28.05.2026, 11:32
Bin nochmal das Brainstorming damals im Discord durchgegangen. Da waren folgende Punkte besprochen:
1. Grundzuwachs: Das passive Erhöhen pro Woche, was jetzt ja auch so schon umgesetzt ist.
2. Bonuszuwachs: Ein zusätzlicher Bonus auf den passiven Zuwachs, wenn man in einem bestimmten Zeitraum gepostet hat. z.B. 2 Wochen, 4 Wochen, evtl Ingame-Monat? Kann man ja gerne klären.
3. Bonus Reward für herausfordernde Situationen: Einzelne Charaktere können einen Bonus Reward für Einsätze/Quests beantragen, wenn der Char nachweislich an seine Grenzen oder darüber hinaus gehen musste. ALso zb wenn man mit dabei war in einem Kampf gegen einen deutlich stärkeren Kaiju etc.
Der Staff prüft das dann und klärt, ob der Bonus gerechtfertigt ist. Wenn der Char im Endeffekt nichts gemacht hat und sich versteckt hat, während die High-UCP Guys die Arbeit erledigt haben, würde sowas dann abgelehnt werden.
Diesen Thread betreffend: Ich bin für ein realistisches Minimieren von Einsätzen und Quests. Jeder Char braucht Pausen und da auch festgeschrieben ist, dass auf Level 4 mit ernsthaften Konsequenzen zu rechnen ist, sollte man schon einbringen, dass man nicht jeden Ingame Tag mit Einsätzen und Quests füllt. Da könnte man dann entweder sagen "X Einsätze pro Ingame Monat" oder man bestimmt für die jeweiligen Level eine Pause von X Tagen und die Spieler können dann eben gucken ob sie den Monat mit vielen niedrigen Einsätzen oder weniger höherrangigen EInsätzen füllen wollen. Das wäre halt mal sone Idee die ich einwerfe.
1. Grundzuwachs: Das passive Erhöhen pro Woche, was jetzt ja auch so schon umgesetzt ist.
2. Bonuszuwachs: Ein zusätzlicher Bonus auf den passiven Zuwachs, wenn man in einem bestimmten Zeitraum gepostet hat. z.B. 2 Wochen, 4 Wochen, evtl Ingame-Monat? Kann man ja gerne klären.
3. Bonus Reward für herausfordernde Situationen: Einzelne Charaktere können einen Bonus Reward für Einsätze/Quests beantragen, wenn der Char nachweislich an seine Grenzen oder darüber hinaus gehen musste. ALso zb wenn man mit dabei war in einem Kampf gegen einen deutlich stärkeren Kaiju etc.
Der Staff prüft das dann und klärt, ob der Bonus gerechtfertigt ist. Wenn der Char im Endeffekt nichts gemacht hat und sich versteckt hat, während die High-UCP Guys die Arbeit erledigt haben, würde sowas dann abgelehnt werden.
Diesen Thread betreffend: Ich bin für ein realistisches Minimieren von Einsätzen und Quests. Jeder Char braucht Pausen und da auch festgeschrieben ist, dass auf Level 4 mit ernsthaften Konsequenzen zu rechnen ist, sollte man schon einbringen, dass man nicht jeden Ingame Tag mit Einsätzen und Quests füllt. Da könnte man dann entweder sagen "X Einsätze pro Ingame Monat" oder man bestimmt für die jeweiligen Level eine Pause von X Tagen und die Spieler können dann eben gucken ob sie den Monat mit vielen niedrigen Einsätzen oder weniger höherrangigen EInsätzen füllen wollen. Das wäre halt mal sone Idee die ich einwerfe.

Im Mai ist es meist angenehm warm (ca. 18-25 °C) mit zunehmender, aber noch moderater Feuchte und ein paar Regentagen. Dafür beginnt im Juni die Regenzeit: deutlich schwüler, etwas wärmer (um 21-27 °C) und spürbar häufiger Regen. Der Juli wird dagegen heiß und schwül, mit durchschnittlichen Temperaturen von etwa 29–31 °C am Tag und 22–24 °C in der Nacht, dazu kommt häufig Regen und hohe Luftfeuchtigkeit.



