Vor 2 Stunden
Basistechniken
Name: Shock Baton Strike
Typ: Offensiv
Voraussetzung: Volt Impact Baton
Beschreibung: Eine grundlegende Nahkampftechnik der Defense Force. Der Nutzer konzentriert Energie seines Kampfanzugs in einen elektrifizierten Schlagstock und führt schnelle Schläge gegen empfindliche Stellen eines Kaiju aus. Besonders Rekruten lernen diese Technik früh, um kleinere Yoju effizient bekämpfen oder schwächen zu können.
UCP: 19%
Name: Guard Shift
Typ: Defensiv
Beschreibung: Der Kampfanzug verteilt zusätzliche Energie in Arme und Brustbereich, um eingehende Treffer besser abzufangen. Die Technik wird häufig genutzt, wenn Soldaten Zivilisten schützen oder Zeit gewinnen müssen, bis schwerere Einheiten eintreffen.
UCP: 10%
Name: Burst Step
Typ: Unterstützend
Beschreibung: Durch kurze Energieausstöße aus den Beinverstärkern beschleunigt sich der Nutzer für wenige Sekunden stark. Die Technik dient hauptsächlich zum Ausweichen, Positionswechsel oder schnellen Vorrücken im Kampf.
UCP: 5%
Name: Suppression Fire
Typ: Offensiv
Beschreibung: Eine Standardtechnik mit Sturmgewehren der Defense Force. Mehrere präzise Schüsse werden auf dieselbe Stelle abgegeben, um die Regeneration und Bewegung eines Kaiju zu behindern. Besonders effektiv im Teamkampf.
UCP: 10%
Name: Tactical Scan
Typ: Unterstützend
Voraussetzung: Falcon Tactical Helmet
Beschreibung: Der Helm des Kampfanzugs analysiert Bewegungen, Wärmequellen und Schwachstellen eines Gegners. Rekruten nutzen diese Technik, um größere Kaiju besser einschätzen und koordinierte Angriffe vorbereiten zu können.
UCP: 0%
Name: Reinforced Grip
Typ: Defensiv
Beschreibung: Der Kampfanzug verstärkt die Arme und Hände des Nutzers, wodurch schwere Waffen stabiler gehalten oder starke Gegner kurzzeitig festgehalten werden können. Oft genutzt, um Teamkameraden eine Angriffsöffnung zu verschaffen.
UCP: 5%
Name: Flash Grenade Deployment
Typ: Unterstützend
Voraussetzung: Blackout Grenade
Beschreibung: Eine taktische Blendgranate erzeugt einen grellen Lichtimpuls und ein lautes Geräusch, wodurch aggressive Yoju kurzzeitig orientierungslos werden. Besonders beliebt bei Rekruteneinheiten während Evakuierungsmissionen.
UCP: 1%
Name: Power Drive
Typ: Offensiv
Beschreibung: Der Nutzer sammelt kurzfristig zusätzliche Energie in Armen oder Beinen, um einen einzelnen verstärkten Angriff auszuführen. Die Technik wird häufig genutzt, um kleinere Kaiju zurückzustoßen oder Hindernisse zu zerstören.
UCP: 5%
Name: Emergency Shield
Typ: Defensiv
Beschreibung: Der Kampfanzug erzeugt für kurze Zeit ein kompaktes Energiefeld vor dem Anwender. Obwohl es starke Angriffe nicht vollständig blockieren kann, reicht es oft aus, um Explosionen oder Trümmer abzuschwächen.
UCP: 15%
Name: Shockwave Hammer
Typ: Offensiv
Voraussetzung: Titan Breach Hammer
Beschreibung: Eine schwere Nahkampfwaffe erzeugt beim Aufprall eine kleine Druckwelle, die Gegner aus dem Gleichgewicht bringt. Die Technik wird vor allem im Training eingesetzt, um Rekruten den Kampf gegen größere Gegner näherzubringen.
UCP: 19%
Name: Stabilizer Mode
Typ: Unterstützend / Defensiv
Beschreibung: Der Kampfanzug reguliert automatisch den Energieverbrauch und stabilisiert die Bewegungen des Nutzers. Dadurch können längere Einsätze überstanden werden, ohne dass die körperliche Belastung zu schnell ansteigt. Override +1, wenn vorher genutzt
UCP: 19%
Typ: Offensiv
Voraussetzung: Volt Impact Baton
Beschreibung: Eine grundlegende Nahkampftechnik der Defense Force. Der Nutzer konzentriert Energie seines Kampfanzugs in einen elektrifizierten Schlagstock und führt schnelle Schläge gegen empfindliche Stellen eines Kaiju aus. Besonders Rekruten lernen diese Technik früh, um kleinere Yoju effizient bekämpfen oder schwächen zu können.
