren hat, ist Tōru ein einsamer Wolf, ein Teenager, der sich im Dunkeln fürchtet und seine Eltern sehr vermisst. Ihm fällt es mittlerweile ziemlich schwer, Freundschaften zu schließen. Auch wenn er kommunikativ und offen auf andere zugehen kann, vermeidet er durch seine Verlustängste tiefere Bindungen. Er kann sich kein normales Leben mehr vorstellen und kämpft sich Tag für Tag auf der Straße durch. Er stiehlt, um zu überleben, oder nimmt zwielichtige Jobs an, um Geld zu verdienen. Eigentlich sollte er noch zur Schule gehen, denn er ist nicht auf den Kopf gefallen und könnte einen guten Abschluss machen. Aber er fühlt sich recht wohl mit dem freien Leben ohne Regeln. </div>
<br />
<div style="padding: 0px 40px 40px 40px; margin: auto; line-height: 200%;text-align:justify;"><img src="https://i.ibb.co/pvFyFqDJ/60213a1097896dd3837f8c58d5bc6611.jpg" width=150px; style="border-radius: 50%; border-style: solid; border-color:rgba(208, 22, 118, 0.8); border-width: 5px; padding=5px; float:left;margin:0px 20px 5px 10px;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gesucht wird:</span> Er ist ein sehr kühler Typ, der sich nicht gerne in die Karten schauen lässt, wenn es darum geht, was er denkt oder fühlt. Er hat keine ausgeprägte soziale Ader und ist lieber allein hinter einem Bildschirm als unter Menschen. Er ist sehr intelligent und beschäftigt sich am liebsten mit Technologie. Ein richtiger Nerd eben. <br />
Der Blauhaarige weiß gut mit Worten umzugehen. Anstatt sich zu prügeln, schlägt er lieber mit Worten zu. Er steht auf Kerle, weiß es aber noch nicht und redet sich ein, gar kein sexuelles Interesse zu hegen. Er lebt allein, da er seine Eltern früh verlor.<br />
Er strotzt vor Ironie und Sarkasmus. Seinen Humor versteht so gut wie niemand und er besitzt auch eine sadistische Ader. Andere würden ihn als Gefühlskrüppel bezeichnen. Psychisch krank ist er allerdings nicht.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Avatarvorschlag:</span> Fushimi Saruhiko - K-Projekt<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gesuche posten?:</span> Ja <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Story:</span> Die beiden lernten sich vor längerer Zeit kennen, es musste nach ein paar Monaten nach dem Tod von Tōrus Eltern gewesen sein. Er hatte sich gerade daran gewöhnt auf der Straße zu leben und irgendwie damit klar zu kommen. Der Rothaarige war in seinem Leben der einzige der sich von seiner Art nicht direkt verschrecken ließ und mit ihm klar kam. Das verwunderte den Blauhaarigen doch sehr und dennoch ließ er es zu das sie sich miteinander anfreundeten. <br />
Doch aus irgendeinem Grund stieß er Tōru plötzlich hart von sich und verletzte ihn sehr mit seinen Worten und dass er ihn vor die Tür setzte. Der Rothaarige verstand die Welt plötzlich nicht mehr und als er ihn auch noch an das Jugendamt verriet… <br />
<br />
Immer wieder begegnen sich die beiden und die Wut von Tōru ist grenzenlos. Der Blauhaarige scheint sich einen Spaß daraus zu machen, den Jüngeren zu provozieren woraufhin sie immer wieder heftig aneinander geraten. Aber es steckt weitaus mehr dahinter als sich beide eingestehen wollen…</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="padding: 0px 40px 40px 40px; margin: auto; line-height: 200%;text-align:justify;"><img src="https://i.ibb.co/Nf4vSVF/8500ac996dad40271045fa4662effe20.jpg" width=150px; style="border-radius: 50%; border-style: solid; border-color:rgba(208, 22, 118, 0.8); border-width: 5px; padding=5px; float:left;margin:0px 20px 5px 10px;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Suchender:</span> Kusanagi Tōru <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Beschreibung:</span> Tōru war schon immer sehr aufbrausend gewesen. Er ging direkt zum Angriff über, um sich oder andere zu verteidigen. Er ging mit dem Kopf durch die Wand und setzte seinen Willen durch. Körperlich und auch sehr lautstark. Im Grunde hat er eine ziemlich große Klappe und ein loses Mundwerk. Dennoch ist er innerlich sehr sensibel und etwas ängstlich. In mancher Hinsicht ist er sogar ein wenig schüchtern. Tōru hat das Herz am rechten Fleck, was sich durch seine Hilfsbereitschaft, seine Loyalität und seinen Humor zeigt. Wenn man sich erst einmal in sein Herz geschlichen hat, kann man sich niemanden Besseres an seiner Seite vorstellen, der einem den Rücken freihält.<br />
