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Techniken der Monster Sweeper - Teamju - 11.01.2026 Techniken
Die Techniken der Monster Sweeper
Hier findet ihr diverse Techniken von bestimmten Charakteren. Solltet ihr euch unsicher darüber sein, wie man Techniken genau verfasst, könnt ihr diese als eine Art Orientierung nutzen. Doch bitte kopiert sie nicht. Wenn Interesse an bereits existierenden Techniken besteht, fragt bitte zuerst den User, ob dieser euch die evtl. beibringen kann.
Charaktere RE: Techniken der Monster Sweeper - Teamju - 11.01.2026 Taketora Ayase
Techniken
Name: Roots in the ground
Beschreibung: Es handelt sich hierbei um eine defensive Technik, bei der Ayase fest verwurzelt mit dem Boden steht, um kraftvolle Stöße abzufangen und in den Erdboden umzuleiten. Dabei besinnt sie sich auf das Hara, das Zentrum des Körpers im Aikido, das von der Körpermitte zu ihren Füßen ausstrahlt. Name: Curse Reversal Beschreibung: Ähnlich dem Kotegaeshi aus dem Aikido wird das Handgelenk des Gegners mit Kreisbewegungen eingefangen und der Angriff so in eine andere Richtung gelenkt und abgewehrt. Ayase entkommt so dem Angriff, als würde sie einen Fluch abwehren. Name: Moonshadow Counterattack Beschreibung: Der sogenannte Kokyu Nagel aus dem Aikido kommt hier zum Einsatz. Es handelt sich um einen Atemwurf. Ayase weicht einer Attacke aus und nutzt das Momentum, um aus dem Schatten heraus einen Gegenangriff zu vollbringen und den Gegner zu Boden zu bringen. Name: Flight of the Witch Beschreibung: Mithilfe des Tai-Sabaki kommt es zu einer Repositionierung des Körpers. Ayase dreht sich in einem Wirbel, um die Angriffslinie zu verlassen und gleichzeitig den Gegner zu destabilisieren und aus der Routine zu bringen. Name: Weaving the Spiderweb Beschreibung: Ayase fängt mehrere, wuchtige Schläge eines Gegners ab und nutzt den fließenden Augenblick, um punktuelle Schläge in sensiblen Körperregionen zu verteilen, die den Gegner langfristig schwächen. Name: Hex Spiral Beschreibung: Die Technik des Nikyu aus dem Aikido wird hier umgesetzt. Ayase nutzt einen spiralförmigen Bewegungsfluss, um Schwachpunkte anzugreifen. Diese schränken die Beweglichkeit eines Gliedes ein. RE: Techniken der Monster Sweeper - Teamju - 11.01.2026 Thorne Ren
Techniken
Name: Vortex Quill Dance
Beschreibung: Eine rotierende Technik mit beiden Dolchen, bei der der Anwender sich um die eigene Achse dreht und ein dichtes Feld aus schneidenden Angriffen erzeugt, das alles in unmittelbarer Nähe trifft. Name: Raven’s Cross-Lament Beschreibung: Eine präzise Angriffstechnik, bei der beide Dolche gleichzeitig geführt werden, um ein X-förmiges Schnittmuster in den Gegner zu schlagen und kritische Zonen zu durchtrennen. Name: Quill-Point First Sequence: Incision Beschreibung: Ein extrem präziser Stich, der an das Schreiben mit einer Feder erinnert. Die Klinge dringt gezielt in einen Schwachpunkt ein, um den Kern oder lebenswichtige Strukturen des Gegners zu durchbohren. Name: Quill-Point Second Sequence: Impact Beschreibung: Eine Abfolge gezielter Schläge gegen Nervenknoten und besonders anfällige Schwachstellen. Die Technik ist darauf ausgelegt, harte Panzerung zu umgehen und die Kontrolle sowie Bewegungsfähigkeit des Gegners zu beeinträchtigen. Name: Quill-Point Third Sequence: Plume Step Beschreibung: Eine defensive Beinarbeit-Technik, bei der der Anwender sich mit außergewöhnlicher Leichtigkeit bewegt. Die Schritte wirken nahezu schwebend und ermöglichen es, Angriffen auszuweichen, während gleichzeitig Geschwindigkeit und Positionierung aufgebaut werden. RE: Techniken der Monster Sweeper - Teamju - 22.01.2026 Yamiya Zero
Techniken
Name: Iron Coffin