UCP: 19%
Name: Guard Shift
Typ: Defensiv
Beschreibung: Der Kampfanzug verteilt zusätzliche Energie in Arme und Brustbereich, um eingehende Treffer besser abzufangen. Die Technik wird häufig genutzt, wenn Soldaten Zivilisten schützen oder Zeit gewinnen müssen, bis schwerere Einheiten eintreffen.
UCP: 10%
Name: Burst Step
Typ: Unterstützend
Beschreibung: Durch kurze Energieausstöße aus den Beinverstärkern beschleunigt sich der Nutzer für wenige Sekunden stark. Die Technik dient hauptsächlich zum Ausweichen, Positionswechsel oder schnellen Vorrücken im Kampf.
UCP: 5%
Name: Suppression Fire
Typ: Offensiv
Beschreibung: Eine Standardtechnik mit Sturmgewehren der Defense Force. Mehrere präzise Schüsse werden auf dieselbe Stelle abgegeben, um die Regeneration und Bewegung eines Kaiju zu behindern. Besonders effektiv im Teamkampf.
UCP: 10%
Name: Tactical Scan
Typ: Unterstützend
Voraussetzung: Falcon Tactical Helmet
Beschreibung: Der Helm des Kampfanzugs analysiert Bewegungen, Wärmequellen und Schwachstellen eines Gegners. Rekruten nutzen diese Technik, um größere Kaiju besser einschätzen und koordinierte Angriffe vorbereiten zu können.
UCP: 0%
Name: Reinforced Grip
Typ: Defensiv
Beschreibung: Der Kampfanzug verstärkt die Arme und Hände des Nutzers, wodurch schwere Waffen stabiler gehalten oder starke Gegner kurzzeitig festgehalten werden können. Oft genutzt, um Teamkameraden eine Angriffsöffnung zu verschaffen.
UCP: 5%
Name: Flash Grenade Deployment
Typ: Unterstützend
Voraussetzung: Blackout Grenade
Beschreibung: Eine taktische Blendgranate erzeugt einen grellen Lichtimpuls und ein lautes Geräusch, wodurch aggressive Yoju kurzzeitig orientierungslos werden. Besonders beliebt bei Rekruteneinheiten während Evakuierungsmissionen.
UCP: 1%
Name: Power Drive
Typ: Offensiv
Beschreibung: Der Nutzer sammelt kurzfristig zusätzliche Energie in Armen oder Beinen, um einen einzelnen verstärkten Angriff auszuführen. Die Technik wird häufig genutzt, um kleinere Kaiju zurückzustoßen oder Hindernisse zu zerstören.
UCP: 5%
Name: Emergency Shield
Typ: Defensiv
Beschreibung: Der Kampfanzug erzeugt für kurze Zeit ein kompaktes Energiefeld vor dem Anwender. Obwohl es starke Angriffe nicht vollständig blockieren kann, reicht es oft aus, um Explosionen oder Trümmer abzuschwächen.
UCP: 15%
Name: Shockwave Hammer
Typ: Offensiv
Voraussetzung: Titan Breach Hammer
Beschreibung: Eine schwere Nahkampfwaffe erzeugt beim Aufprall eine kleine Druckwelle, die Gegner aus dem Gleichgewicht bringt. Die Technik wird vor allem im Training eingesetzt, um Rekruten den Kampf gegen größere Gegner näherzubringen.
UCP: 19%
Name: Stabilizer Mode
Typ: Unterstützend / Defensiv
Beschreibung: Der Kampfanzug reguliert automatisch den Energieverbrauch und stabilisiert die Bewegungen des Nutzers. Dadurch können längere Einsätze überstanden werden, ohne dass die körperliche Belastung zu schnell ansteigt. Override +1, wenn vorher genutzt
UCP: 19%
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Im Mai ist es meist angenehm warm (ca. 18-25 °C) mit zunehmender, aber noch moderater Feuchte und ein paar Regentagen. Dafür beginnt im Juni die Regenzeit: deutlich schwüler, etwas wärmer (um 21-27 °C) und spürbar häufiger Regen. Der Juli wird dagegen heiß und schwül, mit durchschnittlichen Temperaturen von etwa 29–31 °C am Tag und 22–24 °C in der Nacht, dazu kommt häufig Regen und hohe Luftfeuchtigkeit.