Er ist sehr mutig, probiert gerne neue Dinge aus und überschätzt sich dabei oft selbst. Tōru ist sehr abenteuerlustig und stürzt sich oft in Schwierigkeiten. Viele würden ihn auch als aggressiv bezeichnen, denn seine Zündschnur ist nicht unbedingt lang, aber das kommt ganz auf die Situation an. Ein geduldiger Geselle war er noch nie.<br />
Früher war er sehr kontaktfreudig, doch nachdem er seine Eltern verloren hat, ist Tōru ein einsamer Wolf, ein Teenager, der sich im Dunkeln fürchtet und seine Eltern sehr vermisst. Ihm fällt es mittlerweile ziemlich schwer, Freundschaften zu schließen. Auch wenn er kommunikativ und offen auf andere zugehen kann, vermeidet er durch seine Verlustängste tiefere Bindungen. Er kann sich kein normales Leben mehr vorstellen und kämpft sich Tag für Tag auf der Straße durch. Er stiehlt, um zu überleben, oder nimmt zwielichtige Jobs an, um Geld zu verdienen. Eigentlich sollte er noch zur Schule gehen, denn er ist nicht auf den Kopf gefallen und könnte einen guten Abschluss machen. Aber er fühlt sich recht wohl mit dem freien Leben ohne Regeln. </div>
<br />
<div style="padding: 0px 40px 40px 40px; margin: auto; line-height: 200%;text-align:justify;"><img src="https://i.ibb.co/pvFyFqDJ/60213a1097896dd3837f8c58d5bc6611.jpg" width=150px; style="border-radius: 50%; border-style: solid; border-color:rgba(208, 22, 118, 0.8); border-width: 5px; padding=5px; float:left;margin:0px 20px 5px 10px;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gesucht wird:</span> Er ist ein sehr kühler Typ, der sich nicht gerne in die Karten schauen lässt, wenn es darum geht, was er denkt oder fühlt. Er hat keine ausgeprägte soziale Ader und ist lieber allein hinter einem Bildschirm als unter Menschen. Er ist sehr intelligent und beschäftigt sich am liebsten mit Technologie. Ein richtiger Nerd eben. <br />
Der Blauhaarige weiß gut mit Worten umzugehen. Anstatt sich zu prügeln, schlägt er lieber mit Worten zu. Er steht auf Kerle, weiß es aber noch nicht und redet sich ein, gar kein sexuelles Interesse zu hegen. Er lebt allein, da er seine Eltern früh verlor.<br />
Er strotzt vor Ironie und Sarkasmus. Seinen Humor versteht so gut wie niemand und er besitzt auch eine sadistische Ader. Andere würden ihn als Gefühlskrüppel bezeichnen. Psychisch krank ist er allerdings nicht.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Avatarvorschlag:</span> Fushimi Saruhiko - K-Projekt<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gesuche posten?:</span> Ja <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Story:</span> Die beiden lernten sich vor längerer Zeit kennen, es musste nach ein paar Monaten nach dem Tod von Tōrus Eltern gewesen sein. Er hatte sich gerade daran gewöhnt auf der Straße zu leben und irgendwie damit klar zu kommen. Der Rothaarige war in seinem Leben der einzige der sich von seiner Art nicht direkt verschrecken ließ und mit ihm klar kam. Das verwunderte den Blauhaarigen doch sehr und dennoch ließ er es zu das sie sich miteinander anfreundeten. <br />
Doch aus irgendeinem Grund stieß er Tōru plötzlich hart von sich und verletzte ihn sehr mit seinen Worten und dass er ihn vor die Tür setzte. Der Rothaarige verstand die Welt plötzlich nicht mehr und als er ihn auch noch an das Jugendamt verriet… <br />
<br />
Immer wieder begegnen sich die beiden und die Wut von Tōru ist grenzenlos. Der Blauhaarige scheint sich einen Spaß daraus zu machen, den Jüngeren zu provozieren woraufhin sie immer wieder heftig aneinander geraten. Aber es steckt weitaus mehr dahinter als sich beide eingestehen wollen…</div>]]></content:encoded>
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