Typ: Offensiv Beschreibung: Der Anwender nutzt einen Body Lock und zieht in ein einen engen Clinch wobei Arme und Brust fixiert werden. Durch das Absenken der Hüfte erhöht sich der massive Körperdruck, wodurch die Beweglichkeit stark eingeschränkt und die Atmung beeinträchtigt wird. Die Technik dient dazu, aggressive Gegner schnell bewegungsunfähig zu machen. Name: Dead Weight Drop Typ: Offensiv Beschreibung: Der Anwender senkt seinen Körperschwerpunkt drastisch nach unten, nachdem er den Gegner erreicht hat, und bringt ihn dadurch aus dem Gleichgewicht. Mithilfe des eigenen Körpergewichts wird der Gegner zu Boden gebracht. Der harte Aufprall unterbricht für einen kurzen Moment mögliche Gegenangriffe. Name: Ground Silence Typ: Offensiv Beschreibung: Nach dem erfolgreichen Bodenkontakt übt der Anwender aus einer stabilen Seitenkontrolle konstanten Druck auf Schulter, Brustkorb und Hals aus. Durch den anhaltenden Druck kann dem Gegner bei ausreichender Intensität kurzzeitig das Bewusstsein geraubt oder er zur Aufgabe gezwungen werden. Name: Ashen Clinch Typ: Supportiv Beschreibung: Der Anwender hält den Gegner in einem zermürbenden Grinding Clinch fest, die Arme eng um den Oberkörper geschlossen. Durch konstanten Körperkontakt und Druck werden Bewegungen und Gegenangriffe stark eingeschränkt. Die Technik dient dazu, den Gegner in Schach zu halten, während Verbündete Zeit für vorbereitende oder koordinierte Angriffe gewinnen. Name: Anchor Frame Typ: Defensiv Beschreibung: Der Anwender baut eine stabile Position eine festen Rahmen mit den Unterarmen und Schultern auf um den Gegner abzufangen. Durch saubere Gewichtsverlagerung und Körperspannung verhindert er, dass der Gegner weiter vorrücken oder Dominanz aufbauen kann. Die Technik dient der Schadensvermeidung und dem Halten einer Position. RE: Techniken der Monster Sweeper - Teamju - 29.01.2026 Sayuna Kohaku
Techniken
Name: Hohō: Shukuchi (Step Method: Reducing Earth)
Typ: Unterstützend Beschreibung: Durch blitzschnelle Schrittfolgen aus dem Sitzen oder Stehen soll rapide die Distanz zwischen Anwender und Ziel reduziert werden. Bestenfalls geschieht dies mit Ablenkung, um aus dem toten Winkel des anvisierten Opfers kritische Angriffe durchzuführen. Name: Hohō: Raitohashi (Step Method: Lightning Step) Typ: Unterstützend Beschreibung: Funktional ähnlich aufgebaut wie Shukuchi, dient Raitohashi einem vollkommen anderen Zweck. Anstelle offensiver Positionierung in direkter Nähe zum Ziel, sammelt Kohaku mit langen, tiefen Atemzügen so viel Sauerstoff wie möglich, um seine Muskulatur auf einen langen, erbarmungslosen Sprint vorzubereiten. Ob allein oder mit einem Kollegen im Arm, die oberste Priorität ist eine sichere Flucht mit rapiden Schritten und Sprüngen. Name: Iaido: Tsukauchi (Way of the Sword: Hilt Strike) Typ: Offensiv Beschreibung: Aus regungslosem Stand heraus oder kombiniert mit Shukuchi ist das Tskauchi eine denkbar simple Bewegung. Kohaku legt dabei eine Hand fest an Saya und Hilt des Schwertes und drückt das Griffstück explosionsartig nach vorne - resultierend in einem schmerzlichen Stoß in empfindliche Körperbereiche. Name: Iaido: Nukiuchi (Way of the Sword: Draw Strike) Typ: Offensiv Beschreibung: Als Basistechnik des Iaido ist Nukiuchi vorrangigig eine Verköperung von Grundprinzipien: Ein rasantes Ziehen des Schwertes, gefolgt von einem diagonalen Schlag. Anschließend wird die Klinge wieder zurück in seine Saya geführt, entweder als Zeichen des beendeten Kampfes oder Vorbereitung für ein weiteres Manöver. Name: Iaido: Ushiro (Way of the Sword: Behind) Typ: Defensiv Beschreibung: Womöglich komplexer als jede offensive Bewegungsfolge des Iaido ist seine Verteidigung. Der Anwender zieht dabei sein Schwert, führt es über die eigene Schulter hinweg gen Rücken und versucht auf diese Weise mit dem breiten Klingenblatt einen Angriff zu parieren. Name: Taijutsu: Empi Uchi (Body Technique: Elbow Strike) Typ: Offensiv Beschreibung: Kombiniert mit Shukuchi stürzt sich der Anwender mit rasanter Geschwindigkeit auf sein intendiertes Ziel zu. In geringstmöglicher Distanz wird dann der rechte - oder linke - Arm angewinkelt, um mithilfe des Ellenbogens einen gezielten, penetrierenden Stoß durchzuführen. Um zusätzliche Durchschlagskraft zu erzielen, werden zumeist beide Handflächen aneinandergelegt, um den genutzten Ellenbogen tiefer in sein Ziel zu pressen. Name: Taijutsu: Ippon-Seoi-Nage (Body Technique: One-Arm Shoulder Throw) Typ: Defensiv Beschreibung: Mit der offenen Handfläche wird ein gegnerischer Schlag zur Seite abgelenkt und das Handgelenk beziehungsweise ein Ärmel festgehalten, ehe sich der Anwender nur Momente später in den Oberkörper des Gegners dreht. Dort angelangt wird der Oberarm des Opponenten fixiert, bevor der initiale Schwung des abgewehrten Schlags genutzt wird, um einen Schulterwurf durchzuführen. |