Vor 2 Stunden
Heyho x3
Also... XD ehrlich gesagt befasse ich mich gar nicht sooo sehr mit dem System, finds aber eine coole Mechanik.
Ich glaube ich kann mich Ida anschließen, dass es etwas "unausgeglichen" wirkt. Aber auch weil es zu Beginn des RPG's nicht so ganz klar war, wo die Grenzen der Werte liegen bzw das es keinen richtigen 'Startwert' gab, sondern eine Range, die teilweise ausgereizt wurde. Zu Beginn hat es auch keine große Rolle gespielt, da wir da noch nicht dieses 'Aufstiegssystem' hatten.
Vielleicht wäre da eine Anpassung ggf. möglich?
Besonders bei Offizieren der DF, wenn man davon ausgeht das Rekruten mit einem Wert von 0 starten. Die Steigerung ist ja vor allem von der Leistung abhängig, weniger von der Zeit, wo man, wenn man zu Beginn des RPG's nicht gerade einen frischen Rekruten auf 0 spielt, im Lebenslauf die Erfahrung und Leistungen etwas beschreiben müsste um einen höhren Wert zu haben?
Offiziere finde ich da einfacher, da sie mit 20 starten und man dann auf Grund der Dauer und vllt besondere Fähigkeiten ein plus von... dunno 5 % pro 5 Jahre bei der DF geben würde + Besonderheiten?
Dann wären wir auch jetzt nicht unbedingt an dem Punkt dass einige Offiziere schon jetzt knapp an 39% wären? Und wir keine unausgeglichene Balance zu neuen Spielern haben, die ja bei 20 starten?
Fände das halt nur fair?
Hab mit Nagi und Kato auch bei 33% gestartet. Beide wurde mit 20 Jahren zum Offizier und sind jetzt 7 Jahre dabei.
Kato hatte eine 'Pause' von 2 Jahren, hat aber mehr Erfahrung und Einsätze, besonders als Frontkämpfer. Würde ich bei Kato auf 27% runtergehen, bei Nagi auf 25%.
Hab mal als Beispiel einfach Shouji genommen XDDD
Shouji: Start: 39% , wurde mit 28 Jahren Offizier, davor Illegale Kämpfe und Begleitschutz, ist jetzt seit 16 Jahre bei der DF.
Das wären dann 15% extra für die Jahre und 4% für die Erfahrung die er mitbringt?
Well... Das wars und sorry... eigentlich gar kein Input zum System XDDD
Find ich gut, sollte so belassen werden?
PvP ist mir egal (auch wenn Kazuya daran interessiert wäre)
*verschwindet*
Also... XD ehrlich gesagt befasse ich mich gar nicht sooo sehr mit dem System, finds aber eine coole Mechanik.
Ich glaube ich kann mich Ida anschließen, dass es etwas "unausgeglichen" wirkt. Aber auch weil es zu Beginn des RPG's nicht so ganz klar war, wo die Grenzen der Werte liegen bzw das es keinen richtigen 'Startwert' gab, sondern eine Range, die teilweise ausgereizt wurde. Zu Beginn hat es auch keine große Rolle gespielt, da wir da noch nicht dieses 'Aufstiegssystem' hatten.
Vielleicht wäre da eine Anpassung ggf. möglich?
Besonders bei Offizieren der DF, wenn man davon ausgeht das Rekruten mit einem Wert von 0 starten. Die Steigerung ist ja vor allem von der Leistung abhängig, weniger von der Zeit, wo man, wenn man zu Beginn des RPG's nicht gerade einen frischen Rekruten auf 0 spielt, im Lebenslauf die Erfahrung und Leistungen etwas beschreiben müsste um einen höhren Wert zu haben?
Offiziere finde ich da einfacher, da sie mit 20 starten und man dann auf Grund der Dauer und vllt besondere Fähigkeiten ein plus von... dunno 5 % pro 5 Jahre bei der DF geben würde + Besonderheiten?
Dann wären wir auch jetzt nicht unbedingt an dem Punkt dass einige Offiziere schon jetzt knapp an 39% wären? Und wir keine unausgeglichene Balance zu neuen Spielern haben, die ja bei 20 starten?
Fände das halt nur fair?
Hab mit Nagi und Kato auch bei 33% gestartet. Beide wurde mit 20 Jahren zum Offizier und sind jetzt 7 Jahre dabei.
Kato hatte eine 'Pause' von 2 Jahren, hat aber mehr Erfahrung und Einsätze, besonders als Frontkämpfer. Würde ich bei Kato auf 27% runtergehen, bei Nagi auf 25%.
Hab mal als Beispiel einfach Shouji genommen XDDD
Shouji: Start: 39% , wurde mit 28 Jahren Offizier, davor Illegale Kämpfe und Begleitschutz, ist jetzt seit 16 Jahre bei der DF.
Das wären dann 15% extra für die Jahre und 4% für die Erfahrung die er mitbringt?
Well... Das wars und sorry... eigentlich gar kein Input zum System XDDD
Find ich gut, sollte so belassen werden?
PvP ist mir egal (auch wenn Kazuya daran interessiert wäre)
*verschwindet*

Im Juni ist die Regenzeit: deutlich schwüler, etwas wärmer
(um 21–27 °C) und spürbar häufiger Regen.
Der Juli wird dagegen heiß und schwül, mit durchschnittlichen
Temperaturen von etwa 29–31 °C am Tag und 22–24 °C in der Nacht, dazu kommt
häufig Regen und hohe Luftfeuchtigkeit.
Im August erreicht der Sommer seinen Höhepunkt: sehr heiß und
drückend schwül, mit durchschnittlichen Temperaturen von etwa 31–33 °C am Tag
und 25–27 °C in der Nacht. Häufig sorgen kurze, kräftige Gewitter für Abkühlung,
gegen Monatsende sind vereinzelt auch Taifune möglich.
